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原神:神裡绫人角鬥士套傷害測試,魈搭配往生套提升幅度!

大家好,這裡是玩咖小編,帶來最新的遊戲資訊。首先關于神裡绫人的實戰傷害,此外還有關于魈穿新聖遺物“往生套”提升,以及2.6亮度可自行調節的功能等。

【一、神裡绫人實戰】

原神:神裡绫人角鬥士套傷害測試,魈搭配往生套提升幅度!

玩家測試的隻是“四角鬥士”套裝下的神裡淩人E技能輸出。面闆是:2000攻擊力100暴擊150爆傷,0命1精專武“波亂月白經津”10級技能下傷害。首刀6434,瞬水劍最高傷害 為8713,傷害以6434,7573,8713,7489,8101,8713,7489,8101,8713……的規律,完成總共15道水劍。(左邊則是無套裝效果)

分析:那麼,這個傷害到底怎麼樣呢?如果隻是乍一看的話,很多人會覺得類比于雷電将軍開大後的攻擊方式和數字,覺得并不起眼。不過,這是“四角鬥士”而不是“四追憶套”、“四餘響套”或者“水四件套”,并且爆傷150且是單人無隊友。

換成公子達達利亞,2250攻擊力,冬極白星,185爆傷下,單人首刀大約為5K(不吃冬極白星被動,吃了7-8k),是以绫人E技能算是還行。并且以上測試沒有隊友加持,是以沒有觸發專武的被動。傷害大約為單人四星武器弓藏,水四件套下的傷害。

綜合上:單看裸傷傷害(過萬沒有那麼難),以及6S能15下(每秒鐘2.4下)的速度,其實還可以。

【二、關于魈穿上往生套的提升】

原神:神裡绫人角鬥士套傷害測試,魈搭配往生套提升幅度!

測試面闆:2000攻擊100暴擊200爆傷,精5天空槍,技能10/13/13(無任何套裝)下為大招為3W出頭的傷害。換成往生套,開大持續掉血,疊滿四層攻擊力加成被動後,攻擊力從2184提高到2676,傷害為4W出頭。

聖遺物套裝對比:如果是2追憶+2角鬥士(兩個18%攻擊力提升=36%攻擊力),4往生套,則為(18%+48%=66%攻擊力)。不過,大部分人所穿應該為2風套+2角鬥士/追憶,總幅度大概是10%更多。(屬于經典提升幅度了)

評價:如果已經有比較好的2風套+2角鬥士,并且隊伍穩定攜帶班尼特這個攻擊力加成拐的話,我們可以看見魈大招持續15S,班尼特大招持續12S,再加上動畫,buff等時間,會有一定時間,魈(大招不鎖面闆,是以可以吃到武器和聖遺物被動加持)吃不到班尼特大招

原神:神裡绫人角鬥士套傷害測試,魈搭配往生套提升幅度!
原神:神裡绫人角鬥士套傷害測試,魈搭配往生套提升幅度!

在這種情況下,四往生套(開大後掉血,提升12%攻擊力),四層被動下,66%攻擊力,還是挺可觀的。一般對于大世界環境。深淵,如果一直綁定這兩個角色,則在班尼特大招對攻擊力乘區稀釋下,提升幅度相對較小。

【三、2.6亮度調節優化】

原神:神裡绫人角鬥士套傷害測試,魈搭配往生套提升幅度!

此前較早有透露,并且在PS端是一直存在的功能,将在2.6可被其他端實作。比較利好“覺得雷電将軍等角色光效傷眼”的小夥伴,以及“覺得還不夠亮”的玩家。

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