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我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

3DS上的馬裡奧優質遊戲很多,像是:《馬裡奧賽車》、《馬裡奧聚會》、《超級馬裡奧3D大陸》、《馬裡奧制造》等等,作為遊戲史上最著名的角色之一,想必大家對他的遊戲也都很熟悉了,是以這些遊戲我就不多提了。

今天的主角就是3DS上的《馬裡奧與路易基RPG4》(以下簡稱馬路RPG4),雖然遊戲本身在畫面上不是很新奇,但是玩法真的别出心裁,記得這款有着各種神奇操作的遊戲在當時真的讓我驚呼:“竟然還能這樣玩?!”。

我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

《馬路RPG4》已經是該系列第四款正統續作作品了,該系列作為一款RPG,玩法一直不走尋常路,雖然仍是回合制戰鬥,但是無論攻擊還是閃避都要在遊戲中通過在合适的時機按下按鍵來施展。

無論是使用不同的攻擊方式還是面對不同的敵人都有不同的按鍵節奏,頗有一種即時戰鬥的感覺,雖然說很新穎,但是這種玩法在前期有多有趣,後期就有多讓人感到煩躁。

我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

不過《馬路RPG4》在這一機制上走出了一條新的道路,在遊戲的中盤階段遊戲會讓你将遊戲機旋轉90度,有幾場利用上下雙屏同時表現的巨大化BOSS戰鬥。

不僅畫面觀感上具有非同一般的表現力,而且玩法也一反常态,利用體感+觸屏的方式戰鬥頗有一種特攝片的感覺,真的是震撼一整年。

我當時的想法就是:“這遊戲竟然還能這樣玩?!”,配合3DS的裸眼3D技術,這樣子完全改變的戰鬥方式加超誇張的表現力,是如今的Switch也做不到的震撼。

我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

原來的戰鬥畫面

我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

巨大化的戰鬥畫面

本作的主題為夢境,遊戲中有很多貼合該主題的玩法,比如冒險地圖,除了上面提到的操縱超大路易基外,我們日常行進的地圖也有很多會在路易基的夢中發生,通過下屏與他的身體互動,進而影響夢中的場景,比如揪他的胡子彈射馬裡奧,哈哈,這也太折磨人了。

我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

或者改變路易基的睡覺方向改變夢中的重力方向,如果是我睡覺被這麼整估計就暴怒了吧,不過誰讓他是弟弟呢。

我最愛的5款3DS遊戲其六之《馬路RPG4》

這款遊戲就像這樣塞入了很多令人意想不到又非常有趣的遊戲内容,遊戲中分現實世界和夢境世界兩種探索模式,擁有大量可探索内容,讓我不知不覺在遊戲中度過了二十多個小時。

在遊戲的結尾馬裡奧和路易基理所當然地又一次一起拯救了世界,不過在現實中,《馬路RPG》系列品質雖然尚可,但是銷量卻不怎麼樣,它的制作公司AlphaDream作為任天堂一個外包公司多年來也就這麼一個IP,終于力不從心倒閉了。

AlphaDream倒閉後,《馬路RPG》的IP歸任天堂,雖然隻要任天堂想做就能出續作,但是面對這樣一個銷量不怎麼樣的IP任天堂是否有動力開發續作還是個問題,也許該系列不會再有續作了,就讓我把當初的那份震撼藏在心裡吧。

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