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崩壞3:百搭雷輔,絲滑循環!黃金·璀耀之歌角色攻略

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黃金·璀耀之歌(下稱伊甸)定位虛數遠端雷傷,針對麻痹積蓄值特化的輔助,為SP角色,使用雙槍類型武器作戰。

技能效果類似于菲莉絲,其分支攻擊可以附加大量麻痹積蓄值、為全隊提供不俗的增傷效果以及為回複全隊能量。但伊甸大招提供的能量回複效果與雲墨類似,僅限“場上角色”。

在裝備搭配上,伊甸較為依賴适用武器與适用聖痕,若缺乏适用武器的話,循環能力會有所欠缺。陣容搭配上,作為雷系通輔,搭配皇女在循環和輔助上都有着不錯的效果,最為适合輔助阿波尼亞,也是雷律、迷疊等的優質輔助,在BOSS機制不限制的情況下,輔助梅比烏斯效果也不錯。

本文将從機制詳解、裝備搭配、陣容搭配等方面帶大家了解伊甸大姐姐~

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1、角色解析

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1)麻痹槽克星

伊甸定位虛數遠端雷傷輔助,具備一定的輸出能力,麻痹積蓄與全隊能量回複是她最主要的特點,其分支【多重奏】、【大合奏】以及大招均會附加大量麻痹積蓄值。

2)豐富的全隊SP回複手段

此外在能量回複方面,【大合奏】分支可為全隊提供8點能量,以及開啟大招後的8秒内為在場角色每秒回複2點能量,進一步提升全隊循環。

3)增傷能力可觀

當然,伊甸自身增傷能力也相當可觀,不僅可以對敵人施加持續20秒的高額雷易傷,還能為隊友添加心醉狀态,強化隊友全傷害,SSS還會解鎖被動技能為場上進入麻痹狀态的敵人施加持續10秒的高額全易傷。

4)優秀的循環能力

同時,伊甸自身能量回複效率極高,具體來說,角色離場期間每秒回複5點能量,上限100點,而QTE出場額外回複12點能量,配合适用武器主動技能,即使是125SP開大也能基本做到每次出場都能開啟大招。

2、核心機制

1)動能——跳躍的音符,暢想的源泉

伊甸的動能由6個音符組成,前3個音符與第4-6個音符分别表示樂譜中的兩個小節——第一小節和第二小節,音符的回複可以通過普通攻擊、角色QTE、适用武器主動、極限閃避效果回複以及大招回複。

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▲ 不同階段的動能

當樂譜處于不同階段時,可依次釋放【和弦】、【變奏】、【多重奏】、【大合奏】四種分支,即:

音符數量達到3時,進入樂譜第一小節,此時普通攻擊将不再回複音符,長按可釋放【和弦】分支,使自身進入演奏狀态,期間造成傷害會對敵人施加持續20秒的高額雷易傷,是伊甸關鍵的輔助技能之一,同時讓樂譜進入第二小節。

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▲ 伊甸施加雷易傷時敵人頭上會出現音符标記

音符數量達到6時進入第二小節,可釋放【變奏】分支,使全隊角色獲得心醉狀态(提高全隊全傷害),也是伊甸核心的輔助技能之一。

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▲ 角色身上環繞的音符即為伊甸為全隊添加的心醉狀态

釋放【變奏】分支後,長按将消耗所有音符,釋放【多重奏】分支,對敵人造成麻痹積蓄值,自身獲得樂音缭繞狀态,期間每次攻擊都會附加一次音符攻擊,同時直接獲得演奏狀态以及為全隊添加心醉狀态。

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【多重奏】分支長按期間,當角色身上出現閃光松開攻擊鍵可觸發【大合奏】分支,造成大量雷元素傷害,對敵人造成麻痹積蓄值(S解鎖),并回複全隊角色8點能量(SS解鎖)。

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2)大招——撥動琴弦,奏響華章

伊甸釋放大招後會展開領域——頌世華章,造成大量雷元素傷害,并對敵人附加大量麻痹積蓄值,強化自身與回複場上角色SP,即:

為自身添加天籁之音狀态,提高自身分支攻擊的雷元素傷害,快速補充音符并完成樂譜對應的小節,期間釋放【多重奏】分支可自動銜接【大合奏】分支,提高麻痹積蓄效率。特别的,若大招命中虛無之種低于20%生命的虛數敵人時,可直接将其消滅,在虛數敵人較多的樂土中有不錯的表現。

