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LOL手遊:卡爾瑪重做後,憑這3點成“版本寵兒”,端遊也改改吧!

你們好,我是馬小跳。

英雄聯盟手遊3.1版本是一個以艾歐尼亞為主題的版本,推出了來自艾歐尼亞的兩位新英雄:暮光之眼慎和天啟者卡爾瑪。其中,卡爾瑪相比端遊進行了不小的改動,帶給了玩家們完全不一樣的體驗:卡爾瑪不再是端遊中那個對線強勢、團戰劃水的混子英雄,變成了一個既有輸出,又有控制,還能團隊增益的多面手,是絕對的“版本寵兒”。

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那麼,問題來了:英雄聯盟手遊中重做的卡爾瑪到底有什麼獨到之處,可以表現得如此突出呢?

玩法靈活三路搖

卡爾瑪在英雄聯盟端遊裡就是一位玩法、分路非常靈活的英雄,到了英雄聯盟手遊中,這個優勢自然而然保留了下來,憑借強大的對線能力在上中下三路都非常活躍。是以,如果你先選出她,對手會很難判斷你到底走哪一路,可能就會做出錯誤選擇,正好被你克制。

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而且,卡爾瑪的對線能力真是沒得說,雖然英雄聯盟手遊取消了梵咒強化二技能的回複效果。但她依靠一技能快速清兵,三技能護盾保命,也足以在上路或中路應對絕大多數敵人。傳送技能取消後,卡爾瑪算是一個隐形的受益者,不需要考慮其它因素,隻要穩住對線,一旦打野來抓、争奪資源或者進入團戰期,卡爾瑪的拉扯能力就展現出來了。

新版大招控制強

英雄聯盟手遊中的3卡爾瑪相比端遊,最大的改變就是大招。大招不僅保留了舊版主動開啟梵咒強化技能的效果,還額外新增了一個類似于發條大招範圍控制效果。

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雖說這個控制效果隻在技能外圈範圍内生效,但實戰中可一點不比發條大招差,甚至更好用。首先,卡爾瑪的新版大招範圍非常大,内圈範圍就和發條大招一樣大,特别容易命中。整個大招的直徑約等于兵線的寬度,可以逼迫敵人隻能前後移動,有一定的戰術意義。

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其次,雖然控制效果僅限于外圈,但敵人一旦被卡爾瑪的大招籠罩,沒有位移技能是很難走出攻擊範圍的。如果強行往外走,反而會吃到控制,還不如一開始就呆在内圈不吃控制。換句話說,卡爾瑪的大招即使外圈沒打到人,也相當于一個軟控制。對線時,配合二技能穩定留人幫助打野擊殺敵人。團戰時配合高額的AOE傷害,會瞬間融化敵人。

梵咒強化頻率高

卡爾瑪的最大特色梵咒也在英雄聯盟手遊中得到了加強,除了上面提到的大招可以開啟梵咒外,卡爾瑪還可以依靠施放技能積累層數開啟梵咒,這就讓卡爾瑪梵咒強化的頻率大大提高了,可以短時間内打出三個強化技能。

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具體來說,卡爾瑪可以提前依靠被動疊滿梵咒層數,打出一個強化技能。然後,開啟大招會直接疊滿梵咒層數,再次打出一個強化技能。最後,用一用小技能,等一等冷卻,很快又可以疊滿梵咒層數。

補充總結

以我個人的感受而言,英雄聯盟手遊的卡爾瑪不僅強度更高了,操作體驗也更好了,不再僅僅是開啟大招強化技能的循環,頻繁觸發的梵咒強化需要我們更多地去考慮強化哪幾個技能,技能該按什麼順序施放,才能最大效率積累梵咒層數。是以,我甚至很希望英雄聯盟手遊可以反哺端遊,重做一下卡爾瑪,讓她告别混子英雄的身份。

本期話題:你覺得英雄聯盟裡的卡爾瑪是否有必要改成手遊的樣子呢?

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