天天看點

周末玩什麼:國産恐怖冒險新作,漫威英雄宇宙重溫

“周末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

祝思齊:《三伏》(Steam)

關鍵詞:文字冒險、橫版解謎、恐怖

一句話推薦:風格特異的複古都市怪談。

《三伏》是溫馨的恐怖文字冒險遊戲《煙火》的開發者月光蟑螂的新作,目前還未上市,但本周剛剛推出了免費試玩版。喜歡《煙火》的玩家想必對此翹首期盼已久。

周末玩什麼:國産恐怖冒險新作,漫威英雄宇宙重溫

如标題一樣,遊戲的故事似乎發生在夏天,但這個夏天卻有些“涼”

試玩版的流程不長,大約可以玩1小時,不過已經大緻交代了整個故事的背景和幾位主要人物的關系,也對主線中需要調查的“三眼神童”神秘事件進行了一些描述。雖然出自同一位開發者,遊戲的美術風格和月光蟑螂之前的作品還是有明顯的不同,沒有那麼“二次元”,也沒有那樣浪漫的水墨風,而是借用了相當具有時代感的上世紀末的手繪海報風格,色彩鮮豔又複古。

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遊戲的美術風格讓人回到二三十年前

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大紅大綠的畫面裡依然有種中式詭異

在故事方面,《三伏》在呈現形式上也許會更複雜。月光蟑螂的前作中已經出現了通過回溯時間,在“裡世界”和“表世界”來回調查的玩法,《三伏》中的兩位主要調查者幹脆就身處兩個時代,需要通過某種神秘的機制互相影響和配合,同步推進案情。雖然試玩版中呈現的隻有冰山一角,我已經被那種複古都市怪談的神奇氛圍深深吸引。

至于恐怖的地方,試玩版中偶爾會出現一些詭異的圖像,配樂也不錯,不過應該和《煙火》差不多,屬于比較溫和的那一類。膽子小的玩家大白天玩着應該也不會太害怕。

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試玩版中還出現了其他遊戲的彩蛋

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沒那麼吓人吧?

目前,試玩版可在Steam上免費下載下傳,有興趣的玩家們不妨一試。

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陳靜:《幽靈線:東京》(PS5、Steam)

關鍵詞:第一人稱、冒險、恐怖

一句話推薦:一邊驅魔一邊逛街,豈不美哉?

大約兩星期前,我簡短總結了“生化之父”三上真司主導的動作遊戲《幽靈線:東京》(Ghostwire:Tokyo)前兩章的遊玩體驗。當時的結論是:假如你對日本怪奇物語、都市傳說和輕度恐怖氛圍感興趣,同時接受開放世界元素和第一人稱操作,那麼《幽靈線:東京》就是一個值得一玩的遊戲。

昨天(3月25日),遊戲已經正式發售,而我的結論依然沒有變化。

還是簡單介紹一下《幽靈線:東京》的玩法吧:遊戲采用第一人稱視角,主角大部分時間使用名為“空靈戰技”的法術戰鬥。空靈戰技分為風、水、火3種屬性,用常見的FPS遊戲裡的槍械類比的話,風屬性相當于手槍(單發、傷害一般、子彈多),水屬性相當于霰彈槍(射程近、範圍攻擊、傷害較高、子彈較少),風屬性相當于榴彈(傷害高、有穿防等額外效果、子彈最少)。所有空靈戰技都有普通、蓄力兩種攻擊模式。當敵人接近時,主角還可以使用防禦,完美防禦(類似于彈反)不僅不掉血,配合技能加點還能補充彈藥。

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不同戰技用來應付不同敵人

玩家在戰鬥中可以通過攻擊來消滅敵人,但更劃算的方法是使用攫靈技能來處決,處決成功也可補充彈藥。重要的是,把多個敵人同時打出硬直再一同處決的畫面既爽快又中二,這其實已經很能鼓勵玩家多多使用處決了。

開放地圖是《幽靈線:東京》另一項特色,随着主角不斷淨化神社,地圖上會出現不少支線任務、更新素材和收集要素。其中一部分可以幫助玩家了解故事背景,另一部分則提供經驗值和更新技能的必要物品——尤其是勾玉,遇到了就盡量拿下吧。

