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差評如潮的《鬼谷八荒》,擊敗《三國殺》成了Steam最差國遊

恭喜鬼谷八荒榮登Steam國産遊戲裡差評最多、近期遊戲好評率最低的遊戲寶座。

此前,Steam國産遊戲裡,差評率第一的是《三國殺》,而《鬼谷八荒》則在2021年被譽為國産之光,但是直到今天,《鬼谷八荒》的差評數量已經達到了51681條,遠超《三國殺》的12398條,《鬼谷八荒》一下子成了人人喊打的“國遊之恥”。

差評如潮的《鬼谷八荒》,擊敗《三國殺》成了Steam最差國遊

關于《鬼谷八荒》近期的瓜,相信網友們應該都知道了,最起碼點進來的讀者應該是知道的,或許還有不太清楚的,這裡簡單概括一下,就是《鬼谷八荒》搞文字遊戲欺騙玩家。

去年《鬼谷八荒》的更新計劃裡說要推出創意工坊,大家都以為是Steam的創意工坊,結果今年張三直接整了個需要下載下傳注冊的第三方平台,取名叫“創意工坊”,不僅玩家下載下傳安裝mod非常麻煩,上傳mod也需要通過官方嚴苛的稽核,平台還有一些似乎不太合理的霸王條款,導緻玩家與mod作者的利益同時遭到了侵害。

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玩家最初還算是比較理智地向官方回報,結果官方死鴨子嘴硬,最後玩家怒了,引發了這次差評潮,具體内容可以看雲遊姬此前發過的文章,這裡就不再贅述了。

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從19号玩家開始大規模給遊戲刷差評開始,直到今天已經過去了将近一周的時間,《鬼谷八荒》的整體評價已經從特别好評掉到了“褒貶不一”,最近評測更是掉到了隻有4%好評率的“差評如潮”,玩家的行動力甚至有點超出雲遊姬4月20号的預測。

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有網友可能會說了,《鬼谷八荒》這不還有4%的好評嘛。事實上,遊戲近期真正的好評率,應該不到1%。簡單浏覽了一下《鬼谷八荒》這幾天的好評,雲遊姬發現,這裡面的水分非常大。

首先是網上盛傳的《三國殺》玩家與《鬼谷八荒》互刷好評的事情,簡單來說就是兩邊玩家為了確定自己的遊戲是Steam差評第一,故意給對方的遊戲刷好評,其實,這部分好評所占的比例并不高,二三十個好評裡才會出一兩條。

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至于原因,那是因為《三國殺》是免費遊戲,而《鬼谷八荒》是買斷遊戲,正常三國殺玩家也不會為了打好評特意去花六十多塊錢,是以《鬼谷八荒》評論區裡的這種好評并不算多,反倒是《三國殺》評論區裡《鬼谷八荒》玩家“惡意”刷好評的比例相當之高,近期好評裡估計八成都是鬼谷玩家。

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那麼剩下的好評呢?剩下的好評裡,将近一半都是擔心刷了太多差評會引發Steam的控評機制,導緻差評被删除,是以這些玩家選擇留好評說壞話,等過段時間改成差評;而另有一半玩家則是選擇用好評來陰陽怪氣制作組,畢竟現在相比差評,好評算是少數派,更能吸引玩家注意。

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是以,真正留言支援制作組的,其實沒有幾條評論,而且就這,裡面還有部分是感謝制作組之前所帶來的快樂,對當下制作組所做的行為與态度仍是否定的。說一句鬼谷工作室已經是人人喊打,确實沒冤枉他們。

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不是一時意氣,而是積怨已久

雲遊姬作為遊戲發售當天就入手的玩家,還是花了比較多的時間在這遊戲上的,因為雲遊姬就喜歡這種畫面看起來簡單,但是角色養成玩法比較豐富的遊戲。

是以,在很長一段時間裡,雲遊姬都很關注《鬼谷八荒》的遊戲更新情況,幾乎每次更新都要上線看看。

不過,愛之深,恨之切,相信和雲遊姬類似的《鬼谷八荒》玩家不在少數,是以,雲遊姬也能多少了解他們給遊戲刷差評的行為。

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一開始,遊戲制作組還信誓旦旦地表示,要一周一更新,雲遊姬猶記得這件事情還成了部分玩家給《太吾繪卷》刷差評的理由。

