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王九:孫悟空為什麼高端局不覺得他是個威脅?

大家好我是王九,孫悟空這個英雄相信大家都不陌生,可以說從黃銅段位一直到王者段位都有這個英雄的身影,但是大家在遊戲中應該也有所發現,随着段位的提高,孫悟空的登場率卻越來越低了,除了登場率較低以外,就連勝率也是有所下降,在這裡王九結合所有段位和頂端排位的資料來跟大家闡述一下

王九:孫悟空為什麼高端局不覺得他是個威脅?
王九:孫悟空為什麼高端局不覺得他是個威脅?

通過資料大家可以看到在所有段位裡孫悟空的勝率、登場率以及Ban率都比較高,但是在頂端排位這三項資料是由明顯的下降的,并且從Ban率也可以看出來,在高端局可以說大部分玩家都不覺得孫悟空這個英雄是個威脅,那麼究竟是因為哪些原因所導緻這個情況出現的呢?王九将從三方面來幫大家分析

一、英雄機制:

王九:孫悟空為什麼高端局不覺得他是個威脅?

低段位:

孫悟空靈活的技能機制再配合極高的爆發傷害可以說在對局中對沒有位移的脆皮英雄有很大的威脅,尤其是在段位較低的時候,玩家的意識和操作以及對英雄的了解都還不充足孫悟空這種操作簡單爆發高的英雄很快就能在對局中建立起優勢

高段位:

随着段位的升高,玩家對于遊戲以及英雄的了解更加深刻,并且自身的意識也有所提升,在這個時候,單純的英雄機制已經沒有辦法完全地左右遊戲的勝利了,孫悟空這個英雄雖然優點明顯,但是缺點也明顯,那就是後期傷害不足,不容易切掉輸出位置,進場困難等等都是導緻孫悟空登場率和勝率越來越低的原因

二、陣容問題:

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低段位:

低段位的時候雙方玩家基本上很少會根據陣容來選擇英雄,一是剛剛接觸遊戲沒多久英雄池比較淺,二是還不熟悉每個英雄的機制,這也就導緻在對局中經常會出現脆皮英雄過多的情況,并且團隊配合能力較差,如果出現這種情況,孫悟空依靠較高的爆發傷害是可以有效地擊殺輸出位置或者一打多帶領團隊走向勝利的

高段位:

這個階段玩家隊友每個英雄的機制都有一定的了解,并且也會按照陣容去選擇英雄,這也就使得孫悟空在對局中被克制的機率大大增加,再加上高段位的玩家已經懂得團隊協作,孫悟空想要切入擊殺輸出位置的難度大大加強,并且就算切入成功了,也有很大的機率起不到任何作用反而被敵方所選擇的控制英雄所控制進而被擊殺

三、英雄強度:

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低段位:

低段位的時候一個英雄的強度足以左右對局的勝利,而孫悟空這個英雄的強度毋庸置疑,在低段位所有人的操作意識都還沒有成型,對英雄的了解也不夠,這就導緻了可以讓孫悟空在低端局亂殺,帶領團隊走向勝利

高段位:

随着段位的升高,玩家們的意識操作以及對英雄的了解也更加深刻,在對局中比孫悟空更強勢的打野英雄有很多,并且使用孫悟空打野的話也比較容易被克制,這就導緻孫悟空的登場率和勝率逐漸降低,再加上高段位的玩家對于每個英雄都有深刻的了解,可選擇性更多,這也就導緻了孫悟空的勝率登場率和Ban率随着段位的提升逐漸下降

結語:

每個人對于遊戲了解都不一樣,是以在分析的時候也會得出不一樣的結果,那麼你覺得孫悟空勝率登場率以及Ban率随着段位的升高逐漸降低的原因是什麼呢?歡迎大家在評論區讨論

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