天天看點

手遊搬磚:真正的“吃肉”項目一直都在,隻是需要個人的發掘

大家好,我是思聰。2022已經過去三個月了,然而在手遊圈裡仍然沒有出現一款真正的搬磚神作。估計今年要等到下半年才能真正的“吃肉”畢竟一款好的遊戲即使出來也需要時間去研究套路,并不是遊戲一出來馬上就能全部搞懂。一款遊戲真正把搬磚點搞清楚還是需要時間的,大部分人都選擇在内測甚至封測期間就進去摸索了。有很多人都是等到遊戲正式開放了才去尋找路線,這樣的操作隻能跟風揀漏還行。當然除了等待爆火的“大品牌”之外,如果有自己擅長的遊戲也是很不錯的選擇。

手遊搬磚:真正的“吃肉”項目一直都在,隻是需要個人的發掘

如果說你真的想在手遊搬磚行業持續的發展下去,那麼一定要有自己鑽研的能力以及成熟可靠的合作夥伴。至于合作夥伴這裡大家都應該明白是怎麼回事,畢竟手遊如果你沒有合适的作者批量是很難的。市場上的正常輔助價格昂貴不說,很多功能也沒有專業定制的齊全。

手遊搬磚:真正的“吃肉”項目一直都在,隻是需要個人的發掘

至于說遊戲的選擇,這個都是看個人對遊戲的了解而定的。有很多冷門遊戲真的能做到“暴利”但是很多人都根本看不懂,比如說千年手遊就是很好的例子。相信很多人連是個什麼遊戲怎麼操作都不知道,但是真正懂行的小夥伴可以在裡面賺的盆滿缽滿的。這個就是每個人對遊戲的了解程度不一樣,并不是說市面上必須火爆的遊戲才能進駐。如果你特别擅長某款遊戲,那麼冷門遊戲也一樣能做的風生水起。

手遊搬磚:真正的“吃肉”項目一直都在,隻是需要個人的發掘

總結:其實作在适合搬磚的遊戲大部分都是“老變新”的遊戲,畢竟很多老遊戲的情懷才是能出貨的關鍵。拿傳奇,奇迹,千年,問道等等的老遊戲來說,裡面很多人現在都已經是成家立業了。這部分玩家都沒有那麼多時間和精力在遊戲裡拼搏打材料,大部分都是靠手裡的現金來購買材料發育自己的賬号。畢竟他工作一天比你在遊戲裡搬磚一天掙的要多很多,是以這些老遊戲并不是沒有市場而是你能不能發掘市場。每天分享真實靠譜的玩遊戲賺錢的方法,請給思聰遊戲工作室點點關注點點贊轉發轉發,在這裡謝謝大家了!

繼續閱讀