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展開領域的8秒内,每秒為場所内角色回複2點能量,與雲墨回複15點場上角色的能量差不多。

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3)觸發條件簡單的QTE

伊甸的QTE可由隊友使用武器主動或時空減速觸發,觸發方式十分簡單,同時入場後回複角色12點能量,并直接完成樂譜第一小節,獲得演奏狀态,施加易傷,同時減少被換下場角色4秒冷卻時間,大大的加速流程循環,這也意味着伊甸必須以QTE入場。

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4)被動增傷

全隊攻擊麻痹敵人時,為其施加持續10秒不易稀釋的高額全易傷,也是伊甸核心的輔助技能之一。

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注:SSS解鎖

伊甸離場後重新整理場上所有角色的心醉狀态持續時間,進一步提高BUFF使用率。

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5)高效的能量回複

和貓貓一樣,進入戰鬥觸發初始SP,可以用于快速開啟第一個大招(深淵也是可以的)。此外,當伊甸位于背景時,還可每秒回複5點能量(上限100點),配合QTE技能與攜帶适用武器打出大合奏分支可以做到每次出場都開啟大招進行輔助。

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注:SS解鎖

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注:S解鎖

3、操作手法

伊甸主要通過分支進行輔助,同時QTE出場尤為關鍵。以伊甸+皇女+阿波尼亞為例,具體的操作手法如下:

阿波尼亞使用武器主動積攢動能,觸發皇女QTE;

皇女QTE出場,開啟大招,并使用武器主動觸發貞儀效果與伊甸QTE;

伊甸QTE出場開啟大招并銜接一個【大合奏】分支為全隊增傷,若SP不足以開啟大招可以多打一個【大合奏】分支回複SP後再開啟大招,此時大招後就不需要再打分支了;

阿波尼亞出場,釋放分支攻擊,最後再開啟大招,重複 ;

4、升階提升

伊甸S階即可解鎖所有的輔助增傷技能,SS解鎖分支回能與大招場上回能技能,而SSS則進一步加強分支的麻痹積蓄能力與分支傷害、并能給予麻痹狀态下的敵人全易傷。每個大階提升都非常明顯,有條件的話建議盡快升到SSS。

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1、武器

1)往世的華章

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作為伊甸的适用武器,單從增傷上看其實并不出色,但其主動技能可在伊甸QTE出場時自動釋放,并激活伊甸樂譜的不同狀态,達到快速釋放分支獲得相應的增益效果。

由于伊甸背景能量回複技能上限為100點,在實戰多波循環中往往會面臨QTE出場卻缺一點SP開大的尴尬局面,而配合适用武器主動效果,可以在QTE出場後立馬銜接【大合奏】分支,回複額外SP開啟大招,循環方面能得到改善。

2)凡塵難渡

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凡塵難渡是伊甸沒有适用武器時最合适的下位替代,其武器主動提供高額雷易傷,被動為全隊角色對麻痹狀态敵人提供額外增傷,整體輔助能力毫不遜色于适用武器。

但缺少适用武器的特殊效果,以及凡塵難渡武器主動需要額外消耗SP,實戰中有着不小的差距,即伊甸需要額外花時間去積攢SP以開啟大招。特别的,伊甸不存在爆發狀态,是以雷刀·鬼角并不适用。

3)焢煌之鑰·劫炎永燎

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在樂土中,建議使用焢煌之鑰·劫炎永燎來進行攻略,主動還能提供SP回複用于前期循環,面闆也高出許多,總體素質要強于往世的華章。

2、聖痕

1)亨德爾

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亨德爾集輸出、高額增傷、SP回複于一體,機制上十分契合伊甸。其高額的傷害加成讓伊甸駐場期間的分支能打出相當不錯的傷害,而全隊增傷與高額易傷進一步加強其輔助能力,給予的SP回複功能進一步加強其循環能力。不過對于伊甸來說,三件套提供的高額雷易傷相當關鍵,若沒有成套的話輔助能力會大打折扣。

此外三件套效果有SP限制,在洗減技能消耗詞綴時建議不超過2條(上限4%),不然可能享受不到更高的雷易傷加成。

2)戍邊套

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倘若亨德爾聖痕沒那麼快肝齊,那麼戍邊套是作為輔助時一個不錯的選擇,伊甸125SP的大招啟動門檻剛好可以觸發戍邊的易傷效果,在輔助上也能有畢業套八成左右功力。或者,也可以考慮攜帶艾琳(上下)+特斯拉(中)進行輔助。

