作者:冫氷
忍耐、集中、冷靜、沉着、任務至上——《暗殺的定式》
前言
論壇裡隻要讨論起有哪些操作難度高的職業,一般都認為有三個職業最難:分别是大地女神、藍拳聖使以及影舞者。
其實在我看來,影舞者的操作并沒有大家說的那麼難。
與大地女神相比,現在影舞者的技能使用難度經過護石優化後已經大大降低,熟練後連招打樁靠肌肉反應即可完成,不需要目押勁舞條。
與藍拳聖使相比,影舞者雖然手也短,但技能可柔化且大多自帶無敵,連招順序更自由且輸出環境更安全。
影舞者的難度在于入門階段的學習門檻高,新玩家根據遊戲内的技能說明很難掌握影舞者的所有操作技巧。
是以在這個貼子裡,我将把我對影舞者的全部了解濃縮成三個科目,将遊戲内沒有提及的、隐藏在角落的影舞者技巧全部告訴你,希望能幫助影舞者新玩家們迅速掌握這個“C站最難職業”。
推薦人群和不推薦人群
影舞者并不是一個上手難度很低的角色,如果要玩影舞者,
推薦人群有:
1.長草期無聊,決定玩玩高難度角色挑戰自己的玩家。
2.之前玩過柔化職業,喜歡操作的玩家。
3.補全角色圖鑒的收藏玩家。
不推薦人群:
1.拿來當搬磚角色的玩家:影舞者的搬磚能力極差,是全職業倒數第一。
2.電腦組態不高的玩家:影舞者的技能極容易因卡頓導緻丢傷害。
3.沒有足夠帳綁材料的玩家:影舞者的護石非常重要,急需用帳綁材料換出護石。
科目一:柔化
影舞者的柔化是影舞者的核心機制之一,掌握了影舞者的柔化也就入門了50%。
柔化,通俗解釋是将角色釋放技能時的後搖僵直通過特殊手段消除。
相比技能間可以無限制柔化的職業:刺客、男女漫遊、劍宗、武神武極等。
影舞者的柔化有限制條件,需要用特定技能:追影步、二覺鍊子、護石飛刀來進行柔化。
是以學習柔化就要先學會使用這幾個技能。
一、追影步
15級技能,滿級1級,基礎cd為3秒。
可以在某些技能釋放途中使用追影步,角色本體會強制中斷該技能的釋放,并産生暗殺分身來代替本體繼續釋放技能。
說人話,就是可以用追影步柔化技能,還能将柔化的技能變為脫手技。
追影步可以柔化并脫手的主要技能有:
影戮(40級技能)、八荒影殺(70級技能)、死亡連舞(75級技能)。
從此機制,得出一個簡單的連招公式:
可被追影柔化脫手的技能+追影步+不可柔化的技能(無護石的剜心、瞬殺、95、刃舞等),之後在追影步冷卻期間穿插使用其他技能即可。
同時需要注意,
當剜心(80級技能)裝備護石後,能強制柔化其他技能,如:影戮、死舞、八荒、天誅;此時護石剜心等同于追影步的效果。
裝備護石剜心後的常用爆發連招:死舞+追影+八荒+剜心+飛刀+二覺終結。
二、二覺鍊子
可以在釋放其他技能時使用二覺,相當于柔化了某些技能的後搖進而加快爆發速度(俗稱“扯鍊子”)。
在95版本,一個鹦鹉打樁是否合格、手法是否熟練的評價标準便是20s内能否達到固定的扯數。
二覺鎖鍊可柔化後搖的技能:
潛刺,出傷害比動畫演出快,鍊子柔後半段能減少後搖,但柔得過早可能把潛刺最後一段傷害柔沒。
穿心,三覺後的穿心和鍊子屬于互柔技能,而且是練習鍊子柔化的好技能,入門級為鍊子穿心鍊子,之後可增加其他技能。
飛刀,飛刀不像其他技能,柔鍊子不會直接取消目前動作,隻會将拔刀動作快速收招而傷害不變。是以拔飛刀時不必等動畫完結,直接柔化二覺鍊子。
剜心,擡手捏心髒時可柔,判定通過即造成傷害,不會丢傷害。
瞬殺,轉身抛匕首時可柔,同上。
例如:
1.死舞+追影+八荒+護石剜心+二覺鍊子(柔掉剜心後搖)。