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同時處決多個敵人還是很爽的

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令人眼花缭亂

在我看來,《幽靈線:東京》最值得稱道的優點有3點:第一,它在第一人稱射擊上的手感比較舒服,也許因為用的是法術,是以沒有許多FPS遊戲裡槍械的後坐力和鏡頭抖動,判定也寬松,對于不熟悉FPS或是經常“人體描邊”的朋友來說非常友好;第二,它在營造輕度恐怖氛圍方面做得相當平衡,鬼怪形象和都市傳說既不會因為過于恐怖而“勸退”玩家,又能讓人保持一定程度的緊張感;第三,它的本地化相當用心,雖然有些細節不免讓人覺得用力過猛,但其中的誠意無疑值得鼓勵。

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這個潛行背刺效果看多了甚至有點兒好笑

《幽靈線:東京》的缺點也十分明顯:不知是疫情原因,還是開發團隊并未把故事作為重點,與氛圍、場景塑造相比,本作的主線劇情頗為粗糙,有些地方甚至可以用“敷衍”來形容……從頭到尾沒有一處讓玩家覺得“意料之外,情理之中”的地方,主角之外的角色也有工具人之嫌,不得不說有些遺憾。

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還能撸貓撸狗

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雖然可以給主角換裝,但大多數時候玩家隻能看見自己的手

不過,正如之前總結的,隻要你不抱太高期待,或是不糾結“三上真司”這個名字的話,劇情其實也說得過去;與此同時,假如你對遊戲的背景設計、美術風格、戰鬥系統乃至日本鬼怪故事感興趣,那麼《幽靈線:東京》仍是一款值得一玩的作品。

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在神社花500元祈禱世界和平

《幽靈線:東京》目前有PC和PS5兩個版本。出于條件限制,我玩的是PS5版,但我毫不懷疑過段時間會有替換主角的Mod,讓它無愧于“東京林正英”這個綽号……

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袁偉騰:《漫威銀河護衛隊》(多平台)

關鍵詞:喜劇、動作、角色扮演、線性劇情

一句話推薦:轟隆!火箭,炸翻他們!

“銀河護衛隊”是我最喜歡的漫威英雄系列。我不常看漫畫,但是2014年起源電影上映後,我一下子就迷上了——無厘頭的搞怪風格,還有隊友互相拌嘴,甯願打一頓也絕不停下來,但彼此間又有牢不可破的羁絆,都令我着迷。他們5個人站在一起,就産生了一種化學反應,讓我無限向往成為類似團體中的一員。後來,這成了我最期待的友誼類型,就是那種平時猛烈互損,但是在關鍵時刻又絕對靠得住的友情。我現在都還記得,電影上映期間,我跑去電影院,當時同期的排片還有《超體》——我其實已經看過一遍《銀河護衛隊》了,但我猶豫了一陣子,又買了張票,快樂地觀看了第二遍。影片結束後,我依舊心潮澎湃。

去年10月發售的《漫威銀河護衛隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)完美地複現了“銀河護衛隊”系列帶給我的感覺。熟悉的角色依然保持了他們的性格,星爵依舊是團隊的核心,喜歡搖滾樂,愛插科打诨,但是在關鍵時刻又會扛起大旗;卡魔拉是職業女殺手,但她實際上沒那麼冷酷;德拉克斯是個莽夫,也正因如此,他經常莫名地搞笑;“火箭”還是那個暴脾氣浣熊,嘴上絕對不饒人;格魯特仍然隻會那一句:“I am Groot!(我是格魯特!)”

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嗯嗯,格魯特說得對!

說句實話,漫威電影一直在搞“客串”和“互動宇宙”那一套,票房上去了,但也讓電影顯得有點相像。《漫威銀河護衛隊》甚至比後來的電影更有“銀河護衛隊”的那股味道,線性的劇情也恰到好處,讓人不由自地想玩下去——其實我在進入遊戲的菜單界面,發現背景是星爵和他的随聲聽,還有“勁歌金曲”混音帶,以及正在播放的音樂是彩虹樂隊(Rainbow)演唱的《Since You've Been Gone》的時候,我就知道,啊,Eidos-Montréal(遊戲開發商)真的知道他們在做什麼,這遊戲肯定跑偏不了。

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啊……80年代。都是好歌,但有點少!

