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《煥然異星》:在火星上大幹一場吧!

《煥然異星Terraformers》是一款回合制模拟經營遊戲,于4月22日在steam平台發售正式版,該作以火星探索為主要題材,加上SLG遊戲的政策元素,整體自由度較高。遊戲中,我們扮演火星的開發者,需要探索未知區域,擷取資源,發展科技,将火星開發成為新的宜居星球。

《煥然異星》:在火星上大幹一場吧!

一手抓生産,一手抓建設

作為一款背景為星球開發的遊戲,資源與建設自然是兩大核心元素。《煥然異星》中的資源有糧食、電力、水等八種,資源的擷取方法很多,開采、生産、星球貿易等都是資源擷取的主要手段。每種資源都較為匮乏,且分布不平衡, 擷取存在難度,單純的開采與生産難以滿足需求,而星球貿易的方法則能使玩家能以物易物快速換取到缺少的資源,是以每種資源擷取的方法都需要玩家合理運用。

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《煥然異星》中的建築種類極其繁多,除了居住設施、娛樂設施、生産設施等一系列城市建築,還有諸如礦場、風力發電機、天文望遠鏡等地圖建築。每回合開始時,我們會通過抽卡的方式選擇能夠建造的設施加入牌庫,回合結束時牌庫中超出上限的未使用建築也需要丢棄才能進入下一回合。我們在完成每輪遊戲後獲得經驗更新,可以解鎖更進階的建築。

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不同的設施有不同的功能,搭配組合建造也會有不同的增減益效果,例如在居民區附近修建醫院等建築能獲得額外的支援度加成。幾乎所有的建築需要的資源量都是不小的數字,為了建造某些重要設施甚至需要攢上數回合的資源,是以最大化利用資源十分關鍵。

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星球發展永無定式

《煥然異星》中除了“埋頭搞發展”之外,還有很多有趣的機制,為遊戲增添了趣味性與不确定性。首先是随機事件機制,我們在探索地圖區域時有幾率發現額外的資源,或者是回合開始時偶遇突發事件,例如環境災害,或是選擇接受某公司的投資等。這些沒有任何預兆的事件有些能讓我們獲得解決燃眉之急的資源,也有可能使本不順利的我們“雪上加霜”。

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領袖機制是《煥然異星》的重要機制之一,開局時會讓我們選擇一位領袖進行遊戲,不同領袖有不同的專業技能,領域涵蓋采礦、科技、建設、聲望等衆多方面,我們可以在每回合中選擇使用合适的領袖技能。每十回合需要我們重新選擇一名新的領袖,而退休領袖的被動技能會被保留,這也就意味着随着遊戲程序的推進,我們将會擁有更多功能各異的被動技能,技能的組合也會極大地提高發展效率。

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環境改造作為創造宜居條件的重要步驟,在《煥然異星》中也有所展現。遊戲中的環境因素有氧氣、氣溫、海平面、大氣四項,每一種環境的一次改造可能需要數十個回合,工業生産、細菌投放、動植物投放等操作都可能對環境産生影響。四項環境因素的改造幾乎都能獲得大量的居民支援度,但同樣也會帶來其他影響,例如海平面上升會使地圖中一些低地勢區域無法再進行建造等,如何平衡“人與自然”這一課題的研究在《煥然異星》中似乎依然适用。

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每步棋都不隻會影響下一步

在《煥然異星》中,完成一輪遊戲的條件很簡單,星球建設達到足夠的決勝點數即可結束該輪遊戲,影響因素有居住舒适度、産業發展勢頭、貿易能力等,幾乎每一步操作都會對決勝點數産生或大或小的改變,而完成一輪遊戲時不同的星球發展狀态也會觸發不同的結局與獎勵結算。

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同樣,《煥然異星》也有遊戲失敗條件,那就是支援度降到零。“笑臉”是SLG遊戲重要的一環,在《煥然異星》中的展現就是居民支援度。增加城市的居民數與機器人數都可以增加該城市的擴張範圍,能使該城市覆寫更多地圖地點用于建設,但隻有居民會影響支援度。我們可以通過建造醫院、學校等設施或是環境改造等措施來提高每回合的支援度擷取。

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而有升自然有降,每十回合後居民期望會更新,每輪扣除的基礎支援度會提高,同時,在居民居住的城市中設定的某些工業建築會使居民不滿或是降低宜居度,因而保持支援度也是需要關注的重點之一。

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每回合中有限的操作次數使得每一個操作都至關重要,我們需要仔細推敲後再行動,方能完成最終目标。

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總結

《煥然異星》作為新釋出的遊戲,依然存在着例如教學指引不透徹、高難度周目解鎖困難等小問題,但整體表現使其足夠成為一款合格的模拟經營遊戲。從零開始一點點建設一個宜居星球的浪漫與艱辛,值得熱愛此類遊戲的玩家體驗一下。

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