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國内首個遊戲漢化公司,當年想做中國任天堂,如今老闆都成老賴?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

從上個世紀90年代玩過來的玩家,對很多FC遊戲絕對如數家珍。那一些國産的FC遊戲公司肯定也是略有耳聞,今天小弟就要帶大家來看一個曾經以漢化FC遊戲為生,如今仍然堅挺的國産遊戲廠商——福州外星電腦科技有限公司(以下簡稱外星科技)。

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在上世紀九十年代,家用紅白機占據了絕大多數家庭電子娛樂項目的市場,當時的FC遊戲制作的第一梯隊幾乎都是日本公司,例如任天堂、萬代南夢宮和世嘉等等。不過當時國内市場上能買到的正版遊戲卡帶在某些原因下幾乎看不到,是以從某種意義上說是給了當時的國内遊戲廠商一個展開争奪FC遊戲市場的機會。

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雖然當時已經有了一些廠商開始自主研發全新的遊戲,但是日本那邊已經有很多完整且口碑較好的遊戲珠玉在前,很多廠商便開始了仿制道路。這裡的仿制說的好聽一些叫做“漢化”,說的難聽便是盜版,因為很多直接拿日本原版遊戲将内容做出漢化。遊戲原版權所有公司并沒有予以授權,外星科技便是一家遊走在灰色産業起家的公司。

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這裡外星科技的發家史其實就是日本很多遊戲的漢化史,可以說作為國内是第一家漢化日本FC遊戲的公司,很多玩家聽過、見過和玩過的很多FC遊戲幾乎都來自這家公司。之前小弟提到過的國内魔改和制作FC遊戲第一人“傅瓒”就是這家公司的進階顧問和總監制,在當時的遊戲市場外星科技可以說就是品質和數量的保證。

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如果是卡帶遊戲迷的話,那麼大家買到的卡帶裡一些非常著名的的遊戲大家一定玩過。這裡的一些漢化版遊戲《火焰紋章系列》、《口袋精靈系列》、《龍珠Z系列》、《塞爾達傳說系列》、《三國志系列》等等非常多來自日本遊戲公司的作品。

這裡将遊戲劇情文字進行中文翻譯,雖然多數充滿着機翻的味道,但這也讓當時沒有機會接觸這類遊戲的國内青少年玩家可以體驗這些品質和内容較豐富的日系RPG遊戲。

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火焰紋章第一代

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龍珠Z

除了給很多遊戲做漢化,外星科技也做了一些其他的工作,例如對很多日産遊戲進行一些本地化的改造。例如該公司的《三國志英傑傳》其實是《吞食天地》的漢化,并非光榮的《三國志英傑傳》。但光榮的這款遊戲又被外星科技改造成了《三國忠烈傳》等等。這些改造無一不都是将遊戲名稱替換,再将遊戲中一些素材進行更改變成“僞原創”作品。

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三國忠烈傳(僞)

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三國志英傑傳(僞)

更不用提外星科技自己的一些“原創”作品了,這些作品中以現在的眼光來看鮮有品質和内容都稱不是上乘的遊戲,遊戲的畫面或者是戰鬥機制等等更是都從日本的遊戲中進行東拼西湊制作出來的。例如在外星科技代表作遊戲《鏡花緣》中的這一段,相信大家應該能看的出來套用哪款遊戲的素材的吧。

《鏡花緣》遊戲戰鬥畫面

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當然,你以為外星科技隻是一家會盜版漢化的公司那就眼光狹隘了。外星科技的潛力普通人根本不會清楚,因為你甚至可以在這款遊戲上玩到很多FC平台裡接觸不到的遊戲。例如這款《生化危機1》,就被外星科技制作成了跨平台版本和漢化。在被外國網友發現并且被國外網友進行了英文版的翻譯,老外對于這款遊戲的逆平台移植都連連稱贊。

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除了FC遊戲,外星科技還試圖抓住當時家用電腦有趨勢普及的東風推出自己的PC遊戲。但這款遊戲也是壓垮他們試圖擴張和轉型的最後一根稻草,相傳外星科技1998年耗資近百萬成立遊戲組開發完全自主的國産PC遊戲,就是這款《俠義豪情傳:禁煙風雲》。

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講述的玩家扮演的俠客跟随林則徐打擊各種中外煙販的故事。雖然遊戲品質和畫面尚可,但因為宣傳和時機等綜合因素,這款遊戲再當時并沒有受到很大的關注,即使到現在也沒有很多玩家玩過這款遊戲。

