天天看點

亞瑟經過了策劃的多次加強,為什麼勝率一直墊底,問題出在哪?

大部分玩家接觸王者榮耀這款遊戲玩的第一個英雄就是亞瑟,并且亞瑟也是王者榮耀的APP圖示,說他是王者榮耀的親兒子也不為過。但是大部分玩家都覺得亞瑟這個英雄說是王者榮耀的牌面,可是在遊戲之中卻弱的可憐,線上上幾乎打不過很多英雄,這是他們不願意看到的一個結果。雖然說亞瑟的出場率還是很不錯的,但是經過了策劃的多次加強之後,亞瑟這個英雄的勝率卻依舊墊底。

亞瑟經過了策劃的多次加強,為什麼勝率一直墊底,問題出在哪?

這讓很多玩家覺得根本沒辦法接受,自己明明親眼看到亞瑟一點一點的被加強,但是他的勝率卻是節節敗退,這是為什麼呢?其實大家對于這種問題往往看的太過于片面,英雄的勝率和玩家的群體以及版本的更替有着本質上的聯系,不能光看到英雄加強了就去無腦選擇,那也是沒有用的。

玩家自身問題

亞瑟經過了策劃的多次加強,為什麼勝率一直墊底,問題出在哪?

首先必須要提出的一點問題就是,很多玩家覺得亞瑟被加強了就一定要變得非常強,能夠在對線之中各種單殺自己的對手,那這明顯是一個不現實的情況,如果是這種情況,那就隻能說這個英雄的強度超标了。在我看來亞瑟這個英雄并不是不強,而是很多玩家把這個英雄想的太過于簡單了,亞瑟這個英雄的精髓就在于兩個字,那就是拉扯。一技能的沉默,二技能的持續傷害,再加上大招的斬殺,其實前期線上上是非常強的。

亞瑟經過了策劃的多次加強,為什麼勝率一直墊底,問題出在哪?

有的玩家玩亞瑟上去就是跟别人硬鋼,啥也不管就覺得自己很兇,開個二技能也不搶線升二追着别人打,那别人升到了二級很有可能是可以完成反殺的。當自己被對手反殺了之後,又隻會說亞瑟這個英雄太辣雞了,簡直就是下水道英雄,其實這不是英雄下水道,而是操作下水道。到了中期對面的裝備起來了,逐漸發現對線不占優勢了,又會抱怨亞瑟這個英雄對線強度太弱,亞瑟是這樣玩的嗎?

亞瑟的玩法

亞瑟經過了策劃的多次加強,為什麼勝率一直墊底,問題出在哪?

亞瑟這個英雄首先看清楚他的定義是一個戰士,并不是一個坦克,有時候自己頂不住敵方的傷害被集火秒掉是非常正常的事情。出了全肉裝沒有太高的輸出,這也是非常正常的事情,光說對線支援這一塊亞瑟基本上可以碾壓大部分的對抗路英雄。任何人都沒有要求你對抗路一定要守線上上打到死,清完線感覺自己沒有單殺機會就開着一技能去幫其餘的隊友,不斷地支援幫助隊友找機會,慢慢的滾雪球,這才是亞瑟正确的玩法。

版本的更替

但是不得不說的一點是,現在的版本并不是戰士的天下,對抗路本來就應該是選擇坦克的體系,因為現在是一個野核的版本。亞瑟在全分段的勝率上不去也是非常正常的一個狀态,我想在低端局之中如果玩家操作不拉垮,看着陣容選英雄,就算是勝率墊底的亞瑟,也能夠在對局之中打出不錯的效果。

繼續閱讀