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《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

稍早,波蘭蠢驢(CDPR)官方宣布:一款新的《巫師》遊戲作品正在開發中,将采用虛幻五遊戲引擎5(Unreal Engine 5)。另外,官方還公布了一張《巫師》新作的主視覺圖,圖中被雪掩埋的貌似是貓學派徽章,讓許多玩家,包括博士自己,都認為《巫師》新作的主角應該是希裡。

《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

不過,在接受外媒“Eurogame”的采訪時,官方全球社群總監 Robert Malinowski 證明新作美術圖上的徽章并非來自任何系列世界觀中已經出現的學院,而此徽章的外型确定是一隻猞猁(Lynx)。雖然猞猁也是一種貓科動物,但是其卻是CDPR專為新作打造的全新學派。那麼希裡是不是主角呢?目前還不清楚。

《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

目前可以确定的是:《巫師》新作的主角肯定不是傑洛特了,因為《巫師3》是最後一款以利維亞的傑洛特為主角的《巫師》作品。另外一件确定的事則是《巫師》新作不會采用RED engine。波蘭蠢驢使用自家引擎RED engine開發了《巫師3》、《賽博朋克2077》等等知名作品,為何如今棄而不用了呢?

《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

稍早,CDPR前開發人員Bart Wronski在個人賬戶上直接給出了答案:雖然波蘭蠢驢從2011年《巫師2:國王刺客》開始就開始采用RED engine,但是公司每次開發一款新遊戲的時候,都會有新的需求,需要更新引擎内容!這個過程需要大量的人力、物力,還不如找一個可靠的引擎,避免需求和效果不比對的事情出現!

《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

上述是内部人員的“爆料”,博士個人猜測:波蘭蠢驢使用RED engine開發《賽博朋克2077》的時候肯定吃了很多苦頭。之前我們就了解到:《賽博朋克2077》最後的實物和之前的設想存在着較大的差距,其中砍掉了許多宣傳片裡的内容和系統,讓玩家們有了“詐欺”的感覺。而波蘭蠢驢的開發人員肯定也不好受,其中各種推倒重來的遊戲需求和落後的RED engine都給員工們帶來了極大的困擾。

《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

吃一塹長一智,成本效益更高的方式自然是和專業的引擎公司合作,這樣可以大幅度提高開發的可預測性與效率,畢竟項目延期不是什麼好事情。至于為何選擇虛幻五遊戲引擎,一方面肯定是這個引擎很厲害。我們還記得:2020年5月份,Epic官方在一個特别直播活動中公開了虛幻引擎5的示範Demo,為玩家們展示了次世代遊戲的面貌,技驚四座!“Nanite(虛拟化多邊形)”以及“Lumen(光線技術)”技術可以打造栩栩如生的遊戲世界。

《巫師》新作為何要改用虛幻五遊戲引擎?

另一方面,博士推測:Epic Games搞出全新的虛幻五引擎,也需要一些成功的遊戲來裝點門面,于是和波蘭蠢驢一拍即合。雖然《賽博朋克2077》的事情有點掉口碑,但是《巫師》系列一直都很能打,廣大《巫師》系列的粉絲可是一直都在期盼新作的推出,Epic Games和波蘭蠢驢的合作是雙赢的。你看看,CDPR在公開《巫師》新作的時候,别的東西先不提,隻說自己新産品換了遊戲引擎,這種聲明還是挺少見的,或許這是Epic特意要求的呢!

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