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這款遊戲的失利,把外星科技的最大輝煌時刻定格在了當時的FC市場,進入21世紀後電腦的普及可以說對于FC遊戲市場一個降維式的打擊。但是即使是FC遊戲受到重挫,外星科技也并沒有應聲倒地變成一地雞毛,至于原因,這裡就不得不提當時國内在FC遊戲硬體時間幾乎是壟斷地位的小霸王了。

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外星科技當時的創始人名為方鴻祺,創立于1993年。經過小弟的幾番查證,小霸王的創始人雖然是另一家大佬,也就是之前OPPO和步步高手機的創始人段永平,而在段永平之後方鴻祺這個名字卻出現在了小霸王公司的董事長名單中,而且一呆就是數年。

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可以說外星科技就是小霸王在推廣自己的硬體的遊戲支援廠商,二者屬于綁定關系,外星科技幾乎等于是小霸王公司的子公司。時間到2004年,外星科技與小霸王的大股東益華集團簽訂了合作協定,成立了中山市小霸王教育電子有限公司。2009年,經過不斷的資源整合,外星科技也改名成為了中山外星文教科技股份有限公司。

因時代的局限性,當時的外星科技和小霸王一起在專利局中注冊了一百多個關于FC等原創遊戲的專利,受到專利相關法律的保護。

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這個時候可以說外星人已經基本就是給小霸王的硬體做軟體配套服務的子公司了,那麼進入21世紀之後小霸王的工作重心在哪呢,那就是極力模仿任天堂,成為中國人心中的老任。

就在2006年任天堂推出了自家全新的遊戲主機Wii,這款可以有着體感遊戲的主機成為一時熱門。小霸王也推出了自己的體感遊戲裝置“小霸王家庭體感互動電視遊戲機”。

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在這個體感遊戲機初期,其實不管是在遊戲畫面清晰度還是說在體感的靈敏度上都有着和任天堂不小的差距,但是在之後産品的不斷疊代中,體感遊戲的品質也在逐漸上升。小霸王不僅時将目光放在了體感遊戲上,在對一些其他類型的遊戲和裝置也在不斷嘗試,例如跳舞毯、VR遊戲等等。

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而這些遊戲軟體,基本也都是依靠這個外星科技的支撐。在外星科技的百科詳情頁面中自稱時國内體感運動和遊戲行業最大的軟體方案提供商之一,這也和小霸王的市場業務拓展有着很大的關系。

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不過小弟爺發現外星科技的創始人方鴻祺卻有着一個限制高消費記錄。而這條記錄,是在之前的某項判決中小霸王董事長方鴻祺必須藥向申請執行人返還股權轉讓款749.141萬元及違約金約285.56萬元;方鴻祺向申請執行人支付律師費8萬元、擔保費8000元等。而因為沒有執行是以成為失信被執行人,也就是俗稱的“老賴”。

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根據小弟的檢視,目前外星科技的法人為方桂英,雖然同樣是姓方但小弟沒有查到直接二人關系的證據。不過小弟也注意到外星科技再2021年,同樣觸發了限制高消費記錄,而被執行的又外星科技企業本身以及相應的高層,包括方鴻祺和方桂英。

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而早在小霸王文化發展有限公司曾申請過破産重組,不過因為小霸王這個品牌注冊了太多的公司,這個申請破産重組的小霸王和我們熟知的小霸王這個品牌又并非同一家公司,這可能是引發衆多訴訟限制高消費的誘因。

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不過目前小霸王和外星科技發展都步入了正軌,而且有着自己的發展方向,雖然營收方面沒有當初壟斷市場那樣豐厚。說到底外星科技終究還是一個順應着時代發展的大衆遊戲公司普遍模樣,雖然在FC市場内發展較好,但是在網際網路技術革新之後又成為曆史的塵埃。

回首看來外星科技對很多遊戲做出的漢化版本,用辯證的思想看雖然盜版的這個行為很低劣,但是确是實實在在的給國内大衆青少年接觸到了日本優秀的遊戲文化,做到了普及的效果,這也算作為漢化廠商的曆史使命。

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看到這裡小弟隻能說,隻能怪外星科技和小霸王雖然想着做國内的任天堂,卻不能和任天堂一樣有着自己引以為傲的産品,是以缺乏競争力才逐漸式微。小弟隻能希望國産遊戲廠商的未來越來越好,逐漸與國際看齊!

最後一個正驚問題:你對外星科技哪款遊戲印象深刻?

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