天天看點

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

現在越來越多的3A大作,玩家在爽完的同時,是不是愈發覺得肝有點不夠用呢?

畢竟遊戲劇情的豐富,在很大一部分的程度上就決定了玩家要花費更多的時間去體驗劇情,去通關,去肝!在開放世界中,除了跟着主線走,還有很多東西等待我們去探索!

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

相信有不少小夥伴會因為一個任務不過關,或者某樣東西沒有得到,而感到渾身不自在,強迫症發作一定要肝完再睡覺吧,結果一肝就是好幾個小時,甚至天都亮了!

那麼今天九九就來給小夥伴們回憶一下,那些年我們爆過的“肝”~

明日方舟

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

相信明日方舟的玩家都不會忘記“一杯茶,一包*,旋轉木馬刷一天”的體驗。

這裡的旋轉木馬指的是:明日方舟中火藍之心活動的一個關卡,很多玩家在這關都消耗了很長的時間,但是因為這關掉落的材料非常稀有,隻能硬着頭皮刷兩次,可以說是非常的精神污染了!一杯茶,一包煙,一個關卡刷一天。

刷了一遍又一遍,材料始終看不見的悲哀~

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

其實明日方舟除了有的時候活動比較肝以外,其餘日常的任務,幾乎是沒有肝點的,按照地圖的難度,遊戲對隊伍的需求隻需要精一加上一定的等級即可。

而精二和滿技能,基本是用來長線養成的,本身不是硬需求,是以也不需要玩家特别肝。

當然一些強迫症玩家還是會選擇硬肝,隻能說從前這個梗深深的烙印在了玩家的心中,是以将明日方舟和肝劃上了等号~

原神

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

說起原神的肝,可能有一些玩家不是很認同,感覺原神每天的任務也不是很多,随便做一做就能做完,為什麼會說它肝呢?

但是其實想要把原神玩明白,沒有一副好肝是真的做不到!

在原神裡,除了日常打卡的任務,額外的娛樂時間也是需要的,畢竟這是一款開放世界手遊,單是跑圖看風景也能讓玩家異常放松。

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

不管是每天隻做必做内容的輕度玩家,還是每天深度玩的硬核玩家,沒有足夠的肝度确實玩不明白原神這款遊戲的。

再加上每次版本更新的活動,更需要玩家爆肝才能把獎勵拿光。

聯機打打副本、打BOSS,看看風景,加上必做内容花費的時間,每天不在原神上花四五個小時,确實不太可能!

魔獸世界

哪款遊戲花費了你全身的“肝”?

魔獸世界的肝,可以說是刻在骨子裡的!

這款遊戲以“消耗玩家時間”作為核心賣點,是以其實可以看到,魔獸世界中有大量的設計是在刻意消耗玩家的時間,畢竟玩法設計過于單一!

而作為主打PVE的遊戲,确實很難做到可玩性進一步提高,雖然說魔獸世界已經把PVE做到了極緻,但是依然難以避免重複+機械性,其實肝魔獸的玩家還是比較難受的!

魔獸的開荒是很多玩家的選擇,肝對于他們來說痛并快樂着!而魔獸世界真正的肝,就是當你下班後回家,還要繼續“上班”直到深夜,長此以往周而複始,玩家才會覺得肝得受不了!

但其實如果覺得肝副本過于煎熬,也可以放棄開荒,等着大部隊。畢竟肝真的很累,但是也會有很多的樂趣存在,全看玩家的選擇!

地下城與勇士

對dnf來說,肝能給玩家帶來除了數字以外更多的遊戲體驗!

畢竟對于網遊來說,玩家間的強弱和名次的争奪都可以拿來炫耀,而肝的難度展現在副本的不斷更新上,隻有裝備好才能玩得更好(裝備掉率慘不忍睹是真的),獲得史詩裝備的最大途徑就是肝的深淵!

暗黑破壞神3

《暗黑破壞神3》和dnf很像的地方就在于,也需要花費大量的時間來刷完美的裝備和套裝,來提高遊戲的壽命!

肝點就是暗黑3需要沖英雄榜,不多肝就追不上别人。但是撇開英雄榜不談,暗黑3玩家的比較欲沒有那麼高,并且在低折磨程度下就可以完成全部的遊戲體驗,是以肝不肝還是在于玩家是否沖榜!

那麼在你玩遊戲的過程中,是哪款遊戲花費了全身的“肝”呢?

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