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分享那些美術風格特别出衆的遊戲

美術是玩家對一款遊戲的第一印象,美術設計出衆,遊戲就成功了一半,今天我為大家分享一些美術風格特别出衆的遊戲。

奧日與黑暗森林/奧日與螢火意志

《奧日》是一款堪稱藝術瑰寶的類銀河惡魔城遊戲,Moon Studios這個小工作室花了多年時間隻為做《奧日》系列的這兩款遊戲。

遊戲内所有的畫面都是人工手繪的,經過了那麼多年時間的打磨,呈現出的遊戲畫面才是玩家現在看到的這樣。

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鏡之邊緣

《鏡之邊緣》的美術設計與遊戲玩法完美結合,極簡的顔色運用是為了玩家能在跑酷過程中快速準确地捕捉到自己的目标,這樣獨特的美術風格也成了《鏡之邊緣》的遊戲特征,即使多年過去遊戲畫面依舊不會過時。

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紀念碑谷

《紀念碑谷》最早釋出于手機平台,是一款益智解謎遊戲,因為它的創意和美術風格,遊戲發售後就受到玩家們的追捧,那一年也獲得大小獎項無數。

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光之子

曾經的育碧還是會做一些有趣的小體量遊戲的,《光之子》就是其中之一,作為一款角色扮演遊戲,遊戲的玩法别出心裁,獨特的美術也讓所有玩家對它過目不忘。

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大神

大神應該是卡普空所有IP中最特别的那個了,這是一款用一隻狗(天照大神)作為主角,使用畫符作為主要玩法的動作遊戲,當然遊戲最大的特點還是它那怎麼看怎麼舒服的水墨畫風格的遊戲畫面。

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對馬島之魂

在《對馬島之魂》中,UI界面很幹淨,人物身處其中也成了風景的一部分,風景絕美的對馬島讓人難以忘懷。

它那極簡的畫面,色彩搭配與對比都能讓人想到最會拍日本武士電影的黑澤明大師,《對馬島之魂》的美就是這種寫意的美。

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機械迷城等

開發《機械迷城》的Amanita Design是來自捷克的一個遊戲工作室,他們制作的的每一個解謎冒險遊戲都是佳作。

而且風格非常地獨特,有着天馬行空的想象力和精于設計的創作力,絕對不會和其他人的作品混淆,筆者在這裡強烈推薦!

《機械迷城》

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《植物精靈》

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《銀河曆險記3》

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inside

與《機械迷城》一樣是冒險解謎遊戲,《inside》走的黑暗陰郁風,壓抑的氛圍、畫面、劇情在遊戲過程中給人留下了深刻的印象。

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風之旅人

《風之旅人》沒有複雜的玩法和操作,隻有一段不知始終的旅程,吸引玩家踏上并堅持旅程的就是遊戲中的風景,玩家在旅程中随意截下的一張圖都有着難以名狀的美麗。

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塞爾達傳說 風之杖

得益于NGC強大的機能,《風之杖》在當年擁有現象級的卡通渲染畫面,老任不僅描繪了一個卡通童話世界,還描繪了一個活靈活現的貓眼林克,即使是以現在的眼光來看,這款遊戲依舊不會過時(圖檔展示為HD版)。

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