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DNF:110版本“真幻神”來襲,平A輸出占比28,打團搬磚兩不誤

近日一陣雨在直播的時候,将打造半成型的鬼泣給玩家示範了一個打樁測試,他韓服鬼泣30s打樁135億,卡洛占比第一28%!接近30%的占比,這輸出,比三覺還強勢啊。而且續航能力無敵。看他卡洛煤球變成藍色,挺好看的!這也是CP武器的特效。當然這不僅僅是CP武器的功勞,還要配合其他的裝備打造,110版本玩的就是這種極限流。

DNF:110版本“真幻神”來襲,平A輸出占比28,打團搬磚兩不誤

DNF:110版本“真幻神”來襲,

第一、一陣于打出這個輸出的前提,那卡洛是又帶了45+10級和45技能攻擊力+20%特化了的,不隻是CP武器的原因。卡洛占比高更好啊,持續爆發,不缺傷害。有的玩家說有連發其實沒啥大差別,主要還是靠引爆。但是30秒時間連發快百分三十速度,開連發隻能說能更快挂上煤球,讓引爆空窗期更小,不然光多A幾下多不了啥傷害,普通武器卡洛個位數傷害占比,CP武器卡洛占比二三十,這能不能簡單對比,算他CP武器效果值二十技攻。

DNF:110版本“真幻神”來襲,平A輸出占比28,打團搬磚兩不誤

平A輸出占比28%,打團搬磚兩不誤

第二、鬼泣技能形态優秀,上能打團下能搬磚。主要鬼泣異常也多,技能形态也好。而且還有一個職業也是小技能,感覺氣功的也挺好的,特化一下念氣波,5倍炮的百分比好像能超2覺。

DNF:110版本“真幻神”來襲,平A輸出占比28,打團搬磚兩不誤

“地下城與勇士的小攻略君愛談遊戲電競”第五百四十四期《DNF:110版本“真幻神”來襲,平A輸出占比25%,打團搬磚兩不誤》,而且CP武器詞條低但是那個“靈魂上限+30”應該相當于不考慮稀釋加30%傷害吧,應該沒那麼拉。老規矩搞快點,直接上本次韓服鬼泣的實測截圖展示:

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總結:腦補了下CP武器打完一輪大技能後一個囚殺快速拉CD打第二輪,感覺還行,不過20/25s打樁應該展現不出來。

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