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《諾亞之心》在讓人惡心這件事上,某訊從來沒有讓人失望!

開放世界!自原神大火後許多遊戲廠商都将這一玩法當作了目标,然而這種新怡的玩法卻很難掌控,繼原神後如《幻塔》、《玄中記》、《神角技巧》……等開放世界題材的手遊脫穎而出,可無一例外這些打着開放世界旗号的遊戲最終都因各種原因而夭折。

也許是争奪“開放世界”的市場,近兩年某訊相關題材的遊戲也如雨後春筍般冒出。各種獨家代理傾心打造,在争奪這一市場上某訊下足了功夫,可有趣的是面對如此之多的遊戲,某訊竟沒有任何一款遊戲達到了原神熱度。

《諾亞之心》在讓人惡心這件事上,某訊從來沒有讓人失望!

也許是對這塊題材太過執着,在多款遊戲紛紛落敗後,某訊毅然決然地推出了《諾亞之心》這塊王牌,作為主打開放世界的遊戲《諾亞之心》可謂是被吹得神乎其神,各大知名自媒體部落客稱其為;最開放的自由世界,也是最富有打擊效果的遊戲……

然而在玩家内測後這一切被扒得幹幹淨淨。遊戲品質低劣不說,遊戲中的打擊感、畫風、模組化和幾年前的水準沒有差別,甚至有的玩家直言:現在諾亞之心還不如以前的龍族!

《諾亞之心》在讓人惡心這件事上,某訊從來沒有讓人失望!

沒錯!這款被某訊委以重任的《諾亞之心》實則是祖龍開發,而祖龍也就是開發《龍族》的工作室,那麼相比于前作為什麼玩家還認為《諾亞之心》不如以前呢?

龍族相信大家都有了解,這款遊戲無論是動作還是畫面流暢度。龍族都算得上是優秀的遊戲,可《諾亞之心》不同早在第一次公測時就有衆多測評就說它各種優秀,然而直到玩家手中這款遊戲才暴露無遺,遊戲并不像測評那樣美好,甚至這款遊戲根本就保持在多年前的水準。

《諾亞之心》在讓人惡心這件事上,某訊從來沒有讓人失望!

四年打造!本想對标原神結果連前作都不如;這便是《諾亞之心》的現狀。在遊戲内容上諾亞之心移植了PC遊戲較火的捏臉系統,然而無論玩家怎麼打造在遊戲中人物始終是呈僵硬的姿态。

玩家也看不出遊戲的個性,并且作為一款RPG遊戲《諾亞之心》卻到處透露着傳奇模式的廉價感。

遊戲模組化更是一言難盡,作為一款二次元遊戲美工和模組化本是重之之重,然而在《諾亞之心》上祖龍的模組化卻和多年前的QQ秀一個水準……

二次元遊戲《諾亞之心》的性質屬實讓人無語,在遊戲測試預約時某訊曾打出“旗艦大世界”手遊的噱頭,然而事實上這是套着傳奇模式的開放世界,遊戲不僅将老掉牙的自動尋路加入遊戲,甚至各種密密麻麻的商店、技能界面也充斥着遊戲整個螢幕。

作為MMORPG類型的遊戲;大世界的探索是遊戲最主要的玩法之一。可在諾亞之心中光是遊戲的畫質就能勸退一大部分玩家,很難想象号稱有單獨引擎的祖龍其新遊戲畫質竟和五年前的崩壞有的一拼;而這還是款2022年的遊戲。

《諾亞之心》在讓人惡心這件事上,某訊從來沒有讓人失望!

一個國内頂尖的行業巨頭,結果能帶給玩家的是如此低水準的遊戲,在一定程度上這樣的結果早印刻在玩家的預料之中,《諾亞之心》和衆多mmorpg遊戲一樣出發點是好,二次元加開放世界已經成為遊戲圈的主流。

隻可惜某訊遊戲在任何時刻,它們隻中意頁遊一樣的營運方式,為了牟利遊戲品質的遠遠不盈利的重要,是以在遊戲的鍛造上它們更中意于遊戲的吹噓;而這樣的吹噓後惡心的往往是玩家。

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