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《原神》涉嫌違反日本法律!引起日本、歐美玩家集體不滿!

《原神》最近比較“熱鬧”,因為營運方以修 bug 名義改八重神子的做法涉嫌違反日本法律一事,受到了許多網友的關注。

對此也有網友提出疑問,遊戲營運方難道沒有全球化視野嘛?為什麼這家公司從蹦壞開始就開發日本市場在内的國際市場,然而到現在怎麼依舊缺乏本地法律常識呢?

《原神》涉嫌違反日本法律!引起日本、歐美玩家集體不滿!

其實這種現象在國内沒有引起太多的關注,但是相反在國外的節奏就比較大。日本玩家認為神子索敵機制的重做是一種削弱,其次他們還認為日服八重神子炎上事件,很大程度不在于神子是否被消弱,而是在整個2.5版本營運中,官方都沒有明确說明白八重的索敵機制,或是bug,或許是其他。

等到版本結束後,卻立即對其當作“bug”處理,很難不讓人了解為:并不是表面的資料錯誤,實際是進行機制變更。

《原神》涉嫌違反日本法律!引起日本、歐美玩家集體不滿!

簡單了解的話就是作為玩家消費的時候你的強弱我接受了,剛剛氪金完下架了,你過來給我改了,改強了還情有可原。但是你過來給我改機制是什麼意思?就是我買完了,你告訴我買錯了,強制給我換商品,還不跟我商量?

是以現在許多的日本玩家和歐美玩家都是比較不滿的,也有很多網友戲稱這次的改動是“負向優化第一人”。

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國外玩家對類似的事情一直很敏感——角色可以弱,大不了我不買單。你也可以通過加強怪物改變環境等各種方式來暗中削弱角色,但是就是不能明着對角色數值和機制進行改動。

不知道《原神》這一次在國外的節奏,能不能安穩的平息下去。

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