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微軟即将推出自己的手機遊戲商店

作者:遊機社GamerMarch

文/隔壁王叔叔 【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

微軟即将推出自己的手機遊戲商店

微軟将于今年夏天正式進入移動遊戲商店領域。随着對 Activision-Blizzard-King 的收購正式确定、Epic 訴蘋果的法律先例塵埃落定,以及歐盟對數字市場的擾亂,微軟相信現在是争奪市場佔有率的最佳時機。

目前的手機遊戲商店生态系統主要由蘋果的 App Store、Google Play 及其各自的費用和條款主導,是以消費者購買手機遊戲的選擇并不多。有些人可能還記得 Epic Games 于 2021 年對蘋果提起的反壟斷訴訟,該訴訟于 2024 年初結束,但針對這一所謂的壟斷行為并沒有取得太大進展。但現在微軟正以新戰略加入這場競争。

Xbox 總裁莎拉·邦德 (Sarah Bond)在彭博技術峰會上宣布,Xbox 的移動遊戲商店将于今年 7 月上線。 Bond 解釋說,Xbox 移動商店的獨特之處在于其最初的可通路性是“在網絡上”,而不是蘋果或谷歌基于應用程式的移動商店。該商店最初将提供第一方 Xbox 遊戲的遊戲内物品優惠,最終将向外部發行商開放選擇。邦德接着進一步解釋說,從基于網絡的商店開始的決定“讓Xbox擁有一種可以在所有裝置、所有國家/地區通路的體驗。 ”

微軟即将推出自己的手機遊戲商店

Bond 特别提到微軟于 2023 年 10 月完成的對 Activision-Blizzard-King 的有争議的收購,這是轉向移動領域的原因之一。通過這次收購,《Candy Crush Saga》、《Call of Duty Mobile》和《Hearthstone》等遊戲都屬于微軟的第一方産品組合。微軟打算首先将這些遊戲以及強大的遊戲《我的世界》放入新的 Xbox 商店,但希望盡快讓其他發行商進入該商店。 “我們希望確定首先以我們自己的知識産權開始并擴大規模,”邦德解釋道。 “這使我們能夠確定我們為合作夥伴帶來的體驗真正建立在我們作為一個團隊所擁有的所有品質和經驗的基礎上。”邦德似乎暗示,盡管該商店最初是基于網絡的,但最終将可以通過其他平台通路”。邦德沒有詳細說明這次延期意味着什麼,也沒有詳細說明這對目前 Microsoft Store 的未來意味着什麼。

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Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞去年在接受英國《金融時報》采訪時,特别提到了建立Xbox移動市場的想法,并援引了歐盟的《數字市場法案》。該法案于 2023 年 5 月基本生效,旨在通過确定“看門人”(即移動行業最大的公司)來使歐洲數字市場更加公平。莎拉·邦德 (Sarah Bond) 提及購買 ABK 似乎證明了購買該集團的動機,并且随着歐盟開始在《數字市場法案》方面取得進展,微軟和 Xbox 進軍該領域的條件似乎正在契合。為蘋果和谷歌創造了一個競争對手。時間會告訴我們 Xbox 移動商店的到來對整個 Microsoft Store 意味着什麼。

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Microsoft Game Studios

簡介:微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現時的商标與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商制作的遊戲。

成立時間:2002年

總部:美國華盛頓州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微軟第一方工作室的作品首發均會加入XGP訂閱名單。

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