2.剜心+護石飛刀+二覺鍊子(柔掉飛刀後搖)
3.八荒+追影+瞬殺+二覺鍊子(柔掉瞬殺後搖)
三、護石飛刀
飛刀是指影舞者的60級技能:絕命飛刀。
飛刀在裝備護石後,第二段拔刀擁有強制中斷除三覺外一切技能的效果,是影舞者優先級最高的柔化。
與追影步的關聯:追影步不能中斷飛刀,但飛刀可以中斷追影步,是以連招時,與追影步同樣機制的護石剜心應放在飛刀第二段拔刀前面。
與二覺鍊子的關聯:飛刀被二覺鍊子柔化時不會像潛刺那樣直接取消目前動作進而丢失傷害,隻會将拔刀動作快速收招,傷害是不變的。
護石飛刀在柔化瞬殺與剜心時不會丢失傷害,但用來柔化影戮、八荒、死舞時會丢傷害。
是以一般連招為:瞬殺+護石飛刀第二段拔刀、剜心+護石飛刀第二段拔刀。
四、實戰與打樁
熟悉三個柔化技能後,可以試着從打樁開始練習連招,形成肌肉記憶後對實戰幫助很大。
柔化的一般順序為:
可被追影步柔化脫手的技能1追影步可被追影步柔化脫手的技能2護石剜心護石飛刀第二段拔刀/二覺鍊子。
極限打樁時會在每次技能的後搖柔化穿插二覺鍊子。
例,下圖為超級二覺影舞者的爆發連招:
護石飛刀第一段插刀+一覺+影遁+護石瞬殺+死舞+追影步+八荒+護石剜心+護石飛刀第二段拔刀+二覺終結。
科目二:背擊
背擊是影舞者的主要職業特色,也是上手難點。
首先講解一下DNF裡背擊的設定:
第一,背擊并不一定需要角色面對怪物背部,隻要角色能攻擊到怪物的背部就算背擊,是以很多正面放的AOE也有背擊。
第二,角色與怪物貼近站位,因為能打到全身,是以每一下都是背擊判定。是以影舞者都喜歡和怪物貼貼。
第三,因為有15級被動【暗殺教義】的緣故,影舞者隻要技能的首次攻擊判定為背擊,則該技能釋放結束為止都維持背擊判定。
影舞者在背擊時會大量增加傷害和暴擊率,并且背擊時某些技能的百分比和形态也會有所提升。
增加背擊傷害的主要來源:
暗殺教義(15級被動技能)、暗殺之心(一覺被動)。
以下是部分在背擊時會提升技能百分比和形态的技能:
影戮(40級技能)、瞬殺(45級技能)、八荒影殺(70級技能)、死亡連舞(75級技能)、無護石的剜心(80級技能)、影縛追魂鎖(95級技能)。
也是以,影舞者如果不背擊就會丢失大約40%-50%的傷害。
為了保證影舞者每一次攻擊都是背擊,需要用到找背技能以及【影遁】,下面着重講解影遁的使用技巧。
一、影遁
25級主動技能,基礎cd為10秒,使用影遁後會獲得一個”下一個技能必定為背擊“的buff,
由此可得出一個最基礎的連招公式:影遁+需要背擊的主要技能。
在學習二覺被動【潛行暗殺】後,可在其他技能釋放時強制釋放影遁,此時釋放中的技能和下一個技能均能吃到影遁的背擊buff,我稱之為二次影遁。
此時連招公式為:影戮+影遁+追影步+連舞;因為影戮的判定範圍較大且前搖長容易吃到二次影遁,适合作起手技能,這樣兩個技能均能百分百背擊。
例2:快速爆發應用(需裝備瞬殺、飛刀和剜心的護石):飛刀第一段+瞬殺+影遁+八荒+追影+連舞+剜心+飛刀第二段+二覺終結。
(注:有些技能判定很苛刻,難以用到二次影遁的技巧;如,沒有護石的剜心,前搖非常短。)
另外,如果技能不小心打到正面,在技能釋放過程中使用影遁,也可讓該技能的後續傷害吃到背擊的傷害加成。
如,影戮,假設你正面釋放影戮導緻影戮為正面形态,此時使用影遁能讓影戮的後續傷害吃到暗殺教義與一覺被動的傷害加成,并且下一個技能仍能吃到到影遁buff。
