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CFHD有可能會逆戰化嗎?估計騰訊絕對舍棄不了穿越火線的玩家

我們都知道,現在CFHD的表現是越來越差了,前些日子,靠着宣傳和廣告瘋狂砸,還真的有一定的玩家入場,以至于不少人覺得CFHD要火了,結果,事實卻再次給我們上演了啥叫完美打臉,這波操作都讓我等吃瓜群衆看傻了眼,于是,不少人就會産生這樣疑問,有沒有可能的一件事情,那就是穿越火線未來會開始走逆戰化路線呢?

CFHD有可能會逆戰化嗎?估計騰訊絕對舍棄不了穿越火線的玩家

我們都知道,逆戰最開始走的路線跟CFHD現階段的有點類似,也是競技和娛樂兩條路,搞出來了天梯模式和後面大火的獵場模式,獵場模式憑借出色的遊戲性和豐富的氪金元素,使得遊戲在熱度下滑的情況下,但憑借氪金的屬性,讓逆戰這款遊戲也是迅速席卷了整個遊戲市場。

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後面,逆戰也就開啟了自己的獵場化,憑借獵場和塔防這種娛樂模式,逆戰不僅保住了自己的遊戲熱度,還靠着這兩個模式的火熱斂财不少,以至于發展到後面,逆戰的競技模式逐漸變成了邊緣模式,反觀獵場模式和塔防模式卻逐漸繁榮起來了,是以,問題就來了,未來的CFHD有沒有可能走這條路呢?

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首先,這裡的話,我們也可以看出來現階段CFHD的情況,别看CFHD仍然是兩條腿走路,一條電競,一條娛樂,但明眼人都可以看出來,最近,這段時間的更新,唱主角的,都是生化這一類娛樂模式占據主導地位,是以,就我個人對于現階段的情況分析,我認為還真的有可能會這樣幹。

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因為很簡單的一個道理,那就是現階段的CFHD的基本盤是那些穿越火線的娛樂玩家,很多玩家都是從穿越火線過來的,CFHD根本吸引不了那些競技玩家,以至于對于CFHD來說,現階段隻有一種可能性,那就是對現有的模式進行整改,進而達到最有利于自己的發展路線。

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而最有利的路線是什麼?沒錯,就是那些娛樂玩家,娛樂玩家是CFHD的核心玩家,是以,無論如何都不能舍棄這些人,是以,未來CFHD走娛樂路線的可能性是非常高的,這裡,可能很多人覺得不現實,但這就是現實,因為很簡單的道理,騰訊無論如何都不可能放棄盈利,電競路線注定了盈利空間狹窄。

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很多人都說,《逆戰》是被獵場模式和塔防模式給毀掉的,但我不這麼認為,我認為恰恰是PVE模式拯救了逆戰,可能很多人都不知道,在沒有推出獵場時的逆戰是什麼處境,遊戲資料下滑嚴重,這讓天美都十分焦慮,後面,得虧是獵場的更新,讓逆戰得到了一次喘息的機會。

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而回到話題,CFHD可能會逆戰化嗎?答案可能是存疑的,因為CFHD也很猶豫,我們都知道,早期CFHD有個巨人城廢墟的挑戰地圖,可是,這個挑戰地圖到現在為止,遲遲沒有上線,别看策劃說是在優化,可稍微動動腦子都知道,優化那麼久,怎麼可能,大機率是對PVE模式的考慮。

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因為一旦開始了逆戰化了,自己必然會打破屬性平衡的事情,這時候,這是策劃不願意看到的情況,是以,他們對此十分猶豫也就不難了解了,更何況現階段的情況對于CFHD來說,是個非常不好的局面,但也是非常有利于己方的情況,市場上的射擊遊戲疲軟,正是自己一展拳腳的好時候。

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