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前《殺出重圍》制作人:NFT 是哪個天才想出來的?

這周又有什麼值得一看的言論

前《殺出重圍》制作人:NFT 是哪個天才想出來的?

《精靈與森林》與續作《精靈與螢火意志》開發商 Moon 工作室傳出内部有嚴重逾時工作、言語欺淩群組織混亂的情況

這的确是個欺壓員工的工作環境。但很難單獨點出一件事,所有發生的事,如果隻發生一次,你會覺得都是小事情。當你幾年來都得面對這些事,你會看到大家的心理健康在下滑。我自己可以作證,當我們結束時,我情況很糟。我從未這麼沮喪過。我喪失了對工作的熱情,因為他們已經把熱情消磨殆盡。

兩個創始人都很愛挑事兒嗎?在我看來是的。隻有這兩個人嗎?是的。每個小時都這麼不專業嗎?是的。騷擾員工嗎?是的。

—— Moon 工作室開發人員控訴工作中「遭壓榨」

前《殺出重圍》制作人:NFT 是哪個天才想出來的?

Bethesda 表示在努力做到在《星空》中讓角色看着更真實

我們始終允許玩家創造趣味十足、獨一無二的角色。而在這款遊戲中,我們會将這一點發揚光大。這種技術基于對現實模型的掃描。打個比方的話,就好像是在做景觀測繪。而我們就是把同樣的技術運用在人物的建立上。因為我們關注的要素并不僅僅是玩家的角色外觀。我們更關注的是所有與 NPC、與遊戲中其他角色的個人互動。我們希望在這些方面打動玩家。由此讓你相信,這些都是真實的人類,讓你相信你的角色真實存在,并且正在與其他真人互動。

——《星空》首席美術師 Istvan Pely 談人物塑造

前《殺出重圍》制作人:NFT 是哪個天才想出來的?

NFT 和元宇宙已經成為近段時間科技、遊戲領域的熱門話題

我要說的話可能會讓一些人火冒三丈,但我不在乎。NFT 就是個荒唐的東西,我不懂為什麼會有人會趕這股潮流。擁有能夠無限量複制的虛拟物品的所有權,這是哪個天才想出來的點子?

元宇宙?也許有一天它确實會有到來,但我都不知道能不能活到那一天。

我不會說這是個騙局,傻子才預測。可能元宇宙和虛拟現實就是未來的發展方向吧,可差不多每隔 10 年 VR 就會回到大衆視野,拯救那些需要靠炒作 VR 吃飯的媒體。

或許這一次有那麼點希望,現在仍有玩家堅守這個領域。Meta 在這裡投了那麼多錢,哪怕得不到多少回報。也許我的觀點是錯的,但我還是覺得我們離廠商描繪的未來還很遙遠。

—— 前《殺出重圍》制作人 Warren Spector 在采訪中表達了對 NFT 和原宇宙的保留态度

前《殺出重圍》制作人:NFT 是哪個天才想出來的?

為了在「元宇宙」發展中搶占先機,Facebook 甚至改名「Meta」

Facebook 本身并也不是一家創新型公司,他們要麼就是直接買下Oculus 和 Instagram 等有趣的産品,要麼就是快速跟進各種流行創意。我不認為目前 Meta 的定義會獲得成功。

—— 前任天堂美國總裁雷吉不認為 Meta 對「元宇宙」的定義能成功