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4.15更新,三大冷門中路加強,走路最快法師誕生,金蟬雙喜臨門

為了避免英雄強度失衡,王者榮耀體驗服每周更新已成常态,這不正式服才調整了十多位英雄,體驗服又開測了新一批英雄的調整方案,其中四位英雄首次調整,兩位英雄二次優化,一起随小編來看看是否有你的上分英雄在列吧?

此次調整6位英雄,其中三大法師得到加強向優化,如下所示:

金蟬稱得上雙喜臨門,不僅有86版《西遊記》關聯史詩皮膚——唐僧等待上線,此次更新後抗傷和輸出能力雙雙加強,為了提升金蟬的生存率,官方增加了被動5%的減傷比例,意味着爆發型英雄對金蟬的威脅有所減小,同時為了提升金蟬的耗血和清線能力,官方增加了2技能基于技能等級的成長傷害。

武則天身為峽谷最貴英雄,雖說并非人手一個,但擁有武則天的玩家也不在少數,可這麼多年過去了,武則天的出場率依舊保持在2%左右。可見相比其他中單,武則天并不是最優選。為了提升其對線強度,此次官方從移速機制入手,分别提升了被動額外20點移速和10點基礎移速,使其成為王者峽谷走路最快的法師,能夠快速支援隊友打開節奏!

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扁鵲雖說曆經多次加強調整,但依舊鮮有人問津,為了凸顯扁鵲前期的團隊治療特性,官方大幅提升了被動對友方英雄30%的生命回複效果,作為平衡略下調了大招生命回複值,也就是說沒到4級之前,扁鵲便能通過多參團提升隊友存活率間接打開局面,得到滾雪球優勢。

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剩餘三位調整英雄中,有兩位戰士二次調整,而在頂端局登頂勝率榜第一的阿離迎來平衡優化,雖說阿離在低分局表現一般,但在高分局和職業賽中,卻能依賴機動性和2技能對大多數射手進行壓制。為此官方決定大幅延長2技能的CD,等于是降低阿離抵擋飛行物頻率和削弱機動性,作為彌補官方提升了阿離的基礎生命值和大招的技能訓示器距離,增強阿離的存活率。這波調整的目的很明顯,官方主要是為了降低了阿離在高分局的強度。

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而二次調整的兩位戰士是夏洛特和宮本武藏,前者在此前削弱免傷的情況下,略微回調了大招的傷害,依舊是削弱向調整;而新宮本在二次改版後迎來削弱,不僅下調了基礎AD、1技能和1重勢傷害,還削減了大招100點命中範圍,并将2技能的護盾擷取方式更改為原來的命中獲得,預計新宮本還要測試很長一段時間,具體方案還以正式上線為準!

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結語:體驗服15号更新,6位英雄平衡調整,三大冷門法師加強, 阿離削弱頂端局優勢,那麼小夥伴們你覺得這波調整是否合理呢?歡迎留言讨論!

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