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這些獨立遊戲,你玩過幾款?

獨立遊戲體量雖小,内容卻不少,很多獨立遊戲還擁有媲美3A遊戲的品質,重要的是這些作品不會因為時間的流逝而變得過時,接下來我将從2012-2021年每年挑一款優秀獨立遊戲推薦給大家,不知道當中是否有你喜歡的遊戲呢?

這些獨立遊戲,你玩過幾款?

2012年:菲斯

乍一看《菲斯》隻是一款平平無奇的2D平台跳躍解謎遊戲,遊戲的主角Gomez原本是生活在二維世界的二維生物,然而有一天他突然獲得了在二維世界與三維世界之間移動的能力,這款遊戲就在這時變得與衆不同,玩家可以轉換2D與3D視角改變Gomez所處的地形,探索一條條出路,并滿世界尋找立方體的碎片來拯救世界。

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這款遊戲有着極具個性的設計,創意與難度同時拉滿,如果你玩過這款遊戲,那麼一定會對它印象深刻并欽佩它的開發者,《菲斯》是一款絕對不可錯過的益智解謎遊戲。

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2013年:史丹利的寓言

《史丹利的寓言》是一款會讓人思考人生的遊戲,遊戲操作很簡單,我們作為主角隻有移動鍵和互動鍵,故事開始時主角獨自一人坐在辦公桌前上班,接下來我們的一步步行動就在一個旁白的操縱下,但是當我們試着反抗旁白鋪設的道路,這個故事也随之變得有趣起來了。

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作為是最早的META遊戲之一,它打破了第四面牆并讓遊戲直接與玩家進行對話,讓玩家走出遊戲設計的思維定式,逃離遊戲的控制,在當年還是相當驚豔的。

《史丹利的寓言》有多個發人深省的結局,每個結局都極具特色,讓玩家在通關後不禁思考到底是我們在玩遊戲還是遊戲在玩我們。

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2014年:紀念碑谷

《紀念碑谷》最早釋出于手機平台,是一款益智解謎遊戲,因為它的創意和美術風格,遊戲發售後就受到玩家們的追捧,那一年也獲得大小獎項無數。

這些獨立遊戲,你玩過幾款?

遊戲的場景中存在許多視覺陷阱,玩家需要旋轉視角尋找通路并擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至紀念碑谷,創意、玩法、美術共同成就了《紀念碑谷》。

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2015年:傳說之下

《傳說之下》是一款複古風格的角色扮演遊戲,遊戲講述了主角前往怪物居住的地下世界探險的故事。

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遊戲看似其貌不揚,其實主創Toby用了很多心思讓這款遊戲變得與衆不同:META元素、深邃的劇情、複雜的角色關系、選擇仁慈還是殺戮的多結局系統,戰鬥系統則結合了動作戰鬥與彈幕射擊的要素。

如果你玩過這款遊戲,相信你肯定會像我一樣對它難以忘懷。

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2016年:inside

《inside》由曾開發《地獄邊境》的Playdead工作室出品,前期的我們不知道劇情為何,隻能操縱着男孩不停向前奔跑,如标題所言不斷深入,并最終找到一切的答案。

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與《地獄邊境》相同的是,本作的整體風格依然是那麼的壓抑陰暗,遊戲渲染的這種氛圍将陪我們度過流程中的絕大部分時間,直到結局時情緒才爆發出來,Playdead工作室這次将遊戲的側重點更多地放在叙事而非解謎上,相信一定會給到你驚喜。

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2017年:艾迪芬奇的記憶

《艾迪芬奇的記憶》由一系列短篇故事構成,玩家扮演的Edith将進入Finch家族的大宅調查家族曆史,試圖弄明白為什麼她是這個家族最後一個活着的人。

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這些故事的年代從遙遠的過去跨越至今,每揭開一個故事,玩家都會體驗到一名新的家族成員在死亡當天的生活,該遊戲的玩法和故事格調非常多變,每次變換一名家族成員,就變換一種風格。

唯一不變的是第一人稱視角,而且每個故事都以家族成員死亡收尾,最終,我們會被周圍廣闊的未知世界所折服和震驚。

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2018年:陷陣之志

《陷陣之志》是一款由 Subset Games 開發的回合制政策遊戲,遊戲所講述的是殘留的人類文明受到地下巨大生物的威脅,玩家需要控制強大的機甲穿越時空來抵擋這些威脅。

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本作最大的特點就是政策戰棋結合肉鴿的玩法,遊戲中的地圖都是随機生成的,并含有多樣的遊戲要素,玩家能操控的機甲隻有3個,地圖也隻有巴掌大小,可是每一回合的可操作性卻不亞于任何一款政策戰棋遊戲。

每一回合的我們就像一個破局者,要完美化解敵人所設下的“局”,需要考慮保護、傷害、地形、環境、位移等大量元素,卻隻有一次重置回合(沒有SL大法)的機會,可以說是相當硬核的。

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2019年:極樂迪斯科

《極樂迪斯科》是一個極具開創性的硬漢風偵探類等距視角RPG遊戲,你将扮演一位落魄潦倒的偵探,身處堕落的港口城市雷瓦科城,這裡腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天隻想着蹦迪。

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遊戲擁有巨大的文本量和高自由度,身處瘋狂的城市之中,你可以與遊戲産生高次元的對話,談論你内心深處的感受、疑惑、甚至記憶,在遊戲中逐漸養成專屬于你的人設,你要知道故事是這款遊戲的核心。

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2020年:哈迪斯

作為一款肉鴿動作遊戲,這款遊戲異乎尋常的優秀,作為一款獨立遊戲,《哈迪斯》在2020年不止收獲了TGA最佳獨立遊戲,還收獲了TGA最佳動作遊戲,其動畫水準、美術水準以及配樂水準都值得稱道。

這些獨立遊戲,你玩過幾款?

任何一個動作遊戲愛好者都應該試試這款遊戲,試着以諸神之力殺出地獄,你就會明白這款遊戲的獨特之處以及它為何會在當年獲得如此多的獎項。

2021年:邪惡冥刻

這款遊戲看簡介有着大量的标簽:卡牌、恐怖、Rouguelike、密室逃脫、Meta元素......你開始以為這是個肉鴿打牌遊戲,然後你突然發現你可以從牌桌上離開,在封閉的房間中找到打破循環的線索。

該遊戲最精妙的設計是牌桌外的事物能與牌局互相影響,而且當你最後在房間中打破了循環的時候,遊戲這才剛剛開始,後面還有着大量的精彩反轉與颠覆。

一種卡牌遊戲,其玩法模式也是一變再變,幾種不同政策玩法的卡牌種族也需要我們用心去構築卡牌及套路,如果你以為它隻是個卡牌遊戲,那你很大機率就會錯過這款佳作。

以上就是本文的全部内容了,如果你喜歡這樣的内容,下次我再以這樣的形式為大家推薦10款或更多遊戲,最後感謝大家對筆者的支援!

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