作者:歐陽盆栽
前言
基于110版本怪物屬抗的屬強之争愈演愈烈。
玩家以此争論的目的不過是提高屬強的提升。
那到底是全屬強完勝,還是單屬強更勝一籌?
在此之前,我們得首先明确——
屬強流派須以怪物為前提、以搭配為基準。
脫離了以上基要的理論無異于空中樓閣。
是以綜合怪物屬抗和角色裝備進行分析。
由于固定裝備各人适用不同,故不位讨論之列。
是以今天的對象主要是怪物屬抗和自定義裝備。
以下是目前已知的怪物屬抗,來自魔法少女QB
以及105裝備的屬性資訊網站,來自無名空島:無名空島 | 一個與DNF有緣的小島
基準
自定義裝備是110版本當之無愧的上限。
強悍的屬性、高難的擷取、靈活的搭配。
自定義裝備的屬性池分專屬、部位、通用(公共)。
目前已知包含屬強詞條的詞條池僅有專屬和通用。
以下自定義裝備的單屬強詞條僅以光屬強舉例。
通用詞條池全部位包含屬強詞條:
專屬詞條池包含單屬強的部位有:
上衣,下裝,首飾,特殊——
專屬詞條池包含全屬強的部位有:
僅藍色綠柱石耳環一個——
在以上自定義詞條池屬性基礎上,進行分析。
由于自定義裝備的完美畢業難度相當高,故作以下設定:
基準為以專屬池和部位池合計兩條純傷害詞條為準,
并以通用池一條屬強詞條作為傳送詞條,模拟基礎畢業。
同時,對比之前先要說明一個情況:
全屬強要與單屬強同樣提升15點是需要承擔10點屬抗負面的。
而自定義專屬詞條池中純傷害詞條存在這樣的屬性。
這時可能會有問題——
既然如此那我為什麼不用其他自定義呢?
或者我為什麼不用強力的固定呢?
第一個問題,回答是這就是自定義上限的所在。
自定義的提升上限就是異常傷害,
而這個詞條又是異常上限中很難規避的一條。
第二個問題,回答是裝備對屬強流派并沒有偏重。
這就是為什麼上面排除了固定裝備的原因。
總之,全屬強想同等提升15點須付出可觀的代價。
是以,将全屬強在通用詞條的選擇設定為10點。
那麼,單屬強在通用詞條的選擇當然是15點。
對比
設全屬強基礎數值為A,怪物屬抗為B,裝備數為N。
基礎屬強差異為:2+6+2=10。
屬強數值差異為:10+5*N。
1.假設怪物全屬抗為0:
2.怪物全屬抗為B:
3.單屬強怪物對應抗性為B,其餘為0:
總結:
1和2在對比時,屬于同類情況,故歸為屬抗相異。
其實就是簡單的數學運算,清單格隻是為了看的明白。
總之,兩者的對比就看怪物的屬抗和裝備數量。
比如怪物的對應屬抗B為20時,兩件模闆就可持平。
後語
設定的怪物屬抗B,目前已知數值範圍是0/20/35。
對比來說,怪物屬抗越低,單屬強越強;
怪物屬抗覆寫面越全(比如全屬抗),單屬強越強。
還有自定義裝備數量越多,單屬強越強。
如果以上條件相反,則全屬強更強。
另外,裝備數N其實是有限的1-11。
實際情況中,存在随機和比通用屬強更好的詞條。
個人偏向:
綜合來看,單屬強詞條的部位覆寫率較高。
我更偏向單屬強,覺得它的可提升上限比較高。
建議:
其實,我們目前已知的怪物屬抗非常有限。
即将更新的機械戰神實驗室、軍團、團本,仍舊未知。
綜合而言,過于武斷的推崇全屬強和單屬強都不可取。
雙屬強是全屬強的衍生,可以選擇,但沒分析的必要。
建議在了解版本内容的情況下,獨立思考,擇優适用。
ps:以上均出于個人結合版本了解所作出的分析,難免存在錯誤,歡迎理性交流。