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因為不想跳票,是以忽視了品質!Steam評分最低遊戲的開發者道歉

“沒人會在意按時發售的垃圾遊戲。”當CDPR的創始人馬爾欽·伊溫斯基說出這句話時,連他自己也想不到,這在日後會成為被玩家時不時拿出來調侃的梗。

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單從這句話本身的語意來說,其實并沒有太大問題。如果非要在按時發售和遊戲品質中做選擇。大多數玩家,想必都會選擇後者。

可與之相反,部分遊戲公司為了不打亂原有的計劃,卻對未完工的遊戲,做出了倉促上架的決定。日前,剛剛宣布了《實況足球2022》v1.0.0版更新内容的科樂美,就在公告中承認了這點:

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“我們希望為全球球迷帶來新的足球遊戲體驗,展現前所未有的真實性。為此,我們進行了為期兩年的開發,但我們一開始為了及時推出遊戲,對品質的重視有所不足。不少玩家對此感到失望,并明确表達了他們的不滿,對此,我們完全能夠了解。”

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《實況足球2022》目前是Steam上評分最低的遊戲,甚至沒有之一。8%的好評率,在未來很長一段時間恐怕都不會有作品能夠打破。

早在遊戲上線之初,《實況足球2022》就因為優化問題、BUG、球員們的鬼畜表情以及糟糕的手感,飽受玩家們的诟病。這與科樂美從這代開始,将《實況足球》系列改為免費遊戲不無關系。

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好消息是科樂美至少沒有放棄這個IP,依然在頂着壓力對遊戲進行更新。

昨日《實況足球2022》釋出的更新公告顯示,遊戲在更新後會擁有全新的元素和指令,譬如進攻端的“大力傳球”、防守端的“要求施壓”、手感方面為遊戲增加的“射門軌迹”、遊戲内容方面的“戰術進化”等等。

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此外,《實況足球2022》手遊版也在同步開發當中,看得出來科樂美有長期營運下去的打算。否則也不會選擇在這時候公開承認,自己在開發階段的失誤。

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作為每年更新一部的系列遊戲,《實況足球》在過去的十多年裡,都曾是與《FIFA》分庭抗禮的标杆。玩家和媒體對它都給出過上佳評價,兩款作品也一直在競争中不斷進步與突破。

但《實況足球2022》取消買斷制還是改變了太多東西,不單單是《實況足球》系列的停更,隔壁EA公司的《FIFA》也作出了調整。近半年以來,不斷有流言稱EA将把《FIFA》更名為《EA Sports Football Club》,連商标都在去年注冊好了。

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這麼做的目的,主要是EA不滿國際足聯每年設下的高額冠名費。在3月份的一場會議中,EA總裁Andrew Wilson就有過這樣的表态:“我們通過授權得到的唯一好處,隻有遊戲包裝盒上的四個字母。”

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随着《實況足球》退出單機市場,EA也不想再繼續付出每年數以億計的冠名費,買“FIFA”這四個字母。科樂美和EA的競争,未來或許隻能出現在《實況足球2022》和《EA Sports Football Club》的移動端版本中了。

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