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赴日留學|解鎖潮玩藝術設計新世界

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赴日留學|解鎖潮玩藝術設計新世界

在日本,投入100至500日元不等的硬币,就能從扭蛋機中收獲一個驚喜。

扭蛋産品種類無所不包,從動漫人物、寵物到各種食物、生活用品,甚至是各種腦洞大開的模型和場景,俘獲着成年人和兒童的心。

其實近年來,和日本扭蛋類似的盲盒、手辦、BJD這樣潮流玩具日漸風靡世界各地,兼具設計感、藝術性和時尚感的潮流玩具俨然成為時下年輕人的新寵,也成為一種新的流行風尚。

潮流玩具起源于20世紀末的中國香港和日本,由獨立設計師和藝術家創作,是一種融入藝術、設計、潮流、繪畫、雕塑、動漫等多元素理念的玩具。

新穎别緻的設計、消除不确定性給人帶來的巨大愉悅感、和全新的社交需求等,都是近年來潮玩掀起風潮、吸引人們紛紛“入坑”的重要原因。

對于很多玩家來說,這些潮玩代表着一種無懈可擊的幸福,陪伴着新時代年輕人成長,也代表了他們的生活态度。

01

95後消費主力軍

這兩年,潮玩在國内迎來新的發展時期。随着市場的不斷完善與國民經濟條件的改善,國内IP市場在影視、娛樂、餐飲等消費行業的方方面面迎來了全新的發展機遇,以IP為核心元素的潮玩産業也迅速崛起,越來越多消費者和從業者湧向潮玩市場。

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據《2021年第一季度中國潮玩行業發展現狀及市場調研分析報告》顯示,中國潮玩行業占全球比例從2017年的11.18%增長到2020年的19.17%,有望逐漸發展成為全球潮玩消費的核心市場之一。

從消費群體來看,潮玩消費以年輕人為主,“95後”是潮玩市場消費的主力軍,消費占比達到45%左右。資料顯示,2019年,“95後”購買潮玩手辦的費用同比增長189.7%,而2020年,“95後”成為盲盒的重要消費使用者,占比近4成,為38.4%。

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圖源:新華網

據相關統計資料顯示,大陸潮流玩具市場增速已經超過了全球水準。過去5年,中國潮玩市場規模上漲近3.5倍,達207億元,年複合增速達34.6%。預計未來5年市場将突破763億元,2030年将突破1100億元。

02

新職業應運而生

潮玩企業的落地開花反映了潮玩經濟的蓬勃發展,迎着行業風口,外加國内政策對各類新經濟、新職業發展的支撐,也吸引着許多年輕人從玩家“變身”生産者和創作者加入其中。

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圖源:新華網

作為一名潮玩設計師,需要哪些方面的專業和能力呢?潮玩設計師是一個比較考驗綜合能力的職業。設計師們大多是美術專業出身,由插畫師、平面設計師、原畫設計師等轉型而來,但不僅僅是潮玩公司,招聘網站顯示許多服裝、文創公司對潮玩設計師亦有需求。

對于想象力豐富,擅長手繪的人,可以選擇插畫專業;如果擅長3D模組化,不妨選擇産品專業;喜歡動手做模型或者雕塑,就選擇雕塑專業。此外,與之相關的專業還可以是遊戲類、視覺類、工業設計等專業學科。

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值得一提的是,這個職業要求從業者要擁有絕對的創造力。潮玩的風靡對于設計師本身來說,是更加能夠展現設計師本人的想法的。在潮玩的制作生産中,設計師是深度卷入的。除了設計以外,有些設計師的參與會貫穿整個制作流程,給産品打上更深的設計師本人的風格烙印。

03

赴日藝術留學

解鎖潮玩世界

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對于熱愛潮玩并對這個領域感興趣的學生來說,選擇走出國門拓寬視野,激發藝術靈感,到日本學習藝術類專業是個不錯的選擇。

日本作為學貫東西的代表,其知名藝術與設計大師亦受到歐美等國的追捧,例如建築大師安藤忠雄、平面設計大師原研哉;

在大衆娛樂消費品市場——遊戲、動漫方面,日本在文化輸出上一直是亞洲各國的導師。作為潮玩起源地之一,從商業角度講,日本對“角色經濟文化”的演繹和發展有着獨特深刻的見解和導向,畢竟在潮玩市場掌握産品的玩法和走向至關重要;

此外,日本是一個獨具工匠精神的國家,精益求精的精神經過長久的文化積澱,代代傳承,其文化相關産業品質水準都保持較高水準。動漫、美術、遊戲、視覺、工美等領域也都成熟完善。

院校推薦

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東京藝術大學。東京藝術大學前身是于1887年分别創立的東京美術學校和東京音樂學校,1949年兩校合并成為新制東京藝術大學。

學校的油畫、雕刻、和建築等學科都是強勢專業,培養出像著名藝術家村上隆、《塞爾達傳說》遊戲制作人青沼英二等諸多著名藝術、建築等大師。學校的音樂學部也培養了像著名音樂制作人坂本龍一等音樂大師和指揮家。東京藝術大學與中央美院、清華大學美術學院等國内頂尖藝術院校也有諸多交流合作項目。

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武藏野美術大學。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術學校。武藏野美術大學是一所美術造型藝術教育的綜合性大學,共有包含美術和設計的11個學科配置。2012年武藏野美術大學成功納入日本全球人材育成推進事業計劃,是日本學科領域分類最多并且教育規模最大的美術專門高等學府,主要校區分布在鷹之台和市谷兩地,并擁有遠端教育項目,并且是日本規模最大的藝術大學之一。

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京都藝術大學。京都市立藝術大學(Kyoto City University of Arts)建于1880年,1950年開設大學教育的日本公立大學。該校與東京藝術大學(東京藝大)等四所學校并稱為日本國公立五藝大。該校也是日本學生數量規模最大的藝術大學。學校的産品設計、角色設計等專業水準較高。

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大阪藝術大學。大阪藝術大學是一所位于日本大阪府南河内郡河南町的私立大學,也是是關西地區最大的藝術類專門院校。其前身是由塚本英世于1945年創立的平野英學塾。又于1957年更名為大阪美術學校、1964年更名為浪速藝術大學後,直至1966年才更名為大阪藝術大學并延續至今。學校的角色造型學科較為知名,本學科學科長由漫畫jump事務局長、著名漫畫家裡中滿智子擔任。該學科第一學年提供設計類課程,第二學年後将細分為漫畫、動畫、遊戲、手辦藝術4大分野供學生選擇。

來源:環球時報、中國經濟網、封面新聞等,圖檔來源于網絡,如侵删。

記者:王博

監制:李璨

責任編輯:楊冬妮

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