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《原神》涉嫌违反日本法律!引起日本、欧美玩家集体不满!

《原神》最近比较“热闹”,因为运营方以修 bug 名义改八重神子的做法涉嫌违反日本法律一事,受到了许多网友的关注。

对此也有网友提出疑问,游戏运营方难道没有全球化视野嘛?为什么这家公司从蹦坏开始就开发日本市场在内的国际市场,然而到现在怎么依旧缺乏本地法律常识呢?

《原神》涉嫌违反日本法律!引起日本、欧美玩家集体不满!

其实这种现象在国内没有引起太多的关注,但是相反在国外的节奏就比较大。日本玩家认为神子索敌机制的重做是一种削弱,其次他们还认为日服八重神子炎上事件,很大程度不在于神子是否被消弱,而是在整个2.5版本运营中,官方都没有明确说明白八重的索敌机制,或是bug,或许是其他。

等到版本结束后,却立即对其当作“bug”处理,很难不让人理解为:并不是表面的数据错误,实际是进行机制变更。

《原神》涉嫌违反日本法律!引起日本、欧美玩家集体不满!

简单理解的话就是作为玩家消费的时候你的强弱我接受了,刚刚氪金完下架了,你过来给我改了,改强了还情有可原。但是你过来给我改机制是什么意思?就是我买完了,你告诉我买错了,强制给我换商品,还不跟我商量?

所以现在许多的日本玩家和欧美玩家都是比较不满的,也有很多网友戏称这次的改动是“负向优化第一人”。

《原神》涉嫌违反日本法律!引起日本、欧美玩家集体不满!

国外玩家对类似的事情一直很敏感——角色可以弱,大不了我不买单。你也可以通过加强怪物改变环境等各种方式来暗中削弱角色,但是就是不能明着对角色数值和机制进行改动。

不知道《原神》这一次在国外的节奏,能不能安稳的平息下去。

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