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英雄聯盟手遊:大腰子感覺不得勁?也屬于看隊友的

諸君安好,霧夏菌報道。

近期大腰子【慎】已經上線了,很多玩家也都體驗到了,關于大腰子的口碑有點差異化,有玩家覺得大腰子不得勁,那這一回合就來看一下。

1、對線其實不弱

慎的對線能力,其實并不弱,甚至如果操作得好,他還有點小強勢。但要求就是魂刃必須盡量拉到人,魂刃有沒有蹭到敵方,這個傷害差距是很大的。有玩家覺得不得勁,就是魂刃沒蹭到人,是以感覺不到傷害。

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但是,慎的清線能力也是“出類拔萃”的弱,幾乎不存在什麼AOE能力,清兵全靠一下下普攻。是以出裝方面,盡量出個日炎,不然在别人眼中美滋滋的清兵線,在慎這裡反而成了折磨。

出裝方面,看到人說日炎+神分,神分是手遊的新裝備,很多玩家都喜歡搞一下,我試了一下這個出裝,人頭撿了不少,但傷害是真的沒打多高。而且日炎+神分隻有血量沒有護甲和魔抗,打團一旦用了格擋,後續很難吃得住傷害。

英雄聯盟手遊:大腰子感覺不得勁?也屬于看隊友的

是以如果求穩的話,還是更建議出純肉出裝。路人局畢竟配合比較差,純肉相對容錯率更高點。大腰子隻要站得住,魂刃蹭到人的強化三刀也很疼的。

2、依賴隊友發揮

鑒于慎的機制,他屬于比較依賴隊友的角色,沒法自己主宰比賽。是以一旦你們家C位都拉胯了,你這對局就會很難受。

英雄聯盟手遊:大腰子感覺不得勁?也屬于看隊友的

一旦慎大招去支援,就意味着自己的一塔要放空,手遊這邊如果你支援還沒做到事,一塔很可能會被推掉或者殘血。是以你的支援,一定是盡量拿到點收益,或者讓你們C位起來。

英雄聯盟手遊:大腰子感覺不得勁?也屬于看隊友的

此外慎的這一手全地圖護盾支援,有嘲諷留人,還有格擋,能玩得起來,效果其實會很不錯,這也是為什麼現在也有人會ban掉慎的原因。誰都不想自己小團馬上打赢了,突然對面殘血多了層盾,緊接着對面多了一個人。

額外提一嘴,劍聖目前不玩也建議搬掉。

菌說

上單競争比較慘烈,因為大部分都是肉搏英雄,近身戰很容易發生,貼在一起老老實實補兵彼此不胡幹擾,幾乎不可能。而如果不敢上前,被壓出經驗區又意味着慢性死亡,是以玩慎這種純近身的角色,很需要多練習适應。

英雄聯盟手遊:大腰子感覺不得勁?也屬于看隊友的

隻要對線期不崩,後續打起來小團戰和支援,慎的價值就展現出來了。絕對會讓隊友很舒服。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜。

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