另外2,在進下一個房間前提前上好影遁buff,進房間後影遁buff會在狀态欄消失,但其實”下一個技能必定為背擊“的buff仍然存在。
二、找背技能
顧名思義,就是影舞者用來貼近怪物背部的技能。
常用的找背技能有:
影襲(5級技能)、潛影刺擊(35級技能)、護石飛刀(60級技能)、三覺後的穿心(20級技能)、二覺鍊子。
連招公式為:潛影刺擊(找背)+影戮+追影步+刃舞,多用于影遁CD時的情況。
三、實戰
其實影舞者實戰中并不需要刻意打背擊。
因為【護石飛刀】、【護石剜心】、【二覺三覺】都是預設背擊的。
而【影遁】能保證兩個大無色技能必定背擊,一般會給一覺/瞬殺/死舞/八荒/95。
也就是說,隻剩下【影戮】和另外兩個無色技需要先用找背技能打背擊。
科目三:控制、無敵以及連擊
影舞者本質上還是一個抓取職業,也是以帶來了控制能力和充足的無敵幀,足夠她在團本AOE中無憂輸出。
但連擊破防一直是影舞者的軟肋。下面就這三點進行講解。
一、控制
影舞者的控制手段相當充沛,雖然在100版本控制的意義不高,但在110版本影舞者會擁有較快的削韌速度。
影舞者的控制技能主要有:
影襲(5級技能)、穿心(25級技能)、追命(30級技能)、影戮(40級技能)、瞬殺(45級技能)、死亡連舞(75技能)、二覺鍊子鎖(二覺鍵+空格鍵)。
因為筆者沒有取得先遣服的資格,無法就110版本的削韌系統進一步測試。
但就已知的情報來看,影舞者不需要刻意進行削韌,隻需稍微調整技能順序即可。
比如:影襲找背+奪魄+穿心+影戮+追影步+瞬殺/死舞,在這套連招中影舞者的技能是全帶控制的。
如果擔心不破韌性條,無色技能吃不到額外增傷,也可以重複影襲+奪魄+穿心的小技能來削韌。
在100版本,大部分控制技能難以生效,一般隻建議使用二覺鍊子鎖(二覺鍵+空格鍵)和瞬殺來控制怪物,這兩個技能的控制優先級較高。
例如,你是三覺的影舞者,為了提高95技能命中率,可以先:護石瞬殺定住怪物,然後接95技能。或者用二覺鍊子鎖+95技能。
二、無敵
影舞者的技能範圍極其小,稱為最手短的職業也不為過;
同時為了打背擊需要貼近怪物,非常容易被怪物攻擊和不明AOE濺射緻死。
是以熟練掌握好技能的無敵幀來躲避攻擊可以顯著提高影舞者的生存力。
影舞者主要使用的無敵技能有:
天誅(15級技能)、追命(30級技能)、瞬殺(45級技能)、絕命飛刀(60級技能)、剜心(80級技能)。
基本思路就是,
如果你與怪物貼臉,使用天誅+追命(這兩個技能可以連攜)保命。
如果你被奧茲瑪雷射等大範圍AOE鎖定,使用瞬殺/剜心/飛刀躲避,注意此時不要柔化。
如果這些技能都在冷卻,那麼使用覺醒技能拖天誅追命小技能的CD,使用完一輪天誅追命後再重複瞬殺飛刀剜心。
注,飛刀可以提前插到怪物身上,需要無敵躲攻擊時再放第二段。
注2,影戮、死舞、95技能以及護石八荒,這些技能隻有在後半程演出時有無敵幀,不建議不熟練的新玩家用它們躲攻擊。
三、連擊
100版本的連擊破防需求較少,隻有打冥靈之塔時需要。
影舞者的連擊數較高的技能有:
詛咒之箭(5hit)、刃舞(19hit)、影戮(5hit)、八荒影殺(10hit)、一覺主動(21hit)。
需要連擊破防時,可以先放一個詛咒之箭,然後用影戮追影步接刃舞。
注,詛咒之箭的技能連擊次數上限為5次,點TP後會增加箭矢發射數量但不會增加連擊次數。
注2,護石刃舞可以大幅增加連擊數,但沒人會帶。