哈喽,大家好,我是晨哥。
本期文章繼續和大家分享一下S27賽季遊戲的更新内容。将講述S27賽季的裝備的更新,比較重要大家耐心觀看吧。
為了友善大家觀看,根據裝備的分類來講。
首先講攻擊裝備
(1)吸血之鐮
這件裝備具備兩種屬性的,可以+10實體攻擊、+8%的吸血,但裝備前期價值410,對于重發育而言的射手來說是否購買是值得糾結的事情,射手玩家購買它,主要還是看中吸血功能增加續航,不購買常常會因為自身狀态不夠好而頻頻死亡。這件裝備對于射手而言不具備成本效益,而且還不得不出。是以這次裝備調整移除了吸血之鐮的攻擊屬性,更加突出其功能性。(對于射手而言算是一個好消息)
裝備屬性調整為:+8%實體吸血
裝備價格:410下調為290
(2)新增裝備-血魂刃
吸血刀遊戲内成本效益是足夠的,但吸血屬性過于強調自身輸出,使得吸血刀即使有較高的成本效益,也隻能在後期使用。是以這次賽季更新,新增了前中期吸血的裝備血魂刃。
裝備屬性:+30實體攻擊、+10%實體吸血
裝備價格: 830
合成路徑:吸血之鐮+鐵劍;被動-回魂:自身生命低于30%時,5秒内累計回複400~610點生命,該效果有20秒的冷卻時間。
(3)泣血之刃合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙改為血魂刃+吸血之鐮+紅瑪瑙
新增被動-回魂:自身生命低于30%時,5秒内累計回複400~610點生命,該效果有20秒的冷卻時間。
(4)制裁之刃
合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙改為血魂刃+雷鳴刃+紅瑪瑙
新增被動-回魂:自身生命低于30%時,5秒内累計回複400~610點生命,該效果有20秒的冷卻時間
(4)純淨蒼穹
主動技能驅散:減傷比例40%降至35%
第二個講的裝備就是防禦裝
(1)紅蓮鬥篷
紅蓮鬥篷作為前期成本效益高的裝備,其合成空窗期過長,不太适應目前環境的節奏了,是以更新調整它的合成路徑,使合成過程更加平滑。合成路徑:熔煉之心+布甲改為熔煉之心+布甲+布甲
第三個講的的則是法術裝備
(1)博學者之怒
博學者之怒之前的削弱調整有些過多了,使得目前版本中部分法師較為弱勢,這次更新對帽子進行一些回調。
被動-毀滅:提升比例25%提升至 30%
(2)破繭之衣
實戰中破繭之衣的防禦覆寫範圍過小,對于中遠端傷害幾乎沒有覆寫到減傷效果,這次更新擴大被動減傷效果的覆寫範圍,使其發揮應有的作用。
同時提升這件裝備的減傷比例,之前是被動-法力折射: 700範圍内,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害,每100法術攻擊可提升1%減傷比例,最多将減傷比例提升至15%。
現在改為1000範圍内,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1.5%減傷比例,最多将減傷比例提升至20%。
以上就是三種類型的裝備調整,大家肯定發現了,其中還少了一類裝備,那就是輔助裝備。沒錯,下個賽季輔助裝備都迎來了變化(怕大家沒有耐心觀看,就到放到下期吧),幾乎每一件輔助裝備都有所調整,大家想要知道的話,那就持續關注晨哥吧。将會在下期和大家一起來分享。
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