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FC上的科幻遊戲,漢化後被認為與重裝機兵齊名?

《拉格朗日點》

初次看到這個遊戲名,肯定是各種不明白。

什麼鬼名字?這真是一個遊戲名?一點都不順口啊?

這幾個字都認識,合在一起,就完全不能了解啊!

FC上的科幻遊戲,漢化後被認為與重裝機兵齊名?

其實,這是一個科學名詞!!!

什麼是拉格朗日點?

當兩個大品質天體互相繞行時,這些天體周圍有五個引力平衡的位置,正是在這些引力最佳點,稱為拉格朗日點.

在這個點上,較小的物體可以保持平衡,可以簡單地了解為,小物體處于“懸停”狀态。

知道了這個知識點,是不是一下子覺得這個遊戲“高大上”了起來,很科幻的感覺,有沒有。

《拉格朗日點》是KONAMI公司于1991年出品在FC上的一款RPG遊戲。

那是FC的黃昏時期了,開發技術上已經非常成熟,是以遊戲的整體畫面和音效表現都很不錯。

重點是這遊戲有着精密的系統設定,被衆多玩家評為FC末期的旗艦大作。

既然是有名的大作,為什麼沒有在國内流行?

漢化!!

“遊戲苦于其文本全部都是日語假名形式,一直沒有漢化版導緻國内玩家很難領略本作風采。”

這是來自于網絡上被普遍認可的評價。

後來,随機網絡大普及,模拟器發展,漢化版也就這樣自然地在一些遊戲愛好者手下誕生了。

漢化版的出現,也就引來了更多國内玩家的關注。

于是,越來越多玩過這個遊戲的,都拿它與另一大作《重裝機兵》作比較,其品質可見一斑。

FC上的科幻遊戲,漢化後被認為與重裝機兵齊名?

開場動畫,就像科幻電影一樣,一看就像大作……

故事内容也是很科幻的,遊戲中需要在各種太空空間站中穿梭,還有就是在“殘缺”的地球1,地球2中來回。

遊戲中一個特殊的設定:在戶外的移動方式,必須用載具出行,如汽車,飛機之類,有點像FC《外星戰士3》(MD夢幻之星)的感覺。

不同的是載具沒有戰鬥力,隻是代步工具,并且不同的載具有不同的地形限制。

FC上的科幻遊戲,漢化後被認為與重裝機兵齊名?

汽車隻能沿公路移動;

坦克可以在地面移動,但不能穿越森林沙漠山脈……;

飛機可以在低空移動,可以跨越一些障礙,山脈除外……;

船可以在一些水域中移動;

一些空間站,城鎮,迷宮還會有宇宙艙之類的小型移動工具……

随着遊戲的主線程序,載具依次解鎖,這就是遊戲對區域探索的限制方法。

遊戲做得很細緻,如出空間站外活動,需要身穿太空服,操作也變成會朝按鍵方向一直飄移的方式,細節非常周到。

遊戲的戰鬥系統是正常的四人組隊回合制。

比較特殊的是角色中的一個“BP”值,這個值類型于“耐力”,角色無論是普通攻擊,還是技能攻擊,都會消耗BP值,BP值為零時,甚至攻擊敵方無效。

BP數值,在遊戲中翻譯,相當于武器能量槽,武器沒有了能量,也就沒法使用了。

是以遊戲中BP值比HP還要重要。甚至于設計者會在遊戲的後期,投放很多會使用技能使玩家角色的BP降低的敵人(怪物),一方面使遊戲難度加大,另一方面惡心惡心玩家。

另一個很有意思的設定就是戰鬥中,玩家角色,受了敵人的緻命傷害,HP不會馬上清零,無論傷害多大,HP會剩餘1點,這時角色處于“昏迷”狀态,不能行動,但卻沒有死亡,

如果這時,使用回複藥或者回複技能,角色會“清醒”過來,可以繼續戰鬥;如果這時,再讓敵人“碰”一下,那角色就會真正“死亡”,需要回城鎮才能複活。

這一個設定,一定程度上可以減緩戰鬥減員的情況。

另外就是遊戲的“金錢”槽點,金錢不是在戰鬥中獲得,而是記錄了你戰鬥中殺了什麼怪,多少數量,然後在城鎮的“電腦存檔點”去領取的。

這一點就很過分了,想刷金錢買裝備,假如缺幾百塊,到地圖上殺了好一會,你卻不知道還差多少,有夠錢了沒……

FC上的科幻遊戲,漢化後被認為與重裝機兵齊名?

再就是遊戲的可控角色。

可控角色約有十人,但最多四人組隊,角色類型分為:人類、改造人、機器人三大類。

不同的類型,會在屬性上展現出優缺點,如人類屬性最平均,改造人攻防高,機器人輔助技能多而強……

角色都會帶一種“情緒系統”,不同的情緒會對戰鬥結果産生影響。

一般分為三種狀态:正常、驚慌、燃

“燃”狀态下角色的暴擊率,防禦力,回複值等有一定的提高。

“驚慌”狀态下角色很可能不受指令控制,也不能使用技能和必殺技。

總的來說。

遊戲系統設定很“大”,但也有一點“虛”,有玩家說它東抄一點西抄一點,卻不夠實用。

遊戲自由度不高,遇敵率高,戰鬥難度大,行動路線太單一。

遊戲劇情中規中距,也就是一個:“幾位手執大權的将軍”因這樣那樣的原因,掀起叛亂,欲發動一場關乎全人類命運的生物危機,以主角為首的調查隊如何一步一步發現問題并阻止了這一危機發生的故事。

遊戲畫面品質,音樂效果是FC中的上乘,很多玩家都被遊戲開場所震撼。

FC上的科幻遊戲,漢化後被認為與重裝機兵齊名?

對于FC時代的日式RPG來說,《拉格朗日點》确實算得上是大作,但離神作還是差了一點東西。

總結:值得一玩,但比較磨人,不太輕松。

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