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騰訊2021年遊戲收入高達1288億元!這款MMO手遊立功了

作為國内最大的遊戲公司,騰訊的一舉一動都極為引人注目,而每年的财報披露,更是重中之重。3月23日,騰訊釋出2021年Q4及全年财報。财報顯示,2021年全年,騰訊總收入為5601.2億元,同比增長16%。其中本土市場全年遊戲收入1288億元,同比增長6%。國際市場全年遊戲收入455億元,同比增長31%。

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雖然從财報資料來看,受限于過年去年開始執行的未成年人保護措施,騰訊的遊戲收入有所下滑,但是旗下仍有部分遊戲表現強勁,抵消了《DNF》及《和平精英》所帶來的收入減少因素,而其中發力最大的功臣,除了《王者榮耀》及《使命召喚手遊》之外,還出現了《天涯明月刀》手遊的名字。

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能夠被騰訊視為是遊戲領域前三支柱,足見《天涯明月刀》手遊營收能力的強勁,這超乎很多網友的認知——畢竟,在武俠端遊領域,《天涯明月刀》已然是一個被競品擊敗的産品,号召力已經大不如前,而即便如此,其手遊依然有如此亮眼的營收能力,足見将傳統武俠MMORPG搬入移動平台對玩家們的吸引力。

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《天涯明月刀》是騰訊旗下最著名的自研品牌,某種意義上來說,是騰訊的“親兒子”,被投注了大量的人力物力。當年剛上市時,因為出色的畫面表現,吸引了衆多玩家,獲得了不少贊譽。可讓人猝不及防的是,《天涯明月刀》“畫面表現第一”的招牌還沒捂熱,騰訊在國内最大的競争對手網易就推出了同為武俠題材且風格相似的《逆水寒》,直接把《天涯明月刀》推落神壇。

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《逆水寒》能夠超越《天涯明月刀》的重要原因,是網易在遊戲投入及技術儲備上的“更勝一籌”。雖然《天涯明月刀》跟《逆水寒》上線時間相差近三年,但是兩款遊戲立項的時間卻相差無幾,正是因為網易本身對遊戲品質的要求更高,細節更極緻,才會以更多的時間投入到遊戲的研發制作當中。而這種對産品品質的追求的效果也非常顯著——當畫面表現更出衆、江湖設定更細膩的《逆水寒》問世後,《天涯明月刀》就開始每況愈下,玩家流失了好大一部分,直接導緻《天涯明月刀》放棄了端遊的更新疊代,隻能選擇“彎道超車”,啟動了手遊版的研發計劃。

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憑借端遊時代積累的口碑和畫面優勢,《天涯明月刀》手遊上線後獲得了不俗的市場反響,甚至因為營收能力強勁而被騰訊在年度财報中特别表揚。不過,這也給騰訊造成了更多的壓力,那就是随着财報的公布,網易必然會加速《逆水寒》手遊的上市速度。根據業内人士爆料,《逆水寒》手遊同樣被網易寄予厚望,定義為“颠覆并重建MMO遊戲的内容、玩法和生态”的革命性作品,并且采用了和端遊相同的引擎開發制作,根據此前公布的測試畫面來看,已經完全碾壓了《天涯明月刀》手遊的表現。端遊戰場上曾經出現過的“後來者居上”,或許将在手遊戰場再度重制。

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不知道在明年的财報中,騰訊旗下的遊戲産品又會出現怎樣的變化呢?