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王者傳世無限刀單職業玩法跟複古熱血傳奇有哪些差別

哈喽!大家好!小編昨天也是遇到了一個非常有趣的事情!有個朋友問我:傳奇這麼好玩你為什麼總是對傳世比較感興趣,這就把小編給問住了。兩者其實你要說誰誰誰更好玩好像都是對另一者的不尊重,兩者的畫風也是不同,有人就喜歡傳奇的複古和技能,那有些人就對傳世的新畫面玩法激情感興趣!總的來說兩方面:遊戲畫面品質和遊戲的機制不同,各有所好嘛!

王者傳世無限刀單職業玩法跟複古熱血傳奇有哪些差別

其實小編兩種類型的遊戲都有在玩!回歸正題,《傳世攻速版》有些朋友對裡面的活動“輪回神殿”玩的不是很明白,其實這活動就是簡單的打怪寶圖紙兵魂還得看運氣,初始進入全體玩家都是在底層并且都是和平模式,這一層怪物血量較低擊殺比較快,而且每100秒就會重新整理一波怪物,擊殺怪物掉落鑰匙0等待通道打開進入下一層!

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第二層與第一層不同:相對于怪物的血量增加之外玩家還可以選擇性攻擊,可以奪取其他玩家的銀鑰匙(金鑰匙不會掉落)第三層為BOOS層,開局五分鐘就會重新整理BOOS,擊殺BOOS可獲得掉落獎勵,擊殺終極BOOS除獲得掉落獎勵之外還會重新整理BOOS寶箱,這個寶箱跟底層中層的不同是可以全部撿起的,活動結束後進入對應層數的玩家獲得對應獎勵!

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玩法就是這麼簡單,其實爆不爆東西還得看自身的爆率和運氣。好了,今天就說到這了!感謝大家的觀看!

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