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低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

近年的遊戲大作可以說是畫面越來越逼真了,畫面逼真的同時對電腦的配置要求也就越高。一些沒有足夠資金更新電腦的學生黨就隻能眼巴巴地看着這些大作不能玩,那麼有沒有一些比較好玩,配置要求又不高的遊戲呢?這次我就來給大家推薦推薦。

低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

《死靈幻象》是由Farm 51出品的第一人稱射擊遊戲,是《斬妖除魔:地獄詛咒》的前一款作品,本作常被拿來與前作比較,遊戲引擎更是采用斬妖除魔初代引擎來開發。整體的畫面品質和風格真的和斬妖除魔有許多相似之處,不過遊戲體驗上還是頗為不同,雖然同樣是走位式槍戰的老式玩法,但本作更加入了異能槍戰的成分,并設計出與《子彈風暴》非常類似的組合技殺敵法,遊戲的核心體驗上非常刺激有趣。

低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

遊戲推出後隔年又發行了獨立資料片《死靈幻象:迷失連隊》,遊戲整體系統沿用本傳,并改善了一些小缺點,使得呈現品質提升不少。槍戰體驗基本上完全一樣,多出了新敵人,并加入了較多的載具戰,本文将一并介紹。

低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

本作以第一次世界大戰作為背景,玩家将扮演一名盟軍士兵參與作戰,在一晚突擊德軍的行動之中,理應成功的作戰卻由于間諜的告密,導緻重大的挫敗。僥幸存活的主角在昏迷後醒來,卻發現周遭已不是那個他所熟悉的戰場,所見之處都是橫行的不死生物,死亡的士兵從土裡爬出,攻擊眼前的任何活人,兩軍的交戰演變成一場為了生存自顧不暇的戲碼。

低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

主角将要尋找這場災難的源頭,穿梭于滿布絕望的戰場,滲透進德軍城堡的地下實驗室,并且意外參與一場不僅止于人類的戰争,行經地底下巨大華麗的黑暗殿堂,一路邁向地獄。

刺激滿分的交戰、有趣的組合技系統

低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

本作的核心交戰體驗令筆者相當滿足,關卡長度還挺有誠意,交戰也相當緊湊,中期開始會出現難纏的敵人,移動迅速又難殺,緊迫盯人不留給玩家喘息空間,一次常來一大票容易被包圍,攻擊判定又快又廣,即使持續走位還是會一直受傷。

幸好角色的血量還挺厚的,又有定量自動回血的能力。面對迅速難纏的敵人,快速殺敵避免敵潮集中成為首位戰術,是以對于反應和操作上有一定的技術門檻,對于有經驗的FPS玩家應會覺得非常刺激,入門玩家可能會感到相當吃力。

組合技系統算是本作最有趣的地方,類似于《子彈風暴》的設計,鼓勵玩家采用花俏的方式殺敵。例如,一腳把敵人踹開再予以射擊、用槍托擊退敵人再射擊、敵人着火時再用腳踹等等,每個組合技都有他的名字,觸發時會顯示在畫面上,組合技生效時傷害會翻好幾倍,而且還會恢複血量,平常掃射可能要十幾顆子彈才會死,踹倒之後隻需三發即可緻命。

比較可惜的是,遊戲雖然有說明組合技的運用,但卻沒有強調其重要性,使得不少玩家仍是采用瘋狂灑彈的遊玩方式,然後發現怪有夠難殺,子彈永遠不夠用。組合技的運用是本作交戰體驗的核心。

異能手臂、大開殺戒

遊戲中期主角會獲得一隻暗影手臂,并且搭配異族的強力單手槍械,左手用暗影手臂撕碎敵人,右手持槍開火,引入了異能槍戰的體驗。這隻鬼手能力逆天,亂抓兩下就可撕碎尋常敵兵,還能觸發如組合技般的回血效果,接戰壓力不大的場合可以無腦硬吃敵軍,在普通難度下沖進敵群亂抓一通,靠着殺敵回血效果保持血量。

低配電腦也能玩的遊戲大作!喪屍與惡魔血肉橫飛的殺戮戰場

但可别以為這樣就無雙了,後期的敵人會越來越棘手,在高難度下血量更是入不敷出,技巧性操作仍是必須。除了尋常的爪擊以外,還能釋放火球、标槍、冰凍彈、追魂鍊等等,可惜的是隻有火球和冰凍彈好用。

極佳的核心設計,極糟的細節處理

講玩遊戲最出色的地方之後,接下來就是缺點啦,其實本作初玩時帶給筆者的第一印象不是很好,遊戲的整體呈現頗為粗糙,很多細節處理沒有到位,也有不少的惱人小BUG。

首先,遊戲的實體效果非常差勁,當你看到喪屍屍體卡在地闆上抽動時,可能會覺得很好笑,但當你莫名其妙彈起3層樓高時就一點也不好玩了。敵軍屍體有阻擋判定更是莫名其妙,走位式槍戰最注重的就是移動的流暢性,踩到屍體不是卡住,就是彈起來,真的相當惱人。

以上是本傳的部分,接着簡短介紹獨立資料片《迷失連隊》。基本上,整體的遊戲系統延用本傳,遊戲體驗非常類似,相同的部分就不再贅述,大概說明一下與本傳不同的地方。

《迷失連隊》在劇情上是前傳性質,玩家将扮演本傳的一名大反派,體驗該反派由正轉邪的堕落曆程。獨立資料片的整體品質比本傳稍高,實體效果修正了一些但還是差強人意,最大的進步是畫面明亮了不少,可惜的是其他小Bug大多還在。

同樣刺激緊湊的交戰,更引進了新品種的難纏近戰敵人,同樣需要善用組合技做效率擊殺,高速敵人會成群出現,殺敵不夠快容易受到包圍。暗影手臂的部分則大幅縮減,僅有最後一關能夠使用較為可惜,引進了幾種新武器和新敵人,喜愛本傳的玩家定會喜歡這款資料片。

總結

整體來說,兩部遊戲可能帶給人雷作的第一印象,因為有許多環節真的有點粗糙,詭異的實體效果、過于陰暗的場景、各種程式上的小缺陷。不過核心的遊玩體驗還算不差,組合技的殺敵方式、快速緊湊的戰鬥、與大量近戰敵人的刺激交鋒。

如果這些小缺陷能夠克服的話,想必評價會大有不同。從Farm 51的《緻命冒險》可以發現,該工作室在細節上的處理進步很多,未來的作品應是可以繼續期待。總之,本作推薦給不在意細節、想要體驗獨特又激烈交戰的FPS鐵粉。

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