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被噴家裡有礦才能玩、圈内到處樹敵的逆水寒,四年後為何越來越火

在國内的網絡遊戲界,每隔一段時間都會出現一款話題性十足的遊戲,而要說最近幾年風頭最盛、話題最多的遊戲,則一定是網易的古風網遊《逆水寒》,這款遊戲自2018年上市時起,就成為遊戲領域的“話題大王”,先是憑借驚豔的畫面表現吸引了王思聰、PDD等頂級玩家的關注,然後又被傳出到處樹敵、家裡有礦才能玩的負面新聞,在網絡上關于“遊戲要涼”的聲浪更是一波接着一波,持續至今。

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很多人從一開始就不看好《逆水寒》也是有原因的,畢竟,《逆水寒》上市時就已經是手遊當道的時代,國産網遊的市場佔有率逐漸縮小,新IP更是舉步維艱。正式因為這層生存憂慮,《逆水寒》的官方特别喜歡“蹭熱點”,搞活手段層出不窮。雖然吸引了不少人的注意,也讓很多其他遊戲的玩家漸生反感,把傳播《逆水寒》的負面當作了消遣解悶的方式,各種因素的不斷累加,讓越來越多的玩家覺得《逆水寒》不但開局“崩了”,并且命不久矣。

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不過,雖然《逆水寒》“要涼”的調侃在網絡上瘋傳,但是很少有人冷靜的思考這樣一個問題——當一款遊戲從上市到現在馬上要推出四周年版本,還不斷被叫嚣着“要涼了”,豈不是說明遊戲一直活得很健康?事實也正是如此,從上市之後,《逆水寒》就一直穩居古風網遊前三甲的地位,甚至近年來因為遊戲技術和玩法内容的不斷充實,跟競品的差距越拉越大,已經成為難以超越的一個目标,甚至在遊戲資料片曝光之時,連《英雄聯盟》的熱度都要被它牢牢壓在身下。

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為什麼一款遊戲被說“要涼”說了四年,至今仍然生龍活虎,甚至有越來越火爆的迹象呢?最根本的原因,是《逆水寒》官方的勤勉。如果能将《逆水寒》這些年的更新内容進行彙總就能發現,遊戲的項目組算得上是業内“勞模”級别。問世不到四年的時間中,《逆水寒》竟然連續推出了13部資料片,而且每部資料片都做到了“内容充實”,不但有大量針對遊戲内容的優化和更新出現,還會攜帶大量新鮮甚至獨創的遊戲玩法内容,從豪俠戰棋、荒島求生到第二職業、生育系統、開放世界乃至多人聯居莊園,每一次更新,都讓遊戲進一步的蛻變,讓人耳目一新。

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而另一方面,整個端遊行業的萎靡,也給了《逆水寒》持續更新的底氣——因為推出時間更早、玩法模式早已固化的關系,目前市面上已經沒有一款MMORPG能夠像《逆水寒》這樣能做到每周都有内容更新、每個季度都有新資料片上線了。這使得《逆水寒》在問世之後,能夠一直保持市場領先的優勢,很多《逆水寒》玩家即便因為各種原因棄遊,兜兜轉轉之下,還是會回到這個江湖繼續“呼吸”,像是遊戲四周年資料片剛剛曝光,就有大量土豪選擇回歸高調備戰遊戲新區。

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可以預見的是,在《逆水寒》未來的日子裡,仍然會有大量玩家調侃其“要涼”,而隻要仍有這種聲音出現,我們也就知道,《逆水寒》仍然是市面上最具有競争力的網絡遊戲,它的存在,對于其他遊戲來說仍是莫大的威脅,你覺得呢?

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