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你可能還不知道會玩的白起還是那麼強!

Hello,大家好,我是小白龍,以後要是想把白起玩好,真的就要打破傳統的坦邊思維,就是把白起當成戰士來打。

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事實上白起的一技能被動對目标低于30%血量的敵人增加傷害,隻要再搭配出正确的出裝順序,傷害其實并不比橘子達摩那些正常站邊的,一套技能也可以很輕松的帶走脆皮英雄,而且中期以後正常的戰邊還都打不過白起這種戰坦。

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好了,廢話不多說,我開始講原理,大家也一定很想知道現在的白起是該出肉刀好還是該出金刀,答案一定是出肉刀,因為傷害高,發育快,還比金刀更肉,唯獨就缺少了金刀的5%移動速度,但是移動速度其實可以從銘文上找回來,是以這也并不重要,更重要的是前期該怎麼發育,這也是現在玩白起最大的問題。

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白起前期太弱,清兵慢,支援慢,成型期時間太長,是以前期的出裝順序格外的重要,每一分錢都要花在刀刃上。如果我們對線的是坦克英雄或是其他的邊懲英雄,就先出靴子和打野刀,這樣無論是收線還是逃跑都能跑得更快一點,不至于被消耗太多,狀态不好就回家。

要是跟傷害比較高的戰士英雄對線,就先出生命值和護甲,當對方看到打你一套,你血條還剩下很多時,他也就沒心思再搭理你。當四級以後對方開始遊走,也就是咱出打野刀開始刷野的時候,記住對線時就是一個字,慫。

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然後第一件裝備一定要出紅蓮鬥篷,這件裝備的成本效益很高,有生命,有防禦,還有傷害,而且還比其他的防裝便宜。接着如果你不跟團的話,出完紅蓮以後就出暴烈之甲,這個時候身上的護甲減傷是60%左右,其實還扛不住成噸的傷害,這也就是戰邊白起的弊端,但是移速變得更快了,可以通過逃跑來躲避傷害,而且輸出變高了,可以帶走所有的脆皮英雄,要是出完紅蓮以後就開始跟團了,那就先出永夜。

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因為白起是前排開團,肯定會先吃對方的一波爆發傷害,永夜的被動是受到爆發傷害以後恢複自身的生命值。最後的兩件裝備就是暴烈之甲和反傷甲,大家可以自行調整,原理是反傷甲就是護甲的成本效益比較高,能提高護甲減傷,能規避對方的實體穿透,适合逆風的時候先出,爆裂就是能增加傷害和移速,适合帶線和抓單,是以就看當時的情況,你最需要做哪件事就先出哪一件裝備。

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但是在做這些裝備的過程中,如果打野刀有十成以上了,也可以先更新三級肉刀,因為三級的打野刀要比二級的屬性高出一倍。

很多人覺得本賽季的邊懲英雄難,其實是因為打野刀不好疊加成熟的緣故,是以我的這套玩法你甚至都可以拿去嘗試,用白起打輔助或者打野,那樣會更好的疊加打野刀的成熟,我也嘗試過了,效果還不錯,勝率甚至要比對抗路高,銘文帶兩個調和,八個隐匿,十個虛空,十個宿命,

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雖然白起前期挺弱的,但隻要對線穩得住慫得起,然後再判斷好什麼時候該支援,什麼時候該帶線,隻要能慢慢的發育起來,白起其實依舊是那個殺神一樣能扛能打的白起。

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