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熱血傳奇:戰士變強大過程很艱難,但後期強到飛起

作者:愛傳奇的老言

玩過傳奇的玩家都知道,很多玩家都非常喜歡戰士這個職業,主要是因為士兵既能抵抗傷害又能輸出,而且一旦士兵的裝備形成,後期的戰鬥基本無敵,玩起來就更舒服了。但前期勇士更新還比較慢,沒有另外兩個職業好的組合,是以大部分玩家還是不會選擇,隻有一些人民币玩家會毫不猶豫地選擇戰士,但随着戰士這種職業水準的不斷提高,戰鬥力也在迅速增長,恐怖的幾個月越來越多。到後期的士兵可以很容易在幾秒鐘内掉落一個巫師,如果運送9個士兵,戰鬥力就更可怕了,殺死道士和巫師不是肉搏戰。

熱血傳奇:戰士變強大過程很艱難,但後期強到飛起

早期的戰士很蔬菜,能拿到手的隻是刺殺一個技能,早期的戰士面對巫師和道士隻有羨慕,因為早期的巫師和道士技能每次都可以釋放。但是在等級達到35級後,士兵可以學習野蠻碰撞,以及火劍法。能玩的士兵經常被野蠻人刺兩刀,然後放火燒,幾次。法師根本無法堅持下去,道士隻能吃藥才能在一點點抵抗中幸存下來。

熱血傳奇:戰士變強大過程很艱難,但後期強到飛起

裝備和技能對戰士來說很重要,但他們擁有的血液量是戰士PK勝利的核心要素。40級以後的三個職業血量也開始不同,法師到40的血量還不到200,而此時的士兵已經接近700的血量,現在差距也顯現出來了,士兵可以抵擋法師的冰吼,但法師卻扛不起戰士的火力。血厚能抵擋傷,運輸9能起到高輸出,你說士兵怎麼能不強壯?