缺點的話,不少玩家抱怨遊戲的戰鬥系統略顯薄弱,但我覺得還好,打起來挺爽快的,可能是因為慢鏡頭和叫喊着出招比較中二吧,但也挺有風格。遊戲已經收獲了海量好評,熱度一般的原因,我覺得和遊戲發售前發行商的死亡宣傳政策有關……遊戲不久前加入了XGP,Steam最近也開啟了半價折扣,對感興趣的玩家來說,絕對是入手的好時機。

不論如何,我誠摯地推薦《漫威銀河護衛隊》,真的太棒了。

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馮昕旸:《最終幻想14:曉月之終途》(PC)

關鍵詞:MMORPG、新版本、終章

一句話推薦:一起去月球為光之戰士的戰鬥畫上句号吧!

上周,國服《最終幻想14》更新了6.0版本資料片《曉月之終途》(Endwalker),原本大家預想的“靈災式”炸服和想象中的排隊大長龍并沒有到來,目前光之戰士們已經陸續完成了6.0的主線任務,開始享受新版本的更多内容。有些玩家已經開始挑戰這個版本的新高難度副本,而我則投入了新材料和配方的生産制作當中。

對于已經體驗過2.0到5.0各個版本内容的玩家來說,6.0是對玩家之前版本内容的一個總結和回歸,不僅過去曾并肩戰鬥過的夥伴們會悉數出場,曾經隻是在資料和劇情中提到過的舊薩雷安、薩維奈島,甚至北方的加雷馬帝國這次都成了可以前往的地圖。

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海港城市舊薩雷安景色宜人

玩家将會在這個版本裡探明末日的真相,給海德林和佐迪亞克的篇章畫上句号。除此之外,源自《最終幻想4》的月球和兔兔族也是這次的重要看點。誰會不喜歡可愛的兔兔族呢?當然,這隻是在不劇透的情況下能說的部分,不能說的部分甚至比這還要精彩幾倍。

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月球上埋藏着超乎想象的秘密

6.0是個優秀的版本嗎?我不想用Metacritic平均分這樣的硬名額來形容《曉月之終途》,盡管它在去年得到的高分确實很說明問題,但我認為它給所有《最終幻想14》玩家帶來的感動比外界的評分更重要。如果你是一個已經在艾歐澤亞生活過一段時間的冒險者,我想你絕對不應該錯過《曉月之終途》;如果你還沒有體驗過當一名光之戰士的經曆,那或許現在就是最好的機會。

楊宗碩:《線上天竺鼠足球Lite版》(Switch)

關鍵詞:天竺鼠車車、足球、免費

一句話推薦:天竺鼠車車版《火箭聯盟》。

《線上天竺鼠足球Lite版》(Mol Soccer Online Lite)是前陣子發售的聚會遊戲《PUI PUI天竺鼠車車一起來!天竺鼠車車派對!》的一個體驗版本,它把諸多小遊戲中的足球提取出來,作為免費遊戲提供給玩家試玩。同時,還添加了線上對戰功能。

遊戲玩法類似《火箭聯盟》,玩家操控一輛車(在這個遊戲裡是天竺鼠車車),通過加速、跳躍等功能,把足球頂進對方的球門裡去。不過《線上天竺鼠足球Lite版》并不如《火箭聯盟》般嚴謹,競技性不強——或者說完全沒有競技性,更多的時候,我是在觀察天竺鼠車車小短腿跑步的樣子……作為一個免費遊戲來說,有天竺鼠車車看已經讓我滿足啦。

周末玩什麼:國産恐怖冒險新作,漫威英雄宇宙重溫

粗糙而可愛!

看過定格動畫《天竺鼠車車》的朋友應該認得這些車,遊戲提供了馬鈴薯、西羅摩、阿比、巧克力和泰迪5隻“主角車”,非常可愛。同時還有兩個售價550日元的外觀改造DLC,東西不多,個人不太推薦購買。

遊戲提供線上比對、線下聯機、對抗電腦和自由訓練幾種模式,你可以自由選擇1對1、2對2以及3對3。我在不同的網絡下嘗試比對模式,但都沒有成功。由于遊戲是免費的,朋友帶着Switch來家裡玩的時候就能一起開天竺鼠車車了。

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遊戲提供了外觀裝飾功能

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跟電腦玩玩也挺有意思的

目前,《線上天竺鼠足球Lite版》在Switch平台提供免費下載下傳,港服獨占中文。如果你非常喜歡它的話,也可以嘗試完整版的《PUI PUI天竺鼠車車一起來!天竺鼠車車派對!》,體驗版的進度可以繼承至完整版。

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