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魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服沒削的穆魯,國服隻7個公會過了?現在看“軟實力”。現在懷舊服的難度也沒有削弱,但是玩家的經驗和配置都不同了!

魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

其實作在要比那時候研究的明白,畢竟十年前了,私服這麼多,打法都爛了。不過也有人說研究這麼明白,測試服那麼多好裝備,居然沒幾個人團夥能過。其實穆魯時間軸boss沒有複雜的機制!什麼時候幹什麼事情都是确定的。

其實真正沒有削弱的版本,沒有一個打過! 削弱2次後,才開始有人打過,削弱3次後,大部隊才開始擊殺!

魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

據說測試服頂尖團隊用了幾十把才通關,普通團卡到削弱也打不過。其實在我看來懷舊服就沒有頂尖團隊,隻是吃剩飯吃到了一定境界。現在雙刀狂暴戰……我朋友的号給我玩我按鍵懶得設定,用了三個宏按123123123123就打第三了!

魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

現在因為sw難度太高,很多消耗品都開始瘋長了,其實毀滅到沒必要漲價,畢竟隻有SS才會吃,現在很多刷分的會吃毀滅是因為戰鬥時間斷,FS都不怎麼用吃大藍,而SW普遍戰鬥時間翻倍,除了SS,基本上都是卡CD吃大藍才夠,哪有CD去吃毀滅。

魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

魔獸世界懷舊服的每次版本更新,g就會狂跌,大量工作室大批收g,等版本一更新,g價就會正常,這個時候他們就賺翻了。反正60升70是這樣的,60版本末期金價跌倒26.27的樣子,一開70蹭蹭的漲到45多。我當時虧了不少。後來發現每次版本更新,都有工作室帶節奏!

魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

其實作在副本什麼難度對我都沒影響,我又不吃排骨,有個DKP團,也不怕打不通BOSS!難度越高,排骨越難吃,人自然就越少。而不管是道具還是裝備,類似p1-2-3每個階段一樣初期開得貴,反正不急,終究會是貶值。

魔獸懷舊服:沒削弱的穆魯國服隻有7個公會打過了?策劃卻沒削弱難度!

現在臨近開放新進度,金币降價,然後g農工作室狂收,等開p5金币消耗一大,狂漲。這是工作室和g農割韭菜專用!漲價鬧恐慌,二道販子瘋狂收G,然後在擡高,手段雖然老套,但是非常好用。我們會長說多屯點金币,開80會漲價,不知道真的假的。

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