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爐石傳說削弱魚人,其實跟魚人有啥關系?不都是替融合怪背鍋?

爐石傳說在新版本的更新檔中,雖然削弱了不少卡,但沒削弱古夫,感覺上就差了點意思。有點當初硬保巫師學徒,削弱了一堆其他卡的味道了。當然,最後巫師學徒也沒保下來,很難說古夫能不能一直安全下去。除此之外,最莫名其妙的,就是削弱魚人了。

一、削弱魚人,是不是想讓玩家回流天梯?

爐石傳說削弱魚人,其實跟魚人有啥關系?不都是替融合怪背鍋?

酒館戰棋的流派,從最早的野獸流、光羽流,到後來的惡魔流,劍宗、氣宗流,跳操流、跳蛙流,再到後來百花齊放、花裡胡哨的流派,可以說除了魚人依舊是老老實實疊加屬性,别的流派多多少少都有一些花式操作。

而這些花式操作下,其實說的就是“難度”。早在酒館戰棋剛上線的時候,就有人說過,魚人流也許不是最厲害的。但是玩法是最簡單的。核心随從就是個銅須,五本就夠,根本沒有升六本的必要。這話也許不全對,但絕對戳中了大多數普通玩家的想法。

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一費二費随便打打,三費開始找導航員跟寒光智者、四費找斥候、五費找國王、劇毒魚跟銅須,然後就可以打到遊戲結束了。但是寒光智者從三星變成四星,這削弱對魚人來說不是一般的大。而如果不能玩魚人了,那輕度玩家可選擇的餘地就很小了。

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可以說魚人流一旦削弱,對大量輕度戰棋玩家來說,這個模式的學習成本就比較高了,那吸引力就比較低了。從比較陰暗的角度出發,酒館戰棋毫無疑問搶走了天梯的玩家,而新版本,正是天梯玩家大量氪金的時間點。有沒有可能,削弱魚人這個最簡單的流派,是為了讓玩家回流天梯?

二、所謂削弱魚人,是不是替融合怪背鍋的?

爐石傳說削弱魚人,其實跟魚人有啥關系?不都是替融合怪背鍋?

魚人流強嗎?其實也就一般,肯定比不上那些上限比較高的流派。但魚人的存在,尤其是六星對魚人本身用處比較有限的海鮮投喂手,在面對融合怪的時候,強度巨大。劇毒、聖盾、風怒、嘲諷融合怪,那強度簡直了。

爐石傳說削弱魚人,其實跟魚人有啥關系?不都是替融合怪背鍋?

以前,融合怪本身是六費棋子,無論是數量,還是找到的難度,都比較高。雖然強度很高,但是數量限制了,就意味着強度也有限。但随着夥伴系統上限,融合怪的數量也跟着水漲船高。而一旦融合怪的數量起來了,一個随從有兩個tag,跟五個tag時,那強度就是一個天一個地。

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另外,六星棋子每種隻有六個,但有方法是可以突破這個上限的。尤其是在夥伴系統上線後,總看到有人拿着兩個金融合怪還有多的。這就讓人完全看不懂了。

是以,雖然表面上是削弱了魚人,但你覺得,這真的是因為魚人太強了嗎?與其削弱魚人,不如讓融合怪出劇毒、聖盾的機率降低;不如讓投喂手不能讓融合怪變成金色;或者幹脆把融合怪變成五星,但是去掉劇毒的進化選項。

當然,如果真的是抱着,讓玩家從酒館戰棋回流到天梯的想法,那顧影我覺得,這一套确實有用。

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