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《暗黑破壞神4》MTC總分:88分 找回了系列精髓

《暗黑破壞神4》MTC總分:88分 找回了系列精髓

随着《暗黑破壞神4》豪華版解鎖還有不到兩天,全球遊戲媒體評分已經解禁。根據Metacritic的統計,目前本作的MTC總分為88分,在收錄的44家評分中,41家給出了好評,3家給出了中評,沒有差評。大部分評價稱《暗黑破壞神4》找回了系列的精髓,是一款成功的續作。不過也有差評稱遊戲依舊原地踏步,沒有革命性的創新。

《暗黑破壞神4》MTC總分:88分 找回了系列精髓
《暗黑破壞神4》MTC總分:88分 找回了系列精髓

PCGamesN:10/10

《暗黑破壞神4》展現了暗黑破壞神偉大的精髓,将系列前作最好的元素融合在一起。遊戲再次回到了過去那種黑暗血腥的畫面風格,庇護之地到處都是死亡,一些場景甚至會讓暗黑老粉絲也尖叫起來。如果你認為《權力的遊戲》就很遭不住,而《暗黑破壞神4》會将權力的遊戲那套搬進來,在莉莉絲的新世界,沒人是安全的。

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WindowsCentral:5/5

《暗黑破壞神4》可能是暴雪有史以來最好的遊戲,完美的故事叙述與令人驚歎的藝術以及完美的遊戲玩法,搭配上無休無止的戰鬥與數十小時甚至數百小時的内容相結合。即使玩家不是一個ARPG愛好者,也不會失望。不過主機平台上的操作按鍵自定義需要改進。遊戲地牢、敵人與事件的重複度導緻玩家容易分散注意力。

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GameSpot:8/10

《暗黑破壞神4》采取了中規中矩的政策,将系列前作中的許多元素整合到一起,同時遊戲有着一個扣人心弦的故事,複雜的角色交織在一個失落與救贖的故事中。靈活的角色培養系統可以讓玩家嘗試各種build。華麗多樣的地點與大型地圖有着令人興奮的探索内容。主線故事的多層次BOSS戰有挑戰性。不過普通地牢中的BOSS戰乏善可陳。遊戲過場動畫中的運鏡會暴露視覺效果有很大限制。

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GameRant:4.5/5

暴雪吸收了20年的遊戲設計經驗,将其全部投入到了《暗黑破壞神4》。在遊戲中可以做各種各樣的事,紛繁複雜的build讓人感覺這些内容來自于那家從最高點到最低點并且将來之不易的教訓牢記在心的公司。暗黑破壞神玩家終于回到了天堂與地獄之間的戰鬥,并且在未來許多年可能還會投入其中。

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LevelUP:7/10

《暗黑破壞神4》仍然停留在過去,同時試圖在不讓20多年來的粉絲感到不爽的情況下尋找創新。感覺《暗黑破壞神 不朽》的幽靈仍然出沒在暴雪的廳堂中。這款遊戲更像是對經典體驗的重塑,專注于服務型遊戲的形式,以確定《暗黑破壞神》的内容再延續十年。

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