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《諾亞之心》重新整理“開放世界”下限!玩家:就這?原神赢麻了!

好家夥,怎麼哪都有丁真?

《諾亞之心》重新整理“開放世界”下限!玩家:就這?原神赢麻了!

最近大家《諾亞之心》的瓜應該也吃得差不多了,這遊戲也算是重新整理了“開放世界”的下限了。雖然從20年前的第一支預告開始我就覺得這遊戲不太行,但是它擺爛的程度還是超越了我的想象。

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看立繪是不是覺得還行?雖然比不上“原”這些,但也能看吧。不過,你要把這個立繪和遊戲裡的模組化聯系起來,那不能說一模一樣,隻能說是毫無關系了。你就看這兩個圖嘛!我不告訴你的話,你能知道這立繪和模組化是一個人嘛?

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你TM誰啊?我白絲呢?請注意,這不是特例,這遊戲裡所有的模型和立繪都是分裂的!

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你不告訴我的話,我根本想不到這幾個立繪和模型師是一個人?這也太離譜了吧?是模組化師武力值太高了?給項目組的人都打服了,或者模型師是老馬的親戚?這時,我突然想起來,這還是騰訊的遊戲,這項目組沒有被直接砍掉,很想知道靠山到底有多硬!

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我以為模型就是這個遊戲最大槽點的時候,《諾亞之心》又狠狠地給了我一個大鼻窦。

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這可是他們自己的宣傳智語,那現實呢?這遊戲跟“開放”兩字連沾都沾不上。全程的遊戲模式就是一個挂機的MMO刷刷刷遊戲,進入遊戲會讓你選擇“自動模式”和“手動模式”,自動模式就是全程挂機,一鍵刷怪。

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那手動模式呢?确實手動了,但這遊戲沒有做打擊回報!你懂我意思嘛?2022年了,這遊戲打怪跟打空氣一樣,敵不動我不動,就擱那硬A,我也不知道A個啥!這是“遊戲大廠”騰訊,在2022年能整出來的活?然後就是無窮無盡的BUG。

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你們這個項目不會是間諜組成的吧?但凡有一個人想好好做遊戲我覺得都不會變成這樣,就這一開始還對标原神呢?你現在也别原神了,隔壁幻塔都能給他按在地上暴揍。這遊戲你也别改了,建議直接砍掉從練吼~

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謝謝你讀完這篇文章,我是用花裡胡哨的标題吸引你點進來,但是絕對不是營銷号,上班偷偷打遊戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關注。我會用最快的速度,為你帶來遊戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~

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