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網吧行業遭遇毀滅性打擊,半年倒閉6000多家 網友:端遊真走遠了

曾幾何時,網吧是年輕人最愛去的地方,很多職業選手或大主播在為自己準備後路時,也喜歡投資開一家網吧。以為這樣就可以躺着賺錢衣食無憂。但是誰也沒有想過,最近幾年網吧卻突然不吃香了,全國範圍内網吧都在接連關閉,每年倒閉的網吧數量超過萬家,去年半年更是有6000家網吧關閉,可以說已經是不折不扣的“夕陽産業”了。

網吧行業遭遇毀滅性打擊,半年倒閉6000多家 網友:端遊真走遠了

網吧行業的衰微,也引起了很多有着“網吧記憶”的網友們的感歎。不少人一邊回憶自己在年少時跟網吧的愛恨糾葛,一邊歎息時間的無情。很多網友都認為,網吧行業從興盛到衰微,跟移動平台的崛起有最直接的關系,畢竟,網吧跟端遊是相輔相成、唇亡齒寒的,而當玩家們都守着手機玩遊戲之後,又有多少人願意跑去網吧,單純體驗“跟兄弟們一起玩”的樂趣呢?

網吧行業遭遇毀滅性打擊,半年倒閉6000多家 網友:端遊真走遠了

端遊的衰落導緻網吧行業的衰微,已經是網友們的共識了。正是因為網絡遊戲的巨大吸引力,讓全國各地的網吧如雨後春筍般冒了出來,也正是因為越來越多的年輕人開始湧入網吧,也使得網吧的管理變得越來越嚴峻。但政策的嚴峻,并未阻礙網吧行業的發展,從《熱血傳奇》到《魔獸世界》,從《英雄聯盟》到《絕地求生》,隻要有現象級的端遊問世,網吧始終門庭若市,不缺少光顧的玩家。可是,當端遊市場再也未能出現新的現象級遊戲後,網吧行業卻不可避免地迎來了終局。

網吧行業遭遇毀滅性打擊,半年倒閉6000多家 網友:端遊真走遠了

上一次國内出現大型角色扮演網遊,還要數三年前的《逆水寒》,而在其之後,國内就再也沒做出來一款像樣子的端遊出來了。很多曾經依靠端遊起家的遊戲大廠,都在紮堆做手機遊戲,更有甚者,還利用玩家們對端遊的熱愛“反哺”手遊,刻意将玩家們引流到手機遊戲端中,原本還經常跑去網吧的“中老年玩家”,也開始抱起手機,不再光顧日益清冷的網吧。

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有意思的是,端遊的衰微,跟玩家們的要求高也有最直接的關系。因為遊戲體系極為成熟,玩家們對端遊的态度也超級嚴苛,在很多玩家的想象中,這個世界上應該有這麼一款端遊,它既要擁有極為出色的畫面表現,又擁有引人入勝的玩法内容;既要有激烈的PVP對抗,又需要不肝不氪人人普及;既要有裝備等級展現出自己的優越感,又不能出現土豪或"打破平衡"的系統。簡而言之,他們想要在最出色的視聽體驗下固守着最傳統的玩法經驗,獲得完完全全讓"自己爽"的遊戲體驗。

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在高要求、低收益預期的影響下,隻要是“有理智”的廠商,都會去做手遊,哪怕是最簡單的手遊換皮,也比重新開發一款端遊更加劃算。在這種情況之下,可能隻有網易這種抱着“武俠夢”的憨憨,才會用海量資金和多年努力去打造《逆水寒》出來。為了将這一作品打造成自己的旗艦産品,網易至今維持了超過200人的團隊對遊戲進行開發疊代,保證了遊戲每周都有1、2G内容更新,每個季度都能穩定上線資料片。可是,即便憨憨如網易,也還是做好了兩手準備——在盡心盡力對《逆水寒》端遊進行維護的同時,還利用遊戲引擎和多年積累的技術開發了手遊版……

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或許,正如街機廳的消亡一樣,網吧的消亡是注定的一件事,但玩家們的遊戲樂趣卻始終存在。那麼,你還會在電腦上玩遊戲嗎?你上一次去網吧,又是什麼時候呢?

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