到了後來,官方表示力有不逮,要兩周一更新,玩家這時仍表示了解,畢竟遊戲開發不是做自媒體,能穩定産出的隻有屎而已。

到了後面,穩定兩周更新也做不到了,玩家也能了解,畢竟一些小修小補之後,剩下大的内容肯定也不是一朝一夕能做出來的。

結果,在一代仍處于EA階段的情況下,鬼谷工作室又開始籌劃開發二代,玩家這才發現,制作組邁的步子似乎有點太大了,其實這時候,已經有不少玩家對鬼谷工作室感到不滿了,但是沒有發作。

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想想看,暴雪的《守望先鋒》作為一款完成度很高的遊戲作品,都會因為停止更新、開發人員全力制作《守望先鋒2》而引起一代玩家的不滿,而《鬼谷八荒》這種尚處于EA階段的遊戲作品卻沒有是以挨罵是因為什麼?還不就是因為開發商來自中國,玩家多了點偏愛嗎?

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但是,被偏愛的都有恃無恐,比吸血鬼還資本家的招聘要求,每次小更新故意修改序列号影響民間mod的運作,這些我們玩家不是不知道。制作人張三之後的所作所為,如果不是因為他是中國遊戲制作人,如果不是因為他是《鬼谷八荒》的制作人,早就被噴死了。

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而這次在“創意工坊”上耍小聰明,其實隻是點燃了導火索。

遊戲本身主要内容就是刷刷刷,所有看似新鮮有趣的設計,最後都逃脫不了一個“刷”字,刷圖刷了一年多的玩家,就期待民間mod能夠增加點遊戲樂趣了。

結果,張三此舉,直接摧毀了許多玩家堅守遊戲的希望,以前還能用“出了mod就好了”來麻痹自己,現在,泡沫破裂了,以往的積怨,自然而然就爆發了。

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至于什麼“擔心工作室以後借mod牟利”、“害怕自己的隐私資訊被他人竊取”,這些話都隻是借口而已,本質上,就是因為玩家認為自己被人耍了,以及不喜歡在強調自由創意的mod社群裡,被開發商牽着鼻子走的感覺,再深層次的原因,則是積怨已久。

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不過,其實還有一個可能導緻這次事件擴大化的間接原因,那就是現在比較完善的民間mod社群。

比較好用的mod插件或者架構,如補天、Villain用起來也很友善,并且基于這些内容,論壇上關于《鬼谷八荒》的mod已經非常豐富了,就算不是mod玩家,許多人也見識到了mod所能給遊戲帶來的可能性。

但問題是,論壇上這些下載下傳量比較高,内容比較豐富的mod,基本都帶點澀澀的元素,也就是說現有的比較成熟的遊戲mod社群,與鬼谷工作室所期望的社群,并不相容。

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那麼,既然民間已有的mod社群與官方社群不同,不用不就好了嗎?這麼想就太簡單了。

在昨晚的更新裡,官方推出了5021更新更新檔,這次更新,導緻遊戲檔案LocalText.json無法正常導出和調用,結果進一步影響到了Villain的使用,連帶着所有基于Villain的mod全部受到了影響。

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隻用了一個很小的更新更新檔,官方就讓無數玩家的mod失靈,讓mod作者夜以繼日的辛勤勞動化為泡影,玩家一下子就火了,直接破防在鬼谷工作室的評論區問候制作人張三的家人。

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雖然很快,官方就推出了5022更新更新檔,修複了這個問題,讓Villain可以繼續使用,但是,所有人都明白,隻要願意,開發商完全有能力隻讓自己平台的mod生效,而這隻需要一個幾兆或者十幾兆的更新檔而已。

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不僅如此,官方還在最新的更新檔裡,修複了玩家可以通過F12、直接擷取Fanbook的mod下載下傳連結的方法。

很明顯,開發商肯定是要強推他們的Fanbook平台的,那麼,玩家怎麼能放心,官方mod平台出現後,開發商不會刻意打壓針對民間mod呢?現在一些玩家如此積極地沖開發商,也是為了保障以後mod的創作自由。

結尾

現在是下午六點,還沒到晚上差評的高峰期,看了一下,今天遊戲的差評數已經日增3700了。

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開頭雲遊姬就說了,《鬼谷八荒》已經是目前Steam國遊裡差評數量最多的遊戲了,看着這遊戲水漲船高的差評數,連拐點都沒出現,考慮到之前的預測都蒙對了,這次再大膽預言一波。

如果,短期内官方無法給出一個較為明确的答複,無法推出真正的Steam創意工坊的話,那麼,差評如潮的,可不僅僅是“最近評測”了。