3)屠格涅夫

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此外,當與皇女一起輔助阿波尼亞時,也可以攜帶屠格涅夫(上下),此時屠的效果可以被伊甸出場的分支延長至10秒左右,足以覆寫阿波尼亞期間的分支輸出。

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1、角色對比

1)斷罪皇女

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作為雷傷輔助一姐,高頻與召喚物協同攻擊是其主要特點,與伊甸并沒有明顯的競争關系,二者基本上是一起作為輔助出場,前者提供高頻特性并給予高額雷傷與雷易傷加成,後者彌補隊伍中麻痹缺陷,為全隊提供全傷與全易傷加成,拔高隊伍輸出上限。

2)失落迷疊

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非組隊情況下

對比迷疊,二者定位就比較沖突。兩者都可打麻痹積蓄槽并且在場上補充一定輸出,但迷疊在搭配皇女時,迷疊的QTE并不好觸發,這就導緻迷疊的動能可能需要武器技能來支撐,但25秒的武器冷卻很可能會卡死循環。而皇女使用主動就能觸發伊甸的QTE,是以在循環上伊甸會舒服很多。

此外,迷疊在增傷與全隊SP回複方面是不如伊甸的,但迷疊打麻痹積蓄效率會更高。是以在一些麻痹積蓄值不算特别誇張的場合下,攜帶伊甸會比迷疊有更好的循環體驗。

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▲ 輔助能力對比

組隊情況下

雖然定位相似,但并不意味着二者不可一起配隊,當高階迷疊作為主C輸出時,伊甸+皇女+迷疊陣容,無論是在循環上抑或是爆發上都不差于目前一線S0輸出角色水準,足以應對目前的紅蓮雷傷環境。

2、适配角色

1)阿波尼亞

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作為遠端生物雷傷一姐,阿波尼亞有着特殊的背景輸出循環機制,可以完美吃全伊甸大招與适用武器的“場上角色”SP回複與增傷效果。同時,伊甸強大的麻痹能力也能加快阿波尼亞動能的積攢,實戰中伊甸+皇女輔助完全能為阿波尼亞提供無限的循環。

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▲ 阿波尼亞技能

2)梅比烏斯

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伊甸同樣可以與皇女一起輔助作為遠端機械雷傷一姐的梅比烏斯,在這套陣容下,無需過多的考慮SP問題,整體的循環能力得到加強。但需要注意,梅比烏斯在目前的深淵環境中主要應對北風狼,而三個遠端角色無法在轉階段時與北風狼正面拼刀。對于記憶戰場SSS北風狼,伊甸大招并不提供時停效果,整體表現并不如迷疊。

而其餘雷系輸出,除高階迷疊外,由于輸出能力都有所欠缺,故這裡就不做過多的分析了。

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1、超弦空間

伊甸+皇女的輔助模式兼顧了高頻和麻痹,是以諸如恐雷-虛樹神骸(次數盾)、恐雷-虛樹神骸(麻痹槽)、雷劫-李素裳等需要麻痹或高頻的天氣,都會捎上伊甸和皇女,特别是在應對雷劫-李素裳時,伊甸強勢的麻痹能力有着相當的優勢。不過在紅蓮及紅蓮以下環境,即使是使用迷疊輔助也能拿下不錯的分數。

2、記憶戰場

在SS戰場競速中,伊甸的适用場景就比較小了,特别是有更好用的菲莉絲時。而在應對戰場SSS BOSS中,伊甸的表現也比較一般,具體來說:輔助阿波尼亞攻略北風狼與虛樹神骸時,由于低階阿波尼亞表現一般,不如用梅比烏斯與次生銀翼;在輔助梅比烏斯攻略北風狼時,又沒有大招能時停的迷疊好用。

3、往世樂土

作為一個沒有超限的初始A角色,伊甸在樂土中的表現完全合格,英桀獨有的雙專屬開局優勢,一定程度上減少了凹度,同時自身無敵幀多,還具備較強的回血能力,是以基本不存在暴斃的風險,是一個适合擷取周常水晶的角色。

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以上僅僅是簡單的介紹,具體的輸出手法與操作細節還需小夥伴們多加練習,并且伊甸作為新一代雷傷輔助,無論是現在還是未來都有着不錯的培養價值。

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