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光遇:如果可以回歸,玩家最想做三件事,比如絆愛改回去

光遇:如果可以回歸,玩家最想做三件事,比如絆愛改回去

前言:

大家好,我是林克。每日分享遊戲、電競情報、攻略玩法等。

版本的更疊,以及玩法的創新,是一個遊戲的良性發展。在這個過程中,就像一株樹修剪,剪掉的每個枝,不一定都是必要的,也有可能剪壞了。比如有一些玩法,對于玩家而言,是非常重要的,但是官方不認可,最終還是給删除了。

今日話題:如果可以回歸,玩家最想做三件事,比如絆愛改回去

光遇:如果可以回歸,玩家最想做三件事,比如絆愛改回去

如果可以回歸

今天做一個假設,一些玩家喜歡的玩法,又被官方删除的,如果有機會,可以重新回歸的話,小叔認為,以下三個玩法,是每個人都要想的。當然這隻是假設,幾乎沒有可能性,畢竟官方在删除時,肯定是下了重大的決心,否則也不會不征求玩家的意見,就直接給删了。一起來看看吧!

光遇:如果可以回歸,玩家最想做三件事,比如絆愛改回去

首先是絆愛修複。

現在的絆愛,已經是不“完整”的了。發箍變得異常粗大,不過官方承諾,下個版本中,會修複晃悠悠。其實玩家最想要的,自然是絆愛回歸,回到未拆解之前。即發型+晃悠悠是一個整體,而不是現在拆解的樣子。因為在玩家的心中,絆愛發型+晃悠悠+小兔子,才是最佳搭配,當然現在已經成為曆史。

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其次是空巢回歸。

在光遇所有的版本中,空巢呼聲最高。空巢的美,無與倫比。可以說是光遇的設計史,濃墨重彩的一筆。可能是因空巢太美了,以至于玩家,在進入空巢之後,都不願意離開,全部聚集在空巢。官方看到這個現象後,希望玩家分散,在各個地圖活躍,是以把空巢給下架了。這也太可惜了!

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最後是舊蠟燭機制。

新蠟燭機制,上線已經很久了。不過對玩家而言,還是會懷念舊蠟燭機制。以前,跑全圖的玩家很多,因為玩家在跑圖時,會找到更多動力。而新蠟燭機制,隻有前3檔,合成的效率高。越跑到後面,合成的越慢,于是在心中,會有這樣的感覺,跑了兩個圖,怎麼才合成1根啊,于是不想跑圖了。

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