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《輻射》新作爆料:加入更深層次的開放世界探索要素

Chris Avellone是一位電子遊戲設計師和漫畫家,他曾經供職于Interplay Entertainment和Obsidian Entertainment,他因為在《輻射》系列遊戲和《異域鎮魂曲》中的工作而備受贊譽,Chris Avellone曾經擔任《輻射2》的遊戲設計師,也曾擔任《輻射新維加斯》的編劇。最近,他在自己的部落格中回答了很多《輻射》玩家們所關心的問題,一起來看看吧!

《輻射》新作爆料:加入更深層次的開放世界探索要素

Avellone談到了《輻射》系列的未來,當他被問到未來的《新維加斯2》時,他說道:“我不能透露什麼。但它可能并不會叫做‘新維加斯2’。我認為這一類的遊戲需要Bethesda的支援——即使B社已經歸微軟了。我知道人們會認為Phil Spencer将強迫B社去做些東西,但這并不是微軟所收購的工作室的運作模式。”

《輻射》新作爆料:加入更深層次的開放世界探索要素

當有網友問到B社未來會如何處理《輻射》這個系列時,Avellone回答說:“如果我可以說些什麼的話,我認為他們将會保持這個IP的活力,然後為其加入更深層次的開放世界探索要素,這些要素将會超過我們目前所能做的那些開放世界「互相影響」的要素。”

Avellone繼續說道:“此外,B社的營銷部門要比這些「互相影響」的遊戲要素更加能夠推動《輻射》新作,它可以幫助《輻射》進入主流市場,你會在Target看到《輻射》的T恤,這本身就是一個很大的成就(不管你是否同意這個說法)。”

《輻射》新作爆料:加入更深層次的開放世界探索要素

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