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大楊聊家電 |瞄準電競市場 手機廠商開啟遊戲手機“卡位”戰

大楊聊家電 |瞄準電競市場 手機廠商開啟遊戲手機“卡位”戰

編者按:電視新标準釋出後,對電視市場有什麼影響?空調新國标後,空調價格會漲嗎?被行業稱為是廚電增長的新動力,洗碗機如今市場潛力如何?紅網3C家電頻道推出《大楊聊家電》欄目,聊手機家電最新政策、最熱事件、最新産品……

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專題|大楊聊家電

紅網時刻4月19日訊(記者 楊淑華)在競争早已白熱化的智能手機市場,遊戲手機成為當下頗具熱度的細分市場。4月13日晚,iQOO釋出新款Neo6,起售2799元,官方稱這是iQOO帶來頂級電競體驗和全面旗艦表現的誠意之作。在此之前,包括小米、聯想、努比亞等在内的不少廠商已經率先進行了相應的遊戲或電競手機新品釋出,包括Redmi K50、紅魔7和聯想拯救者Y90。遊戲或電競手機的新品大戰硝煙已經四起。

電競手機、遊戲手機并非一個新品類。不完全統計,從2018年遊戲手機品牌化的黑鲨開始算起,至今的5年時間裡,先後誕生了黑鲨、紅魔、聯想拯救者以及大廠子品牌IQOO、紅米、一加等多個手機品牌……目前除了華為以外,幾乎所有手機廠商均推出了主打遊戲體驗的手機産品。業内預測,今年中國電競市場規模預計超過1800億,電競在中國已經不再小衆,甚至會成為手機廠商新的競争焦點。

大楊聊家電 |瞄準電競市場 手機廠商開啟遊戲手機“卡位”戰

電競手機“卡位戰”開啟

智能手機“電競”化并不是近年來發生的事件,早在2018年大陸智能手機市場增速大幅放緩的趨勢下,國内手機廠商就開始布局電競市場尋求增量場。當時,由小米參與投資的黑鲨遊戲手機橫空出世,緊接着,努比亞紅魔遊戲手機、華碩ROG遊戲手機、聯想拯救者遊戲手機和Redmi先後加入戰局。

越來越多主打電競體驗的手機進入市場,且他們同時強調,并非做的是垂直類目遊戲手機。今年3月,realme釋出了定位潮玩電競旗艦的realme GT Neo3手機,并且拿下了王者榮耀全國大賽的首席合作。不過,realme并不打算做像黑鲨或紅魔那樣的專業電競手機,而是做強調電競體驗的主力機。“今年我們把電競放到非常重要的層級上,因為年輕使用者對于電競(使用的)需求越來越旺盛。是以真我GT Neo系列也是奔着全民電競來發展,而不是純電競手機。”realme副總裁、中國區總裁徐起表示,電競在中國已經不再小衆,甚至會成為手機廠商新的競争焦點。

小米2022年開年大作,不是小米的數字系列,也不是紅米的note系列,而是一款被命名為紅米k50電競版的遊戲手機。2月18日,Redmi K50電競版發售,官方戰報顯示,開賣僅1分鐘便實作全管道2.8億銷售額。以單機3299元的價格計算,1分鐘内,K50電競版賣出近8.5萬台。一加手機中國區總裁李傑也曾向外界透露過電競産品的規劃。“一加在原有的高端旗艦系列之外,會考慮為不同消費能力,對性能、遊戲體驗有追求的消費者增加一條中端産品線,目前正在規劃中。” 李傑說道。不完全統計,從2018年遊戲手機品牌化的黑鲨開始算起,至今的5年時間裡,先後誕生了黑鲨、紅魔、聯想拯救者以及大廠子品牌IQOO、紅米、一加等多個手機品牌。

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售價普遍過3000元

CINNO Research研究資料顯示,2021年中國市場智能手機銷量約3.14億部,小米、iQOO的市場佔有率分别為15.2%、4%,紅魔、拯救者、ROG、黑鲨均不在前10名之中。“目前手機行業本身已相對飽和,進入細分市場是必然的選擇。”對于近兩年手機廠商企開始“卡位”遊戲手機賽道的現象,手機行業觀察師李斌認為,就目前來說電競手機賽道并不狹窄,手遊在中國大概有6億使用者,有2到3億使用者每天玩一個半小時以上,中重度使用者群體并不小。

雖然高端旗艦手機在玩遊戲的時候還是會面臨卡頓、續航能力不足、發熱等,并不一定适合打遊戲,而電競手機的性能、操控、音頻、顯示等方面都更适配遊戲。但就目前來說,電競手機依然是一個小衆市場。以“電競”為關鍵詞的手機價格并不便宜。QOO9、一加10 Pro、紅米K50電競版起售價分别為3999元、4699元、3299元。專業電競手機方面,拯救者2 Pro、黑鲨4S系列、紅魔6系列分别4499元、2699元、3799元起售。價格似乎成為了制約遊戲手機邁向大衆市場的一大因素,在手機店、數位城等線下銷售管道始終難覓遊戲手機的身影。

長沙從事手機銷售10餘年的經銷商老闆黃先生說,他一般不做遊戲手機管道,他做過市場調研,目前遊戲手機所在的價格區間競争很激烈,是各大手機廠商的主流旗艦手機紮堆的價格區間,對于消費者來說,在這個價格區間可選擇的機型非常多,并不一定選擇在重量、影像等方面存在明顯短闆的遊戲手機。“買遊戲手機的人實在太少了,價格也不便宜,容易導緻貨源囤積,實在做起不起來。”這種說法也得到了自稱“遊戲沉迷者”的鄧文的贊同,“我買個手機,不會隻拿來打遊戲。”鄧文喜歡玩《王者榮耀》《絕地求生》等手遊,但他從來沒想過買電競手機,對打着電競旗号的手機也不感興趣,他認為電競手機成本太高,這些錢用來買PS4、switch還可以玩手機玩不了的遊戲。“同樣的錢用來充值不香嗎?”。

大楊點評:

電競手機的産生,是手機廠商面對日趨激烈的市場競争,通過電競市場而結合起來的産物,根本原因并不是尋找增量市場,而是“電競體驗”強調的特性與日常使用習慣正顯出強相關,“電競”本身熱度也在高漲。在中國手機市場大盤持續未見顯著增勢的背景下,手機廠商們也在進一步探索更精準地挖掘細分市場空間。電競類賽道就是一個核心被瞄準的方向。也許這個市場對于商家的整體銷售并沒有多大的影響,但最主要的是将手機品牌打出去了,以前美圖手機走的就是這個路子,可惜沒有走通,但未來手機能夠結合越來越多的應用方向,創造出越來越多的差異化産品。

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