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《塞爾達傳說:荒野之息》奇景:四位甲蟲商人齊聚一堂

2021年8月份的時候,博士和大家分享了文章《玩家有毅力,幫助NPC找到雙胞胎兄弟》,介紹了玩家“ThornyFox”的一個傑作。空閑時間充裕的他将初始台地的NPC“老人(Old Man)”帶到了另外一個“老人”NPC的旁邊,仿佛他們倆是失散多年的雙胞胎兄弟,讓人大開眼界!

《塞爾達傳說:荒野之息》奇景:四位甲蟲商人齊聚一堂

根據遊戲原來的設計,其實上述的NPC是同一個。之是以要在遊戲裡放置多個相同的NPC,是因為他們需要分别承擔不同場景的不同劇情或任務。理論上這些NPC是老死不相往來的,因為在絕大多數遊戲裡,他們的巡邏路徑固定或者幹脆就站在一個固定的地方。不過,《塞爾達傳說:荒野之息》就是很自由,玩家可以想辦法讓NPC挪動地方!

至于具體的方法,“ThornyFox”采用的就是簡單粗暴的“撞擊”。沒錯!玩家們操作林克撞擊NPC,NPC就會脫離原本的位置。那麼,想要讓“老人A”遇到“老人B”就需要玩家操作角色不停地進行撞擊。是以,“ThornyFox”不僅有創意,他的耐心和毅力更值得佩服。看到了“ThornyFox”的創意後,網友們就非常好奇:既然雙胞胎可以見面,那麼三胞胎、四胞胎呢?

《塞爾達傳說:荒野之息》奇景:四位甲蟲商人齊聚一堂

“ThornyFox”沒有讓粉絲們失望,這一次他讓《塞爾達傳說:荒野之息》中的四位甲蟲商人(Beedle)團聚在了一起!按他的話來說,四位甲蟲商人組成了《荒野之息》版本的“披頭四”(The Beatles)樂團。博士則想起了曾經風靡兩岸三地的《流星花園》“F4”。

《塞爾達傳說:荒野之息》奇景:四位甲蟲商人齊聚一堂

整個工程就像博士上面描述的那樣,原理并不複雜。“ThornyFox”确定了遊戲中四位甲蟲商人的位置後開始了反複的推拉作業,先将第一位商人移動至第二位身旁,然後将兩人一同帶到第三位的所在地,最後才一口氣讓所有商人全部團聚。我說的确實很輕松,不過上述的成果是“ThornyFox”一下一下撞出來的!

《塞爾達傳說:荒野之息》奇景:四位甲蟲商人齊聚一堂

根據“ThornyFox”的說法,讓兩位“老人”見面,他隻花了30分鐘左右,而讓四位商人團聚,他總共花了10個小時左右才達成。人數越多,難度越高,所需的耐心與毅力更是驚人。博士看到有玩家慫恿“ThornyFox”去挑戰更多的NPC,有點“狠毒”呀!

《塞爾達傳說:荒野之息》奇景:四位甲蟲商人齊聚一堂

博士看完後的第一感覺是這位大哥真是好閑且無聊呀,吃飽了撐的沒事幹!而我專門寫了一篇文章來介紹這件無聊的事,也挺無聊的。而諸位這麼捧場,看了一件這麼無聊的事,更是無聊!不過,事情雖然無聊,但是可以看出《塞爾達傳說:荒野之息》還真是挺神奇的,居然可以發生這種事!

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