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熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

很多朋友對傳奇這款遊戲并不陌生。

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

就算你不是曾經的玩家,你也肯定聽說過這個遊戲。

但不管怎樣,熱血傳奇,就是一款劃時代的網遊!

這也是我們70後、80後這一代人的回憶,為了紀念曾經我們在網吧奮戰過的時光,今天就跟大家一起來聊一聊當年熱血傳奇發生過的那些故事。

熱血傳奇是一款曾經火爆全國,風靡一時的多人角色扮演類遊戲。

讓我們回到2001年,還記得當時我們下班後就會跟着同僚朋友,跑到網吧玩傳奇。

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

那個電腦并未普及到每個家庭的年代,網吧可以說是我們唯一能夠玩到遊戲的地方。

當時的網吧不是CS就是傳奇。

傳奇,作為一款充滿東方幻想類色彩的遊戲,其中設定了戰士、道士、魔法師三種職業;交易、PK、結婚系統多種功能。

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

除此之外,經驗裝備材料,全都可以靠自己打怪與采集來獲得。

那可是2001年,作為第一批并且擁有如此豐富系統的網絡遊戲,很快便席卷全國,成為當時最熱門的網絡遊戲。

就是這麼一款火爆的遊戲,它是如何走上頂峰,最終又是如何跌下神壇的呢?

故事要從2000年說起。

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

2000年的時候,陳天橋無意中發現了南韓的一款叫做傳奇的遊戲。

發現了這款遊戲後,陳天橋立馬起草了一堆厚厚的文稿,并信心滿滿的建議中華網營運這個項目,然而中華網并沒有重視,反而直接結束了與陳天橋的合作。

雖說如此,中華網最終還是提供了30萬美元的啟動資金。

從此,孤注一擲的陳天橋,與傳奇走上了一條不歸路。

2001年,陳天橋正式與傳奇的南韓開發商簽訂了在中國營運的協定條款。

簽完合約後,陳天橋已經身無分文,他已經沒有能力去承擔硬體伺服器,和網絡通訊的支援。

但牛逼的是,陳天橋就僅僅是憑着一紙合同,說服了當時業界的兩位大佬——戴爾與中國電信。

通過戴爾與中國電信,硬體和網絡的支援,同年9月伺服器的架設就完成了。

通過當時宣傳“内測有獎”,網吧越來越多人加入了傳奇的行列。

很快,版本1.1三英傳說就開始了公測。

上線不到短短一周,就已達成了萬人線上的壯舉!

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

在幾個月的沉澱後,傳奇成為了國内市場最為火爆的遊戲。

2001年11月18日,傳奇開始收費。

即便如此,每天注冊的玩家依舊是絡繹不絕,不計其數。

甚至導緻很多網吧的線上充值業務月流水能達到數萬元!在2001年,這可是一個不小的數目啊。

與此同時,盛大也對傳奇進行了大刀闊斧的改革。

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

經典地圖如石墓陣、未知暗殿、屍王殿、香石墓穴等相繼開放,也新增了暗殿、命運和劉老頭等有口皆碑的任務;裝備與怪物種類也大幅的增加了。

而後更是随着石墓七層的開放,越來越多的裝備在市場上出現。

大家熟知的經典裝備,裁決、龍紋、骨玉都是在這個時期相繼出現在遊戲中的。

熱血傳奇遊戲的發展史,時代的記憶!(上)

在這幾年中,幾乎所有的遊戲玩家讨論的話題都會提到傳奇。

此時的傳奇雖說不是最鼎盛的時期了,但卻是最為穩定的時光了。

随着工作室的進入,以及營運的神級操作,漸漸給這款遊戲埋下了隐患的種子。

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