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《賽博朋克2077》遊戲總監另組工作室

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這是繼Rebel Wolves工作室之後今年第二家由CDPR資深員工創立的獨立工作室,發起人為《賽博朋克2077》前任遊戲總監Mateusz Kanik,他之前還負責過《狩魔獵人3:狂獵》。

與他一同白手起家的還有《賽博朋克2077》前執行制作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,營運經理Mikołaj Marchewka,四人在華沙創立布蘭克工作室。

《賽博朋克2077》遊戲總監另組工作室

Mateusz Kanik去年離開了曾效力15年的CDPR,最初是一名《狩魔獵人》遊戲設計師,之後成長為《狩魔獵人2》首席設計師,并最終成為遊戲首席設計師、公司設計總監。

目前工作室隻有10名雇員,未來有望擴充至60人。他們正在開發的項目與業界潮流反向而行,是一款專注于角色驅動,非開放世界末日題材單機遊戲,号稱有劇情有二次反轉。

“那種氣勢恢弘,超級複雜的開放式環境遊戲我們不想再做了,新項目更精練,更獨特,能激發玩家共鳴。”

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另外,曾任《戰神:諸神黃昏》藝術總監的Raf Grassetti(右一)上月離開聖莫妮卡工作室反身加入網飛遊戲,與《光環無限》創意總監Joseph Staten合謀推進一款氣勢恢宏,雄心勃勃的3A大作。

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網飛遊戲搜羅諸多業界大腕,力求在流媒體之外打開局面。公司已不滿足于用免費手遊當添頭孝敬付費訂戶,花高價挖來《守望先鋒》執行制作人Chacko Sonn與Coalition(戰争機器)技術總監Jerry Edsall一同主持局面,再加上新近加盟的Grassetti與Staten,力求将這款神秘大作推向全平台。

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