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其實GameFi并不難懂

GameFi = Game + DeFi:即為具備去中心化屬性的區塊鍊遊戲,包含NFT和代币機制,也可以了解為DeFi的遊戲化。

GameFi一定程度上解決了大部分NFT無場景、價值無法映射的痛點,并且以Play-to-Earn的模式吸引大量玩家。

GameFi核心要素包括區塊鍊、Token(通證)、NFT和DeFi,Play-to- Earn的商業模式是上述要素産生的結果,而上述要素為玩家大幅降低交易成本并改善使用者體驗是Play-to-Earn模式産生的基礎。

其實GameFi并不難懂

GameFi可持續發展的關鍵在于持續為玩家産生收益。GameFi中玩家和開發者的收益均來源于遊戲内貨币和資産的交易,能持續産生收益的GameFi需 要具備三個關鍵因素:優秀的創始團隊、良好的通證模型和最大化玩家互動。

優秀的創始團隊能夠準确捕捉及描述目前市場需求,設計并營運好對應産品,才能獲得強大的資金支援和信任背書。

以當下極具潛力的GameFi項目之一——PUGG為例,頂尖遊戲公司以UE4技術打造高清生動畫質和流暢體驗,人物身上牛仔褲的褲線都十厘清晰逼真。成熟的去中心化金融技術成功實作遊戲體驗和P2E(騎單車的行為性挖礦)的雙赢模式。

更有豐富的酒吧社交場景,幫助現實中因為距離與疫情無法相聚的我們在遊戲世界中一起逛商場,一起喝酒聊天,一起結識新的具有相同愛好和品位的朋友。PUGG以新奇的、元宇宙的方式讓玩家可以輕松愉快地實作與陌生人的高效社交。

其實GameFi并不難懂

再說回一般GameFi的經濟模型設計。

通證模型的設計是GamiFi經濟系統的骨骼,而附着在通證上的遊戲資源則像是血肉。遊戲内資源的生産、消耗及解鎖需要配合通證系統,才能保證整個經濟體的平穩運作。

GameFi的經濟模型隻有持續運轉才能将遊戲内經濟做大,這必須依賴于玩家之間的互動,一款優秀鍊遊的設計必然需要推動玩家的持續互動。一般可以通過增加遊戲性和開放性來實作,而極緻的開放最終就是元宇宙形态。

GameFi帶來遊戲産業鍊盈利模式的改變和權力的轉移。廣義的傳統遊戲産業鍊包括研發、發行、管道以及玩家,在GameFi中,發行和管道部分被打金工會替代。

從Pay-to-Play到Free-to-Paly再到GameFi的Play-to-Earn,遊戲行業的商業模式是一個玩家門檻逐漸降低、權力逐漸從遊戲公司轉移到玩家的過程。GameFi在遊戲民主化的道路上更近一步,玩家真正擁有遊戲内資産,并可以合法地、受保護地自由交易,玩家既是參與者,也是擁有者。

按照交易額計算,2021年GameFi市場規模僅占全球遊戲市場的2.5 ,傳統遊戲廠商積極擁抱區塊鍊技術。傳統遊戲廠商通過開發單款遊戲或搭建區塊鍊遊戲平台進行轉型,但目前仍處于初期階段,玩家接受度普遍不高。

遊戲有望成為第一個在Web 3.0中提供實際經濟活動的闆塊。遊戲是互動性最好、資訊最豐富、沉浸感最強的内容展示方式,可以為Web3.0提供互動内容并實作流量聚合。 GameFi具有Web3.0的三大根本支柱:區塊鍊技術、去中心化屬性和通證經濟屬性,可以在一定程度上模拟出Web3.0推行後使用者的活動和可能出現的問題。

風險提示:基礎設施落地不達預期風險,政策監管風險,資産價格波動風險等。