天天看點

羅砂上線後被說太弱,傷害确實不出衆,但強度基礎真不算低!

火影忍者手遊的四代目風影羅砂已經在1号的0點正式上線,很多玩家可能也已經上手體驗過這個忍者了,但似乎不少玩家都在說羅砂的強度太低,跟削弱的三代雷影差不多。因為我自己也是通過體驗卡簡單練習場和實戰幾次,并沒有太深入的了解。而且上架的時間太短了,還不到一天的時間,絕大多數的玩家都無法太準确地判斷出羅砂的最終定位。

羅砂上線後被說太弱,傷害确實不出衆,但強度基礎真不算低!

我按照我自己的了解來說一下羅砂上手後的看法,傷害不高,但一技能的CD很短,隻有8秒。沒有直接的抓取技能,必須要地面有兩堆砂金才可以利用子技能的小球進行抓取,奧義後半段有抓取,并且被抓取後無法替身。雖然這個忍者有一個可以利用技能後砂金的效果來切換位置,但在切換後會增加相應的CD,是以,我在實戰中基本上都沒有用過這個機制。一技能本來是8秒,如果你切換了位置後直接變成12秒了。而二技能預設是12秒CD,正常情況下不用第二段,等第二段消失後也就隻有8秒左右的CD了,但如果用了第二段就會直接回到12秒的CD。

羅砂上線後被說太弱,傷害确實不出衆,但強度基礎真不算低!

正常情況下都是會開局用二技能過去起手,并且你操控的這個立方體在移動過程中是可以頂掉部分攻擊。就比如說面具男的火球,還有穢土斑的豪火滅卻等等,這些非穿透類型的技能都會被你的砂金立方體擋掉。一技能雖然沒有二技能那樣靈活移動過去起手,但好在有一定的Y軸覆寫,又有掃地效果,無論是連招打傷害,還是近距離起手都可以用。除了正常的兩個技能效果以外,主要就是他的兩個子技能了,我用的比較多的是踩着沙子快速移動的效果,這個可以友善你用普攻進行拉扯。

羅砂上線後被說太弱,傷害确實不出衆,但強度基礎真不算低!

特别是當你用前兩段命中對方後,你可以踩着沙子快速拉開距離繼續用後面三段進行攻擊,如果對方不替身,你同樣是可以保持安全距離用二技能繼續銜接。本來這個忍者是無法奧義後接技能的,但當你在踩着沙子的狀态下直接開大是可以接到一技能。目前不确定這個是忍者本身的特性,還是說存在的一個BUG,根據對比觀察可以很清楚的看到不踩沙子開大會有一個從天而降的後搖。而如果你踩着沙子釋放奧義的話,就不會出現這麼明顯的後搖,是以才可以正常接到技能。

羅砂上線後被說太弱,傷害确實不出衆,但強度基礎真不算低!

以上,就是我個人對于四代目風影羅砂的一些看法和上手體驗,僅供參考。隻要是剛開始沒有感覺到明顯的高傷害或者離譜的機制,這個新忍者就會被一部分玩家認為需要加強。這次的四代目風影羅砂除了特效方面有些問題,還有一些細節方面需要優化,整體的技能機制其實算是達标的,強度基礎也不算低。可能在剛上手的時候感覺好像打不過一些主流陣容,這其中并不僅僅是忍者本身的問題,還有熟練度的差異。各位可以先觀察一段時間,等後續打法開發的差不多了,真要是低于正常水準,魔方估計也會加強的。

羅砂上線後被說太弱,傷害确實不出衆,但強度基礎真不算低!

繼續閱讀