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这些独立游戏,你玩过几款?

独立游戏体量虽小,内容却不少,很多独立游戏还拥有媲美3A游戏的质量,重要的是这些作品不会因为时间的流逝而变得过时,接下来我将从2012-2021年每年挑一款优秀独立游戏推荐给大家,不知道当中是否有你喜欢的游戏呢?

这些独立游戏,你玩过几款?

2012年:菲斯

乍一看《菲斯》只是一款平平无奇的2D平台跳跃解谜游戏,游戏的主角Gomez原本是生活在二维世界的二维生物,然而有一天他突然获得了在二维世界与三维世界之间移动的能力,这款游戏就在这时变得与众不同,玩家可以转换2D与3D视角改变Gomez所处的地形,探索一条条出路,并满世界寻找立方体的碎片来拯救世界。

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这款游戏有着极具个性的设计,创意与难度同时拉满,如果你玩过这款游戏,那么一定会对它印象深刻并钦佩它的开发者,《菲斯》是一款绝对不可错过的益智解谜游戏。

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2013年:史丹利的寓言

《史丹利的寓言》是一款会让人思考人生的游戏,游戏操作很简单,我们作为主角只有移动键和交互键,故事开始时主角独自一人坐在办公桌前上班,接下来我们的一步步行动就在一个旁白的操纵下,但是当我们试着反抗旁白铺设的道路,这个故事也随之变得有趣起来了。

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作为是最早的META游戏之一,它打破了第四面墙并让游戏直接与玩家进行对话,让玩家走出游戏设计的思维定式,逃离游戏的控制,在当年还是相当惊艳的。

《史丹利的寓言》有多个发人深省的结局,每个结局都极具特色,让玩家在通关后不禁思考到底是我们在玩游戏还是游戏在玩我们。

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2014年:纪念碑谷

《纪念碑谷》最早发布于手机平台,是一款益智解谜游戏,因为它的创意和美术风格,游戏发售后就受到玩家们的追捧,那一年也获得大小奖项无数。

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游戏的场景中存在许多视觉陷阱,玩家需要旋转视角寻找通路并击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至纪念碑谷,创意、玩法、美术共同成就了《纪念碑谷》。

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2015年:传说之下

《传说之下》是一款复古风格的角色扮演游戏,游戏讲述了主角前往怪物居住的地下世界探险的故事。

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游戏看似其貌不扬,其实主创Toby用了很多心思让这款游戏变得与众不同:META元素、深邃的剧情、复杂的角色关系、选择仁慈还是杀戮的多结局系统,战斗系统则结合了动作战斗与弹幕射击的要素。

如果你玩过这款游戏,相信你肯定会像我一样对它难以忘怀。

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2016年:inside

《inside》由曾开发《地狱边境》的Playdead工作室出品,前期的我们不知道剧情为何,只能操纵着男孩不停向前奔跑,如标题所言不断深入,并最终找到一切的答案。

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与《地狱边境》相同的是,本作的整体风格依然是那么的压抑阴暗,游戏渲染的这种氛围将陪我们度过流程中的绝大部分时间,直到结局时情绪才爆发出来,Playdead工作室这次将游戏的侧重点更多地放在叙事而非解谜上,相信一定会给到你惊喜。

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2017年:艾迪芬奇的记忆

《艾迪芬奇的记忆》由一系列短篇故事构成,玩家扮演的Edith将进入Finch家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。

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这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当天的生活,该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。

唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾,最终,我们会被周围广阔的未知世界所折服和震惊。

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2018年:陷阵之志

《陷阵之志》是一款由 Subset Games 开发的回合制策略游戏,游戏所讲述的是残留的人类文明受到地下巨大生物的威胁,玩家需要控制强大的机甲穿越时空来抵挡这些威胁。

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本作最大的特点就是策略战棋结合肉鸽的玩法,游戏中的地图都是随机生成的,并含有多样的游戏要素,玩家能操控的机甲只有3个,地图也只有巴掌大小,可是每一回合的可操作性却不亚于任何一款策略战棋游戏。

每一回合的我们就像一个破局者,要完美化解敌人所设下的“局”,需要考虑保护、伤害、地形、环境、位移等大量元素,却只有一次重置回合(没有SL大法)的机会,可以说是相当硬核的。

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2019年:极乐迪斯科

《极乐迪斯科》是一个极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏,你将扮演一位落魄潦倒的侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。

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游戏拥有巨大的文本量和高自由度,身处疯狂的城市之中,你可以与游戏产生高维度的对话,谈论你内心深处的感受、疑惑、甚至记忆,在游戏中逐渐养成专属于你的人设,你要知道故事是这款游戏的核心。

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2020年:哈迪斯

作为一款肉鸽动作游戏,这款游戏异乎寻常的优秀,作为一款独立游戏,《哈迪斯》在2020年不止收获了TGA最佳独立游戏,还收获了TGA最佳动作游戏,其动画水平、美术水平以及配乐水平都值得称道。

这些独立游戏,你玩过几款?

任何一个动作游戏爱好者都应该试试这款游戏,试着以诸神之力杀出地狱,你就会明白这款游戏的独特之处以及它为何会在当年获得如此多的奖项。

2021年:邪恶冥刻

这款游戏看简介有着大量的标签:卡牌、恐怖、Rouguelike、密室逃脱、Meta元素......你开始以为这是个肉鸽打牌游戏,然后你突然发现你可以从牌桌上离开,在封闭的房间中找到打破循环的线索。

该游戏最精妙的设计是牌桌外的事物能与牌局互相影响,而且当你最后在房间中打破了循环的时候,游戏这才刚刚开始,后面还有着大量的精彩反转与颠覆。

一种卡牌游戏,其玩法模式也是一变再变,几种不同策略玩法的卡牌种族也需要我们用心去构筑卡牌及套路,如果你以为它只是个卡牌游戏,那你很大概率就会错过这款佳作。

以上就是本文的全部内容了,如果你喜欢这样的内容,下次我再以这样的形式为大家推荐10款或更多游戏,最后感谢大家对笔者的支持!

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